GAME:IN e.V.

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Computerspiele

Gameinsam gegen Sexismus in der deutschen Gamesbranche.

Info

GAME:IN ist ein Kollektiv, das sich gegen Sexismus innerhalb der deutschen Gamesbranche einsetzt. Unser Manifest bildet den Kern unserer Initiative, mit dem sich Beteiligte zu den beinhalteten Werten bekennen. Darüber hinaus möchten wir unser lösungsorientiertes Angebot nach und nach weiter ausbauen und einen Safe Space für Menschen innerhalb der deutschsprachigen Branche bieten.

Website
https://gamein.fyi/
Branche
Computerspiele
Größe
2–10 Beschäftigte
Hauptsitz
Köln
Art
Nonprofit

Orte

Beschäftigte von GAME:IN e.V.

Updates

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    GAME:IN goes e.V! 🎉 Wir sind offiziell eingetragener gemeinnütziger Verein. Damit könnt ihr nun ordentliche Mitglieder werden (keine Sorge, das hat nichts mit eurem Aufräumverhalten zu tun). Mitglied wirst du, indem du den Mitgliedsantrag hier ausfüllst: https://lnkd.in/eKmTP7Nd Mit deinem Jahresbeitrag in Höhe 30,-Euro unterstützt du uns dabei, geilen Kram zu machen. Nachdem wir deinen Antrag bearbeitet haben, bekommst du eine schriftliche Bestätigung von uns per E-Mail über deinen Eintritt in den Verein.

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    Panel-Diskussion bei der gamescom: Gründen in der Gamesbranche! 🎮 Unter dem Titel „Gründen in der Gamesbranche: Finanzierung, Produktion & Vertrieb für Indies“ fand heute unsere Panel-Diskussion am „Welcome to NRW!“-Stand der Film- und Medienstiftung NRW statt. Mit dabei waren: - Marcus Bäumer (Gründer von Backwoods Entertainment und MGZ-Alumnus) - Valentina Birke (Director Indie Arena Booth) - Till Nikolaus Hardy Hardy (Leitung Standortentwicklung/New Media Film- und Medienstiftung NRW) - Julia Pfiffer (CEO astragon Entertainment und stellvertretende Vorsitzende game – Verband der deutschen Games-Branche e.V.) Die Moderation übernahm die talentierte Leonie Wolf (Senior Technical Animator und Associate Art Director bei Maschinen-Mensch, Organisatorin FemDevsMeetup und Co-Founderin von GAME:IN e.V.). Wir bedanken uns für den wertvollen Input bei unseren Expert:innen, bei all den Gästen vor Ort und bei der Film- und Medienstiftung NRW ✨. 📸 Film- und Medienstiftung NRW/Hojabr Riahi

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    In den Game Studies sind sich die meisten einig: Die Game Culture wird von Machtverhältnissen bestimmt. Bestimmte Spieleridentitäten werden bevorzugt, während andere ausgegrenzt werden. Mehr Vielfalt wird oft als Lösung gesehen, aber mehr Sichtbarkeit bedeutet nicht automatisch mehr Anerkennung. In seinem Vortrag spricht René über die Darstellung von transgender Figuren in Spielen wie Dragon Age: Inquisition, Tell Me Why und Celeste. Er schaut sich an, wie diese Figuren im Spiel dargestellt werden und was die Entwickler:innen dazu sagen. Sein Ziel ist es, die Machtstrukturen in der Game Culture zu hinterfragen und zu verstehen, wie diese beeinflusst werden. René Lang hat einen Master of Arts in Medienkulturwissenschaften und einen Bachelor in Kulturwissenschaften von der Universität Koblenz. Seinen Master machte er an der Universität zu Köln, wo er auch als Research Master an der a.r.t.e.s. Graduate School und im DFG-Graduiertenkolleg "connecting – excluding" tätig war. Seit April 2024 ist er Doktorand im integrierten Track der a.r.t.e.s. Graduate School. In seinem Dissertationsprojekt entwickelt er eine (selbst-)reflexive Praxis des "Mehr-Spielens", die zu kritischen und produktiven Sicht- und Spielweisen anregen soll. Wir freuen uns auf seinen Talk diesen Freitag, am 26.07.24 im XPERION Germany in Köln! 🎟 Kostenlose Tickets zur Anmeldung gibt es hier: https://lnkd.in/e69avR4H

    • Das Bild zeigt eine Ankündigung für einen Vortrag von René Lang, der einen Master-Abschluss in Medienkulturwissenschaften hat. Der Vortrag trägt den Titel "Now You Play Me – Playability & Transgender Repräsentation in digitalen Games". René Lang ist unten rechts im Bild abgebildet, trägt eine Brille und ein hellblaues Hemd. Der Hintergrund ist in einem Farbverlauf von orange zu pink gehalten. Oben links ist das Logo von "Talk:in" zu sehen.
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    Jasmin Düsterloh und Selima Heister sind die Lead Narrative Designerin und Creative Directorin bei Tavern Talk (Gentle Troll Entertainment GmbH). Sie entwickeln seit vielen Jahren gemeinsam unterschiedliche Geschichten und haben ihre eigene Expertise im Bereich des queeren Storytellings aufgebaut, indem sie ihre eigenen Erfahrungen im Umgang mit der queeren Existenz erforscht haben. Sie konzentrieren sich darauf, die Art von Geschichten zu schreiben, die sie selbst gerne lesen oder spielen würden. Und damit auch in ihrer Community Anklang finden. Vielfalt als eine natürliche Folge des Storytellings: Ein Gespräch über Archetypen, Stereotypen und Themen im queeren Storytelling und die Macht der Aufrichtigkeit: Die Erschaffung eines Ensembles von bunten Charakteren, die Sie mit auf die Reise nehmen, um das Magische und das Alltägliche der queeren Existenz in Tavern Talk zu feiern. Wir freuen uns auf ihren Vortrag am 26.07.24 im XPERION Germany 🎟 Kostenlose Tickets zur Anmeldung gibt es hier: https://lnkd.in/e69avR4H

