Sie sehen sich mit negativem Nutzerfeedback zu Spielfunktionen konfrontiert. Wie können Sie sich verbessern, ohne Ihr Team zu demotivieren?
Negatives Benutzerfeedback ist hart, aber es ist auch eine Goldgrube für Verbesserungen. Um Kritik in Motivation umzuwandeln:
- Identifizieren Sie wiederkehrende Themen im Feedback und priorisieren Sie diese Probleme für Verbesserungen.
- Betrachten Sie das Feedback als Wachstumschancen für das Team und nicht als Misserfolge.
- Feiern Sie kleine Erfolge und Fortschritte bei der Umsetzung des Feedbacks, um die Moral aufrechtzuerhalten.
Wie gehen Sie mit negativem Feedback um und halten Ihr Team gleichzeitig inspiriert?
Sie sehen sich mit negativem Nutzerfeedback zu Spielfunktionen konfrontiert. Wie können Sie sich verbessern, ohne Ihr Team zu demotivieren?
Negatives Benutzerfeedback ist hart, aber es ist auch eine Goldgrube für Verbesserungen. Um Kritik in Motivation umzuwandeln:
- Identifizieren Sie wiederkehrende Themen im Feedback und priorisieren Sie diese Probleme für Verbesserungen.
- Betrachten Sie das Feedback als Wachstumschancen für das Team und nicht als Misserfolge.
- Feiern Sie kleine Erfolge und Fortschritte bei der Umsetzung des Feedbacks, um die Moral aufrechtzuerhalten.
Wie gehen Sie mit negativem Feedback um und halten Ihr Team gleichzeitig inspiriert?
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Negative feedback are opportunities to improve but not all negative feedback is loot worth picking up. Treat negative feedback like sorting through a game's drop system—filter the noise (trolls and unhelpful comments) and focus on the rare drops: genuine insights that align with player engagement data and your game's core mechanics. You need to equip your team with the mindset that even negative feedback is XP, helping refine features and unlock the next level of player delight.
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As a security consultant I have to give a lot of negative feedback daily to improve customers security posture. So I noticed that handling and implementation of negative feedback effectively starts with shifting the mindset. I try to work with the teams and refrain the mindse. feedback is not an indication of failure—it’s an opportunity to improve. Focus on patterns in the feedback, as they highlight key areas for improvement. Communicate this to the team clearly, showing how it aligns with long-term goals. Try not drown them in negativity, section the feedback allign to relevant teams and get it improved. Finally remember to celebrate progress, no matter how small. Acknowledging people and efforts is key to success.
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Negative feedback can be challenging, but it’s also a valuable opportunity to improve the game. Here’s how one can approach the situation constructively and keep the team motivated: 1. Reframe the Feedback - Celebrate Feedback as Input: Emphasize to your team that feedback means people are engaging with your game. Their critiques are opportunities to refine and succeed. - Separate the Game from the Team: Remind your team that negative feedback is about the product, not their abilities or efforts. 2. Provide Emotional Support - Encourage Resilience: Remind the team that iteration is a normal part of game development. - Highlight Learning: Frame this as a growth experience, showcasing how all great games improve over time.
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Don’t get caught up in emotional feedback. Players can be harsh, but focus on the underlying issue driving their reactions. Filter out the noise and find the core problem. I was once called a “traitor” over an error on a soldier’s dog tag. The insults are irrelevant. The real issue was a mistake that revealed authenticity matters to the audience. By focusing on the root cause rather than emotional outbursts, you can better understand your audience’s values and align your unique selling points. Once you remove the “mumbo jumbo,” you gain actionable insights to share with your team. Instead of saying players called you traitors, you can simply highlight that authenticity is important to your target audience.
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Zeljko Banovic
CEO @ Punkster
(bearbeitet)Demotivate them straight on, and then reward them for the effort - with 3 payed days off - connected with weekend - to cool down and find motivation to continue. Any other way and you will be perceived as a fraud, as soon as opinions get public. That will happen even if you do your best to hide it. The bottom line is, you team can work even with low motivation, but will not work if they lack trust in your words.
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