Making Games is not a Game, it's dead serious... it's a serious Game 😉
Does it play? Ein Blick hinter die Kulissen der Serious Game Entwicklung Nachdem ich in den letzten zwei Jahren eher sporadisch an meinem neuen Teamentwicklungstool gearbeitet habe, ist es endlich so weit: Ein erster testfähiger Prototyp konnte in einem Seminar zum Thema interkulturelle Teamarbeit eingesetzt werden. Die Entwicklung von Serious Games erfordert, dass man immer wieder unter realistischen Bedingungen testet. Perfektion ist dabei der Feind des Fortschritts. Die zentrale Frage lautet: Does it play? Und noch wichtiger: Does it incite reflection? 🔧Der Testlauf war ein Erfolg. Das Team spielte zweimal fünf Minuten und zeigte beeindruckenden Einsatz, um die Herausforderung gemeinsam zu meistern. Schon während der Reflexion wurden schnell spannende Parallelen zur Teamarbeit gezogen: Wie werden Ressourcen verteilt? Wie prägen Prozessketten Strukturen? Und wie beeinflussen diese die Dynamik im Team? ⌛15 Minuten, die Wirkung zeigen In nur 15 Minuten – inklusive einer kurzen Erläuterung des Spielablaufs – entstanden intensive Diskussionen über interkulturelle Teamarbeit und deren Herausforderungen. Ein weiterer Schritt für den Prototypen. 👟Der Weg ist das Ziel! Ist das Spiel jetzt fertig? Weit gefehlt! Wie bei unserer Simulation Eternal Ice braucht es noch viele Tests, Iterationen und Feinschliffe. Serious Game-Entwicklung ist ein Prozess mit vielen Facetten: ❔ Wie balanciere ich das Spiel? ❔Welche Farben und Sounds fügen sich nahtlos ein? ❔Welche Eingriffsmöglichkeiten gebe ich den Spielenden? Doch genau dieser Prozess macht den Reiz aus. Und endlich konnte ich mal Anfangen, Löten zu lernen.😄 Making Serious Games is a Serious Game.🎮