    • Das Bild zeigt eine Ankündigung für einen Vortrag von Jasmin Düsterloh und Selima Heister von "Gentle Troll". Der Vortrag trägt den Titel "Diversity as a Natural Consequence of Storytelling". Die beiden Sprecherinnen sind unten im Bild abgebildet: Jasmin Düsterloh mit blonden Haaren und schwarzer Kleidung links, und Selima Heister mit dunklen, teilweise lila gefärbten Haaren und einem rosa Oberteil rechts. Der Hintergrund ist in einem Farbverlauf von orange zu pink gehalten. Oben links ist das Logo von "TALK:IN" zu sehen.
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    Wir freuen uns verkünden zu dürfen, dass gleich zwei weitere Unternehmen unser Manifest unterzeichnet haben und sich somit klar gegen Sexismus in der deutschen Gamesbranche positionieren: Wir heißen die beiden Studios Blossom Path Games und Schleuder Games herzlich Willkommen. Danke, dass ihr euch dafür entschieden habt, einen Beitrag zu einer inklusiveren und diverseren Gaming-Industrie zu leisten! 🧡

    • Das erste Bild zeigt ein rosa und orangefarbenes Rechteck mit einem Ticket-Design. Oben steht in weißen Großbuchstaben "MANIFEST UNTERZEICHNET" und darunter "gegen Sexismus in der Gamesbranche". In der Mitte ist das Logo von "Blossom Path Games" abgebildet, das eine blühende Kirschblüte zeigt. Unten rechts befindet sich ein runder Stempel mit der Aufschrift "GAME:IN Manifest Unternehmen Gegen Sexismus in der deutschen Gamesbranche"
    • Das erste Bild zeigt ein rosa und orangefarbenes Rechteck mit einem Ticket-Design. Oben steht in weißen Großbuchstaben "MANIFEST UNTERZEICHNET" und darunter "gegen Sexismus in der Gamesbranche". In der Mitte ist das Logo von "Blossom Path Games" abgebildet, das eine blühende Kirschblüte zeigt. Unten rechts befindet sich ein runder Stempel mit der Aufschrift "GAME:IN Manifest Unternehmen Gegen Sexismus in der deutschen Gamesbranche"
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    📢 Looking for Sponsors: Support the GAME:IN Get Together at gamescom 2024! We are excited to once again plan our GAME:IN Get Together at the beginning of gamescom week! 🎉 This event is designed to create a welcoming space for FLINTA* and allies in the games industry. Join us for meaningful connections and discussions, fostering a supportive community and a safer industry for all of us. In order to keep this event free of charge and accessible for everyone, we are looking for sponsors to support our event financially. By sponsoring, you not only support our mission to fight sexism in the games industry, but also help create a safer space for marginalized groups. Interested in sponsoring? Get in touch here or via info@gamein.fyi. gamescom holds a special place in our hearts. We announced GAME:IN at gamescom 2022 and were honored with the gamescom Heart of Gaming award in 2023. With people from around the world gathering in Cologne, it’s the perfect opportunity to connect! Please share and thank you for your support! 🧡

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    155 Follower:innen

    Exciting news! SCHLEUDER Games has officially become a member of GAME:IN e.V., who are strongly advocating against sexism in the German games industry and creating safer spaces at events and working environments. By working together with GAME:IN, we aim to contribute to a more inclusive environment - Because we believe that every individual should feel safe, respected, and valued in their professional spaces.🌱

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    617 Follower:innen

    Es ist wieder soweit: TALK:IN geht in die nächste Runde! 🎉 Das Event findet am 26.07. in Köln als Pride Edition statt. 🌈 Dafür suchen wir Speaker:innen für einen Impulsvortrag (max. 30-60 Min) mit Bezug auf Queerness in der Spielebranche. Besonders BiPoC und FLINTA sind eingeladen, Vortragsvorschläge beizusteuern. Die Vorträge können auf Deutsch oder Englisch sein. Das passende Anmeldeformular dazu findet ihr hier: https://lnkd.in/en_V2Mms Wir freuen uns auf eure Beiträge! 🙌

    • Ein rosa-orange verlaufender Hintergrund mit Schwarzem Text mit dem Aufruf "TALK:IN Speaker:innen gesucht für den 26.07.2024 in Köln. Einreichungen bis zum 17.07.2024. Verziert ist der Aufruf mit Regenbogenflaggen und gestreckten Händen.

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