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ガルナの塔『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』旧リメイク版プレイ日記22
ムオルの村ではどくがのこなを袋に入るだけ買った。どくがのこなはすごく高価だがメタルスライムを混乱させる効果がある。メタルスライムは体が硬く通常の攻撃ではほとんどダメージを与えることができない。そこでどくがのこなでメタルスライムを混乱させるのだ。混乱したメタルスライムは仲間のメタルスライムを攻撃する。メタルスライムの攻撃はメタルスライムを貫通し、いともたやすく他のメタルスライムを倒せるのだ。しかも混乱したメタルスライムは他の仲間が生き残っている限り絶対に逃げない。経験値稼ぎにもってこいのアイテムがどくがのこなというわけだ。そして今までずっと一人旅をしてきたがそろそろ仲間を集めることにした。逃げ足…
ドラクエ3リメイク『HD-2D版』新要素・序盤の効率的な進め方
1988年にファミコンで発売された『ドラクエ3』が36年の時を経て、「HD-2D」版としてリメイクされました。 あの頃、家電量販店の前でずっと並んでいた人も多いでしょう。 そしてドラクエ3リメイクは自分の性格診断から始まり、仲間を途中で転職
東方の大地の探検『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』旧リメイク版プレイ日記21
タニアとグプタを救出したので慌ててバハラタに帰る必要はない。そこで東方の大地を探検することにした。今回は南から攻めていこう。どんどん南に歩いて何日かすぎたころ、南にかなり長く半島が突き出していることがわかった。半島を見つければ先端まで行きたくなるのが人情。半島の南端に進んでみた。ここから先はすべて海。地図で確認したらここから海をはるか遠くに超えたところにアリアハンがある。と思うと急にアリアハンのことが懐かしく思えてきた。 現実世界ではここはマレー半島だろう。 しばらく感傷に浸ったあと北へ引き返した。バハラタ北東の洞窟をだいぶすぎてさらに北に進む。すると湖のほとりに大きな神殿が見えてきた。あの神…
バハラタ東の洞窟『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』旧リメイク版プレイ日記20
バハラタを急いで出発して東の洞窟に向かった。町の人の話によるとこの洞窟に人さらいたちが住んでいるということだった。 話に聞いたとおり、バハラタのすぐ東には橋がかかっていた。橋をわたると強い魔物が出てくる可能性が上がるけれど、今はそんなことは言ってられない。急いで橋をわたる。あたりを見回すと北の先の方に洞窟が見えた。意外とすぐに洞窟に着いたのでそのまま中にはいった。 バハラタ北東の洞窟 洞窟の中は予想外にかなり広く、歩くのに骨が折れる。人さらいたちが整備したのだろうか。さすがにそれはないか。おそらく昔の遺跡か何かだろう。宝箱があちこちにしまわれている。中にはひとくいばこも潜んでいるが、一応一つ一…
東方の聖地バハラタ『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』旧リメイク版プレイ日記19
ホビットのノルドに話しかけると、以前と同じで「わしはホビットのノルド。だんなはなんだね?さっ出てゆきなされ!」とつれない返事。しかし、ポルトガの王様からもらった手紙を見せる。手紙にはこう書かれていた。「しんあいなるノルドよ。この手紙をもつ旅びとをバーンのぬけ道へあんないしてやってくれ。」と。するとノルドは急に急に親しげになった。「ふむ!するとだんなは東へいきたいのかね?」「はい」と答えると、ついてくるように言われた。そして、洞窟を少し戻ったところで、「ふむ!そこでまっていなされ。」そして、ノルドは壁に何度もぶつかる。何か隠された扉かなにかを開けようとしているようだ。しばらくすると、壁に入口が現…
イシスからポルトガへ『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』旧リメイク版プレイ日記18
ピラミッドからイシスに向かう。イシスに着いた頃にはあたりはすっかり暗くなっていた。そういえば前にこのお城に来たときにほしふるうでわを探しているという男に会った。男はイシス城にほしふるうでわがあると言っていた。せっかくだから探すことにしよう。 イシス城の周りを探索していたらお城の東西に入口があることに気づいた。これはどう考えても怪しいので探ってみよう。 中に入ると長い通路が先に続いている。通路の中を進むとやがて階段が見えてきた。階段を下るとさらに通路がある。奥に進むと煌々とした光に照らされた階段がある。 階段を下り、奥に進むと宝箱があった。 宝箱を開けるとなかにはほしふるうでわが入っていた。ほし…
