UPB ASEIS

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Videojuegos

Medellin, Antioquia 770 seguidores

We provide playful solutions to tough challenges

Sobre nosotros

UPB Aseis es una iniciativa de intra-emprendimiento de la Universidad Pontificia Bolivariana (UPB) en Colombia. Nos enfocamos en la creación de proyectos y experiencias innovadoras, utilizando tecnologías avanzadas como realidad virtual, realidad aumentada y realidades mixtas para brindar soluciones creativas y divertidas a los desafíos más difíciles. Nuestro equipo está compuesto por jóvenes talentosos apasionados por los videojuegos y la tecnología, quienes buscan transformar el mundo a través de ellos. Algunos de nuestros proyectos incluyen LUPA, un videojuego móvil educativo que enseña sobre patrimonio, y METAU, una plataforma de realidad virtual para preparar y validar conocimientos en el curso de inducción a la virtualidad.

Sector
Videojuegos
Tamaño de la empresa
De 11 a 50 empleados
Sede
Medellin, Antioquia
Tipo
Asociación
Fundación
2020
Especialidades
Gamificación

Ubicaciones

Empleados en UPB ASEIS

Actualizaciones

  • 🎮 Interacción en Pantalla Grande: ¿Una nueva oportunidad para Colombia? ¿Te imaginas llegar al cine, acomodarte en tu silla y, antes de que comience la película, participar en un minijuego en la pantalla gigante usando tu celular? 🌟 Esta experiencia ya es una realidad en algunos cines de otros países, donde han implementado minijuegos interactivos como parte del entretenimiento previo a la película. Esta propuesta no solo transforma el tiempo de espera en una experiencia divertida y colaborativa, sino que también abre la puerta a nuevas formas de engagement (compromiso) entre las audiencias y las marcas. 💡 ¿Cómo funciona? 👉 Los asistentes al cine pueden conectarse a través de una app o un código QR, y en cuestión de segundos, sus celulares se convierten en controles. Los jugadores compiten o colaboran en tiempo real, ¡directamente en la pantalla de cine! 🎥🎮 ¿Por qué es relevante para Colombia? En un país donde la penetración de smartphones es alta y los videojuegos están ganando cada vez más terreno como forma de entretenimiento, esta idea tiene el potencial de revolucionar la experiencia en salas de cine. Además: - Engagement con marcas: Las empresas pueden patrocinar los minijuegos, ofreciendo recompensas o descuentos. - Gamificación de la experiencia: Incentiva a los asistentes a llegar temprano y agrega valor al ticket de entrada. - Oportunidad para desarrolladores locales: Esta iniciativa podría convertirse en un espacio para que estudios de videojuegos colombianos muestren su creatividad. Imagina un cine en Colombia donde, antes de ver una película, puedas jugar con tus amigos o incluso con desconocidos en la sala. No solo fortalece el sentido de comunidad, sino que también destaca el potencial de los videojuegos como herramienta de interacción masiva. En UPB ASEIS, creemos que este tipo de experiencias pueden marcar un antes y un después en cómo entendemos el entretenimiento colectivo. ¿Qué opinas? ¿Te gustaría vivir esta experiencia en las salas de cine de Colombia? Comparte tus ideas en los comentarios y hablemos de cómo podemos innovar juntos. 💬 Cinemas Procinal, Cinemark, Cinépolis los escuchamos 😉 #Interacción #Gamificación #Innovación #Videojuegos #CinesInteractivos #Colombia #UPBASEIS

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    UGC vs. The Metaverse: Two Visions Shaping Digital Experiences 🌐🎮 User-Generated Content (UGC) and the metaverse are reshaping how we interact with digital worlds, each offering unique possibilities. But how do they differ, and how do they complement each other? 💡 UGC: This empowers users to design and share their own creations. Platforms like Fortnite Creative and Roblox have democratized creativity, making it possible for anyone to bring their ideas to life. It’s the foundation for personal expression and innovation in digital spaces. 🌐 The Metaverse: A larger vision, the metaverse seeks to connect these individual experiences into a cohesive virtual world where people can socialize, work, and play. It’s about creating an immersive, persistent environment for diverse activities. Where They Meet The metaverse provides the framework, while UGC fills it with endless creative possibilities. For example, in education, UGC can empower students to create interactive simulations or games, while the metaverse offers the space for collaboration and exploration on a global scale. At UPB ASEIS, we’ve worked with UGC-focused platforms like Roblox, Fortnite Creative, and VR Chat to create gamified and interactive experiences. These projects have shown us the immense potential of UGC not only for entertainment but also for fostering creativity and innovation. 💬 How do you see UGC and the metaverse working together in the future? #UGC #Metaverse #Innovation #DigitalCreativity #GameDev

