Wie entwirft man Portabilität im objektorientierten Design?

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Portabilität ist die Fähigkeit von Software, auf verschiedenen Plattformen wie Betriebssystemen, Hardware oder Browsern ausgeführt zu werden, ohne dass wesentliche Änderungen erforderlich sind. Portabilität ist wünschenswert, da sie die Entwicklungskosten senken, die Benutzerreichweite erhöhen und die Wartbarkeit verbessern kann. Die Portabilität bringt jedoch auch einige Herausforderungen und Kompromisse für das objektorientierte Design mit sich, bei dem es sich um ein Paradigma handelt, das Software in modularen Einheiten organisiert, die als Objekte bezeichnet werden. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie für die Portabilität im objektorientierten Entwurf entwerfen, indem Sie einige Prinzipien und Methoden befolgen, die Ihnen helfen können, dieses Ziel zu erreichen.

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