3 x MUST READ Studien zum Thema Gaming! READ ON Vollgepackt mit Fakten, Zahlen und Einblicken sind Berichte die perfekte Möglichkeit, alles über den aktuellen Stand von Werbung in und um (in, around, away) Gaming zu erfahren! 🍬 ATTENTION: Activision Blizzard Media - Erfahren Sie mehr über das Eintauchen in Spiele, dessen Einfluss auf die Aufmerksamkeit und warum das für Marken wichtig ist. 🔻 D2C: Future - Entdecken Sie den Aufstieg von Direct-to-Consumer-Digitalshows und wie Gaming-Übertragungen zu einem Schlüsselfaktor für die Entdeckung neuer Spiele geworden sind. 👨👧 YOUNG: Anzu.io - Verstehen Sie die wachsende Bedeutung von In-Game-Werbung bei der Gestaltung der Markentreue unter jüngeren Zielgruppen in diesem gemeinsam mit SuperAwesome erstellten Bericht. 🔗 Lesen Sie die Berichte hier: 🍬 https://lnkd.in/eWMAFF8A 🔻 https://lnkd.in/ez_QsikJ 👨👧 https://lnkd.in/emj3mfZm Kudos - partly taken from Jordan Curtis - Ihr Gaming Partner in Österrreich Purpur Media Vermarktungs GmbH
Purpur Media Vermarktungs GmbH
Werbedienstleistungen
Wien, Vienna 265 Follower:innen
Purpur Media. Passion for Media.
Info
Wir von Purpur Media sind Spezialisten für Digitale Werbung. Wir sind seit 17 Jahren Österreichs einziger neutraler Vermarkter von Online-Werbung, unabhängig von Einzelmedien oder Medienhäusern. Unser Ziel ist die perfekte Distribution digitaler Werbung in den Bereichen DISPLAY, VIDEO und NATIVE/SOCIAL für die Einsatzgebiete REACH, AWARENESS und PERFORMANCE. Speziell bekannt ist Purpur Media für sein exklusives Netzwerk PUR Young mit Angeboten aus den Bereichen Gaming und Entertainment (inkl. Fandom, Reddit, Netzkino, Anyclip, Anzu, n uvm.), dass es unseren Kunden besonders einfach ermöglicht, die Zielgruppen in der Altersgruppe 14-39 (Reichweite von knapp 80 Prozent) und jünger zu erreichen – darunter insbesondere aufmerksamkeitsstarke und flexible Integrationen im Spezialgebiet INGAME ADVERTISING. Unser zweites Standbein ist der Bereich NATIVE mit klassischen, nativen Angeboten quer über alle relevanten Netzwerke (Outbrain, Taboola, Plista, etc.) sowie Premium Möglichkeiten bei Reddit und Specials wie beispielsweise NATIVE SOCIAL Advertising oder PUR Lead E-Mail-Markteting. Wir von Purpur Media verstehen uns als attraktive Alternative, bewusst außerhalb des planerischen Mainstreams, im Sinne von „go, where the others aren’t“. In der Zusammenarbeit wollen wir EINFACH, NEUTRAL und PERFORMANT sein. Für unsere Kunden erreichen wir, was wir versprochen haben. PUNKT. Was wir tun, können wir. Was wir nicht können, tun wir nicht – wir bauen keine Websites, wir sind keine Suchmaschinenoptimierer und wir haben keine Influencer zu vermieten. Wir sind Purpur Media. Unser Claim ist – Passion for Media
- Website
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https://www.purpur.media
Externer Link zu Purpur Media Vermarktungs GmbH
- Branche
- Werbedienstleistungen
- Größe
- 2–10 Beschäftigte
- Hauptsitz
- Wien, Vienna
- Art
- Privatunternehmen
- Gegründet
- 2005
- Spezialgebiete
- Native Advertising, Display Advertising, Video Advertising, Performance Advertising, Appvertising, Branding, Reach, Impactformate, In Game Advertising, Leadgenerierung, Entertainment und Connected TV
Orte
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Primär
Loquaiplatz 12/7
Wien, Vienna 1060, AT
Beschäftigte von Purpur Media Vermarktungs GmbH
Updates
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Attention! Attention! Well known facts approaching! Mediennutzungszeit bei Gaming steigt mit jeder neuen Generation! Game On! Purpur Media Vermarktungs GmbH
Did you know that with each new generation, time spent gaming continues to grow? To remain relevant, it’s crucial to match your marketing budget with this shift in attention and realize the vast potential gaming offers for engaging these key demographics. Our latest report dives into how you can harness the power of in-game advertising to make an impact on these influential generations 🌟 👉 Ready to learn more? Download the report now to explore actionable insights and strategies: https://hubs.la/Q02VFyrZ0 #GamingReport #GenZ #GenAlpha #InGameAdvertising #MarketingStrategies
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not 2025, but 20025, 2026, 2027, ... tbc - the best ist yet to come! Game On! Purpur Media Vermarktungs GmbH