ピラミッドの謎『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』旧リメイク版プレイ日記17
翌朝、イシスの町を出てまっすぐ北に向かう。町で聞いた話しのとおりだと、この先にピラミッドがあるはずだ。ピラミッドをさがして灼熱の砂漠を歩き続けること数日。前方に山のように大きな建造物が現れた。あれが噂に聞くピラミッドに違いない。 ピラミッド 近づくたびにピラミッドはその全貌を明らかにしてくる。目の前にピラミッドが現れたときはその大きさに完全に圧倒されてしまった。それは巨大な四角すいの形をしており、底辺の長さは230.37mもある。4つの面はそれぞれ正確に東西南北を向いている。高さは146.59m。こんなに巨大な建造物が他に存在するだろうか。 クフ王のピラミッドとスフィンクス もっと驚くのは底面…
オアシスの町イシス『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』旧リメイク版プレイ日記16
沼地の中のほこらをでてイシスを探す旅に出た。オアシスのそばにあるということ以外、何の情報もない。まずは南の岩山沿いに西に向かって歩こう。砂漠は目印にとぼしいため、下手に歩くと迷子になってしまう。南に岩山が見える状態を維持しながら歩いていけばそうかんたんには迷わないはず。それでもときおりやってくる砂嵐には用心だ。しかも砂漠は暑い。暑さで喉が渇くがあまり水をたくさん飲むわけにはいかない。イシスにたどり着くのがいつのことかわからないからだ。 西に向かって何日か歩いていると、遠くに水の影が見えてきた。あれがオアシスか。しかし、砂漠ではときおり蜃気楼が現れると聞いたことがある。遠くに見えるのが蜃気楼では…
砂漠の探検『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』旧リメイク版プレイ日記15
アッサラームを立ち、湾を東に見ながら南に向かう。湾の向こう岸には山々が連なっている。不気味だ。おそらく多くの魔物が生息しているのだろう。 そのまま進むと半島の先端のようなところに出た。行き止まりだった。南には岩山、東には山、西は大きな川の河口が見えるという複雑な場所。今は進みようもないので今度は西側の海沿いに半島を引き返す。 しばらく歩くとすごろく場があった。こんなところにすごろく場があるなんて。中に入ってみるとかなり規模が大きなすごろく場であることがわかった。ロマリア近くのすごろく場とは比べ物にならないほどの大きな施設である。すごろくの中に宿屋があるくらいと言ったらその大きさを想像していただ…
東方の探検『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』旧リメイク版プレイ日記14
シャンパーニの塔でカンダタたちと戦い金のかんむりを取り戻すことができた。ロマリアに帰る前にはやはりこのあたりを探検しておこう。 シャンパーニの塔を出てさらに南に進む。ところが大きな川に行く手をはばまれてしまった。そこで川の上流に進んだ。つまり東に進んでいった。すると川の中の小島にほこらがあった。残念なことに川が邪魔していてこのほこらに入れない。しかももっと東には高い山々がそびえ立っているのが見えた。これ以上は東へも進めない。今回はここで引き返すしかなさそうだ。 そのままはるか北に進み橋を渡る。東に進み、カザーブ付近まで到着。ここまでくればロマリアまではもうすぐだ。しかし、ロマリアの王様に金のか…
シャンパーニの塔『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』旧リメイク版プレイ日記13
今日はいよいよシャンパーニの塔に向けて旅立つ日だ。 カザーブの村を出て北に進む。実際はそのまま西に向かっても良かったのだが、少し北まで足をのばしてみたくなったのだ。すると北東に凍った場所が少し見える。おそらく緯度が高すぎて永久凍土で覆われているのだろう。寒さは苦手ではあるけれど少しだけ寄り道だ。 もしかするとカザーブ周辺とは違う魔物が生息しているかも知れないと少し歩いてみる。雪で足がすべり歩きにくい。しばらくして魔物の気配を感じた。もしや、と思い辺りを見渡す。するとさまようよろいがこちらの様子をうかがっていた。それからさらにこのあたりを散策したが、特に変わった魔物は見つからなかった。岬の先端ま…
金のかんむり 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』旧リメイク版プレイ日記11
