Link da Live: https://lnkd.in/dRFruptf Combate em jogos pode ser brutal, estratégico, frenético ou até tudo isso ao mesmo tempo. No episódio de hoje, nossos combatentes designers de jogos Daniel Moori e Pedro Portasio mergulham de cabeça no mundo do design de combate. Eles discutem o que faz o combate ser satisfatório, a importância do feedback visual e sonoro, os desafios de equilibrar a progressão de poder, e as infinitas formas de criar um combate envolvente e memorável. Prepare-se para um duelo épico de ideias sobre o que torna o combate tão essencial e viciante nos games.
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