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    ¿Qué hace único al User-Generated Content? 🎮✨ El User-Generated Content (UGC) es el contenido creado por los usuarios en lugar de los desarrolladores oficiales de una plataforma. En el mundo de los videojuegos, esto significa que los jugadores tienen herramientas para diseñar, personalizar y compartir sus propias experiencias dentro del juego. Es una revolución que democratiza el desarrollo, fomenta la creatividad y permite a las comunidades convertirse en creadoras activas, dando lugar a infinitas posibilidades. En plataformas como Fortnite Creative, el UGC cobra vida con una combinación perfecta de accesibilidad y potencia técnica. Desde UPB ASEIS, hemos explorado a fondo esta plataforma, desarrollando mapas y experiencias que van más allá del entretenimiento, como activaciones de marca y entornos educativos gamificados. ¿Que hace especial a Fortnite Creative? 🔧 Herramientas accesibles pero robustas: La plataforma permite a desarrolladores novatos y expertos trabajar juntos. Sus herramientas son intuitivas, pero ofrecen un nivel de personalización avanzado. 🌍 Audiencia masiva: Fortnite cuenta con una base de millones de jugadores activos, lo que hace que cualquier experiencia tenga un potencial de alcance global. 🎨 Libertad creativa: Desde minijuegos hasta mapas de rol o experiencias inmersivas, Fortnite Creative permite casi cualquier tipo de diseño interactivo. Nuestros aprendizajes en Fortnite Creative: En UPB ASEIS, tuvimos la oportunidad de desarrollar experiencias únicas para marcas y usuarios. Aunque cada proyecto nos dejó grandes aprendizajes, también enfrentamos varios retos: 1️⃣ Optimización técnica: Diseñar mapas que sean visualmente atractivos pero que funcionen bien en múltiples dispositivos no es sencillo. Tuvimos que trabajar con límites de memoria, rendimiento y elementos gráficos para garantizar una experiencia fluida. 2️⃣ Balance de jugabilidad: Crear experiencias equilibradas fue crucial. Desde minijuegos hasta enfrentamientos en equipos, el diseño debía ser justo y atractivo para todos los jugadores. 3️⃣ Interacción con la comunidad: Fortnite Creative tiene una comunidad activa que aporta ideas y retroalimentación. Trabajar en conjunto con jugadores y testers nos ayudó a perfeccionar nuestras experiencias. El impacto del UGC en Fortnite Creative: Lo más emocionante del UGC es cómo une a los jugadores y desarrolladores. Las herramientas de Fortnite Creative no solo permiten crear, sino también inspirar a otros a experimentar con el diseño de videojuegos. 🌟 Nuestro objetivo: Seguir creando mapas que combinen creatividad, jugabilidad y utilidad, ya sea para educar, entretener o conectar a las personas en experiencias únicas. #FortniteCreative #UGC #Innovación #GameDev

  • 🌿 Del mundo real al 3D: Ecovilla en Blender 🌍 Con cada detalle modelado en Blender y texturizado en Substance Painter, transformamos la esencia de la Ecovilla en un entorno digital realista. Descubre cómo un espacio físico puede cobrar vida en una cinemática animada, combinando creatividad y tecnología. 🚀✨ #Sostenibilidad #SoyOrgullosamenteUPB #UPBSostenible #Antioquia #EcoCampusUPB #UPBASEIS

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    La importancia de los Technical Artists en los videojuegos 🎮✨ Cuando comenzamos en UPB ASEIS, no le dábamos al rol de Technical Artist (TA) la importancia que realmente merece. Lo veíamos como un complemento más que como una pieza clave del proceso de desarrollo. Con el tiempo, nos dimos cuenta de que este rol no solo mejora la calidad visual de los proyectos, sino que también optimiza procesos, conecta equipos, y hace posibles ideas que parecían inalcanzables. 💡 ¿Qué hace un Technical Artist? Un TA es el puente entre arte y tecnología. Ayudan a que los artistas visuales y los programadores trabajen en sintonía, desarrollando herramientas, optimizando recursos, y asegurando que los gráficos no solo se vean bien, sino que sean eficientes. En la industria de los videojuegos educativos, su labor es igual de crucial. Un TA puede garantizar que el feedback visual sea claro y motivador, ayudando a los jugadores a entender y disfrutar la experiencia de aprendizaje. Sin este rol, muchos juegos pierden ese toque especial que los hace memorables. ✨ En UPB ASEIS, aprendimos esto de primera mano, y hoy sabemos que un Technical Artist puede marcar la diferencia entre un proyecto bueno y uno excepcional. 💬 ¿Conoces algún juego en el que el trabajo de los Technical Artists te haya impresionado? #TechnicalArtist #Videojuegos #Gamificación