🚀 Will 2025 Finally Be the Year of Gaming? 🚀 Jack Harvazinski, Anzu’s Head of Account Management in the US, shares his thoughts on the evolving landscape of in-game advertising and where he sees it heading in 2025. Here are some critical insights to consider: 🎮 From Niche to Necessity: Gaming is no longer just a hobby; it’s a dynamic platform where brands can connect meaningfully with audiences, generating revenues that traditional channels can’t match. 🔍 Breaking Down Barriers: Many advertisers have hesitated to engage in gaming due to misconceptions and a lack of understanding. Jack emphasizes the importance of demystifying the gaming ecosystem and showing how intrinsic in-game ads can seamlessly integrate with existing digital media strategies. 📊 Proven Impact: As measurement tools improve, brands are beginning to see tangible results from in-game campaigns. Metrics such as incremental reach and brand lift are becoming critical in demonstrating the effectiveness of gaming ads, helping to shift perceptions. 💡 Emphasizing Engagement: Jack notes that the real value of in-game advertising lies in its ability to provide meaningful, non-disruptive interactions that enhance the gaming experience, fostering brand loyalty among younger consumers. Want to learn more? Check out our latest blog post: https://hubs.la/Q02XXWXP0 #Gaming #InGameAdvertising #MarketingInsights #Anzu #2025Trends
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Das finden wir auch. Games grow the Marketing Game! Purpur Media Vermarktungs GmbH
Bianca Wimmer, Head of Insights und Audience Strategy bei dentsu Austria, gibt Einblicke in die Herausforderungen moderner Marktforschung und betont die Notwendigkeit, sich an die wandelnden Bedürfnisse der KonsumentInnen anzupassen.
Bianca Wimmer, dentsu: „Ich finde, dass Videospiele eine sehr ernstzunehmende Werbeplattform sind.”
https://internetworld.at
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Game On!
𝗪𝗵𝗼 𝗶𝘀 𝘁𝗵𝗲 𝗺𝗼𝗱𝗲𝗿𝗻 𝗴𝗮𝗺𝗲𝗿? 𝗜𝘁'𝘀 𝘁𝗶𝗺𝗲 𝘁𝗼 𝗿𝗲𝗱𝗲𝗳𝗶𝗻𝗲 𝘁𝗵𝗲 𝗹𝗮𝗯𝗲𝗹. Gaming today reaches billions worldwide, with players spanning all ages, genders, and platforms. Yet, outdated perceptions of "gamers" as young, male, and deeply immersed in gaming persist—overlooking the diversity and breadth of today’s gaming audience. Associate Director, Research, Andrea Fahmy’s latest blog breaks down the data, revealing why brands must embrace the full spectrum of gamer identities. By understanding this nuanced audience, advertisers can tap into gaming's unmatched scale and engagement to unlock new opportunities for meaningful connections. Read now: https://lnkd.in/eYtG__K4
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Das Team von Purpur Media geht von 23. Dezember 2024 bis 6. Jänner 2025 in den Weihnachtsurlaub. Unser Journaldienst ist aber immer für Dich erreichbar und gibt alles für den Erfolg Deiner Kampagnen.
Happy Xmas & Prosit: Purpur Media bleibt auch über die Feiertage erreichbar
https://www.purpur.media
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Im Rahmen von Keynotes, Vorträgen, Best Practices und Workshops bietet die JETZT Shopping (JETZT Konferenz) zu 100 Prozent anwendbares Wissen für die BetreiberInnen von E-Commerce-Angeboten unterschiedlichster Branchen, aber auch für Digital MarketerInnen, die mit der Bewerbung von E-Commerce-Portalen betraut sind. Wir verlosen zwei Tickets für die Fachkonferenz am 12. und 13. November in Wien.
JETZT Shopping am 12. und 13. November: Wir verlosen zwei Tickets
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One of us!
Ergebnis- und werteorientierte Führungspersönlichkeit mit mehr als 20 Jahren an Erfahrung in leitenden Marketingfunktionen und Geschäftsführung für Industrie, Dienstleistungssektor und Medien
Nominiert zum Digital Superhero. Also mit Superheroes kennen wir uns im Gaming natürlich bestens aus. Außerdem kann ich mich gut in Cape und Bodysuit vorstellen - ich glaube das steht mir. Andere wiederum wollen sich das gar nicht vorstellen - ein schon etwas angegrauter Superhero mit leichtem (hüstel) Bauchansatz. Wäre mal was Neues 🤣 Ganz im Sinne des Sponsors willhaben https://lnkd.in/dQbEwnZH
Jetzt abstimmen
https://digitalsuperhero.at
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Mit der nahenden Feiertagssaison 2024 bereiten sich Marken und Werbetreibende auf einen intensiven Einkaufsansturm vor. Nach den Rekordumsätzen des letzten Jahres in den USA und Großbritannien rücken Gamer, insbesondere mobile Gamer, als wichtige Zielgruppe in den Fokus. Diese Gruppe ist nicht nur stark engagiert, sondern auch finanziell gut aufgestellt, was sie zu einem attraktiven Publikum für Marken macht.
Die Gamer-Einkaufswelle zur Feiertagssaison 2024
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