ブーメランを使って魔物を退治し経験を積んだ。レベルが上がり、力もついたし、アストロンを覚えた。アストロンを唱えるとしばらくのあいだ体が鉄の塊になる。この状態では敵のあらゆる攻撃を受け付けない。やっかいな呪文を連発する魔物と遭遇したとき、アストロンを唱えることで魔物がMPを使い果たすまでやり過ごせる可能性がある。ただし、魔物によっては相当なMPを持っているものもいる。そんなときはアストロンは使わないほうがいい。 そんなことを知らずに、先日、さまようよろいと会ったときにアストロンを使ったらホイミスライムが延々とホイミを唱えてきて困った。 さて、めちゃくちゃ遅くなってしまったが、そろそろロマリア王と…
ロマリアの町 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』旧リメイク版プレイ日記10
すぐそばに大きなお城が見える。近づくと、町の人がここがロマリアという町であることを教えてくれた。 ロマリアはかなり大きな町で道具屋にも武器と防具の店にもアリアハンでは見かけなかった品を豊富に取り扱っている。道中に遭遇した魔物はアリアハンで会ったものとは比べ物にならないほど手強かった。だから私はここで装備を整えることにした。くさりかたびらと青銅の盾を買った。 ロマリアには闘技場まであった。闘技場は魔物どうしを戦わせ、お金をかけていた方の魔物が勝ったら賞金がもらえるという場所。こんな施設があるなんてロマリアはすごく栄えているのだろう。多くの旅行者も立ち寄るのかも知れない。 実際に宿屋には旅行者らし…
すごろく場 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』旧リメイク版プレイ日記11
いろいろ聞いてみたらブーメランはすごろく場の中にあるそうだ。そしてすごろく場はロマリアの北にあることは以前の探検で確認済み。手元にはたまたまどこかで見つけたすごろく券がある。たった1枚だけだがこれにかけてみよう。すごろく場についた。すごろく場はフィールド上とは全く違うのどかな雰囲気。早速2階に上がり、係員のお兄さんにすごろく券を手渡した。お兄さんが言うにはすごろくは10回振ることができるそうだ。 マップに進んだ。サイコロを振ると4が出た。宝箱のマスにいきなり止まる。宝箱を開けてみると聖なるナイフが入っていた。なかなか幸先がいい。次は6。はてなのマスに止まったら不思議な声が聞こえた。なんと次の回…
未知の大陸へ 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』旧リメイク版プレイ日記9
昨日までの冒険でちいさなメダルがいくつか集まった。井戸の中のメダルのおじさんに会いに行こう。南東の井戸に入り、メダルのおじさんにちいさなメダルを渡した。これでちいさなメダルはちょうど5枚目だったみたいだ。とげのむちをもらった。むちを使うのは初めてだけどすぐに装備した。 城の学者にレーベの村に魔法の玉を研究していた老人がいると聞いていたので、レーベに向かう。ルーラで行っても良いのだけれど、今日は歩いていくことにした。途中でおおがらすが襲ってきた。そういえば聖水を使ってなかったな。とげのむちでおおがらすをなぎ払う。なんと一撃でおおがらすのグループ全員を攻撃することができたのだ。むちはながいからグル…
ナジミの塔へ 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』旧リメイク版プレイ日記8
ギラも火の玉で敵を攻撃する呪文らしい。ただし、雷や閃光で攻撃する呪文であるという説もあり、どの説明が正しいのかは判然としない。ちょうどスライムの群れが現れたので唱えてみた。炎がほとばしり、スライムのグループ全体を包んだ。そしてスライムは全滅した。これはすごい。ギラは敵の1グループにまとめて攻撃ができる呪文だったのだ。これならアルミラージや魔法使いのような手強い魔物にも対抗できるだろう。MPをそれなりに消費するので乱発はできないが、それでも相当心強い。 ギラも覚えたし、レベルも15になった。そろそろ冒険の範囲を広げても良さそうだ。そうだ。何度も近くを通りながらも一度も訪れていないレーベに行ってみ…
アリアハンでスライム退治 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』旧リメイク版プレイ日記4
昨日は痛い目にあったけれど、それなりの手応えがあった。今日も一人で冒険してみよう。昨日の失敗を繰り返さないように薬草は4つ買っておこう。町の外に出た。今日は薬草をたくさん用意したから安心感が違う。さっそくスライムの群れが現れた。スライムの一匹あたりの攻撃力はたいしたことはないが、数が多いとやっかいだ。面倒でも一匹ずつ倒していくほかはない。こちらのすばやさが低いせいかなかなか先手を取れない。スライムの攻撃を受け続けている間にとうとうHPが1になってしまった。ギリギリのところで最後の一匹を倒す。 かろうじて戦闘が終わるとレベルアップのファンファーレ。これでレベル3。ラッキーなことに最大HPが8も上…