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    🎮📚 Los videojuegos educativos están cambiando la forma en que aprendemos, pero diseñarlos no es tan simple como parece. Combinar educación y entretenimiento es un arte que requiere un enfoque equilibrado. Aquí te comparto 4 factores clave para lograrlo: 1️⃣ Equilibrio: El aprendizaje debe ser tan atractivo como la diversión. Si el juego es demasiado educativo, pierde interés; si es demasiado divertido, puede perder el propósito formativo. Piensa en un puente entre ambos mundos. 2️⃣ Progresión significativa: Las recompensas dentro del juego deben reflejar avances reales en el aprendizaje. Cada nivel o logro debe estar conectado con los objetivos educativos. 3️⃣ Contenido adaptado: Conoce a tu audiencia. Diseña el juego considerando su edad, intereses y nivel de conocimiento. Esto hará que la experiencia sea más relevante y efectiva. 4️⃣ Evaluación interactiva: Olvida los exámenes aburridos. Incorpora mecánicas de juego que den retroalimentación inmediata y hagan del aprendizaje algo dinámico y motivador. ✨ Una vez, una profesora y cliente en uno de los proyectos de UPB ASEIS compartió un consejo que nunca olvidaré. Ella decía que los juegos educativos necesitaban "una parte de brócoli y una de helado". Al principio, no entendí a qué se refería, pero luego lo explicó: el brócoli representaba el contenido educativo, lo esencial, lo que realmente nutre y aporta valor. El helado, por otro lado, era la diversión, el elemento que hace que los jugadores quieran volver por más. Me recordó que, al diseñar un juego educativo, no puedes tener solo uno de los dos; necesitas combinar ambos para que la experiencia sea tan valiosa como atractiva. 🌟 Un gran ejemplo de este equilibrio es Minecraft Education, donde los jugadores no solo aprenden sobre temas académicos, sino que también desarrollan habilidades como la colaboración y la resolución de problemas. 💡 Los videojuegos educativos tienen el potencial de democratizar la educación, haciendo que aprender sea tan emocionante como jugar. 💬 ¿Qué opinas? ¿Has usado videojuegos educativos? #Edutech #InnovaciónEducativa #Videojuegos #Gamificación #AprendizajeLúdico

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    🎄 ¡Feliz Navidad desde UPB ASEIS! 🎄 En esta temporada de alegría y unión, queremos compartir contigo nuestra última creación: una casa de galleta en 3D, custodiada por un hombre de jengibre. Cada detalle, desde los hermosos arboles de navidad hasta las decoraciones glaseadas, está diseñado para transportarte a un mundo lleno de magia y sabor navideño. 🍪 Si amas el arte digital y las creaciones únicas, síguenos para ver más de cerca cómo convertimos ideas en realidad. ¡Nos vemos pronto con más sorpresas, la magia continúa en el 2025! Feliz navidad y prospero año nuevo. #Arte3D #Navidad #Creatividad #ArteyTecnología #Industriadigital #Blender

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  • 🎄 ¡Feliz Navidad desde UPB ASEIS! 🎄 En esta temporada de alegría y unión, queremos compartir contigo nuestra última creación: una casa de galleta en 3D, custodiada por un hombre de jengibre. Cada detalle, desde los hermosos arboles de navidad hasta las decoraciones glaseadas, está diseñado para transportarte a un mundo lleno de magia y sabor navideño. 🍪 Si amas el arte digital y las creaciones únicas, síguenos para ver más de cerca cómo convertimos ideas en realidad. ¡Nos vemos pronto con más sorpresas, la magia continúa en el 2025! Feliz navidad y prospero año nuevo. #Arte3D #Navidad #Creatividad #ArteyTecnología #Industriadigital #Blender

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  • 🚀 ¿Por qué elegir Godot para tu próximo videojuego? 🎮 Godot es un motor de juegos gratuito y de código abierto que simplifica el desarrollo de videojuegos en 2D y 3D. Sus herramientas visuales intuitivas y flujo de trabajo eficiente lo hacen ideal tanto para plataformas y juegos de rol en 2D como para crear entornos 3D inmersivos. Con iluminación global, sombreadores avanzados y física en 3D, ofrece la flexibilidad y potencia que desarrolladores independientes y equipos pequeños buscan. ✨ Godot: Lleva tus ideas al siguiente nivel 💡 #GodotEngine #GameDev #CódigoAbierto #IndieGames #opensource

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