🚀 Am 14. November 2024 fand die Fachkonferenz „AI Utopia and Dystopia: How Artificial Intelligence and Games Are Shaping Futures“ in Berlin statt: Spannende Einblicke in die Zukunft von Künstlicher Intelligenz und Spielekultur – und das nicht nur als technologische Innovation, sondern auch als gesellschaftliches Phänomen.
🔍 Difgl Highlight - „AI in Game Culture: Exploring Opportunities and Risks“ , bei dem Katja Anclam Expertise einbrachte. Als KI-Strategin und Algorithmen-Expertin an der Schnittstelle von Wissenschaft, Kommunikation und gesellschaftlichem Wandel, beschäftigt sie sich intensiv mit den Herausforderungen und Potenzialen von KI in der Zivilgesellschaft. Katja gehört zu den Initiator*innen des Bundesministerium für Arbeit und Soziales -Forschungsprojekts „KIDD-Prozess – Künstliche Intelligenz im Dienste der Diversität“ und hat an der KI-Normungsroadmap mitgearbeitet. Ihre Arbeit zielt darauf ab, die sozialen Auswirkungen von KI greifbar und kritisch reflektierbar zu machen.
📌 Mit ihrer vielfältigen Erfahrung als Medienwissenschaftlerin und Historikerin sowie als TV-Producerin bringt Katja eine wertvolle Perspektive in die Diskussion um KI, Diversität und ethische Verantwortung in der Games-Branche. Danke, dass wir teilhaben konnten.
🙏 Wie schön, dass wir dabei sein konnten!
🔗 liked und teilt – und seid dabei, wenn die Zukunft der KI in Spielen diskutiert wird!
Morgen Kinder, wird´s was geben
....welch ein Leben Wird in unserm Hause sein!
#Computerspiele sind ein globales Phänomen (der asiatisch-pazifische Raum dominiert mit 57 % aller Zuschauer), wenn auch kein neues: Der früheste Videospielewettbewerb fand 1972 an erlesenem Ort statt: der Stanford University. Man spielte "Spacewar". Inzwischen gibt es #MBA-Studiengänge zum E-Sport und E-Sport-Verbände erhalten Landesfördermittel. Praktisch jeder Fußballbundesligist hat eigene (große) Abteilungen dazu etc.
Der Untergang des Abendlandes?
Zunächst ist schon seit langem im #Ethikkodex der Verbände als Ziele "Fairness, Respekt, Integration" usw. die Rede - da kann man auch über die betrachtlichen Investitionen von #Saudi-Arabien (womöglich) hinwegsehen. Oder ist das "Sportswashing" (Amnesty International, Human Rights Watch). Jamal Khashoggi usw., Sie erinnerin sich? 2034 findet die #Fußball-#Weltmeisterschaft in Saudi-Arabien statt! Spielen da nicht Christiano Ronaldo CR7 etc.? Und #Katar, da war doch was?
Andere Gedanken aus dem Hause #Ethik zu #esports:
"Pro-Argumente"
+ ich höre immer wieder, dass tiefe Freundschaften entstehen und soetwas wie ein Gemeinschaftsgefühl entsteht - trotz physischer Abwesenheit der Anderen. Alte, verstaubte Philosophen wie #Aristoteles (Nikomachische Ethik, Buch VIII und IX) oder #Cicero (Laelius de Amicitia) hatten noch darauf beharrt, dass Nähe für wahre Freundschaft essenziel ist.
+ Zudem, der Klassiker, mit dem ich schon meine Eltern beim (überschaubaren) C64-Spielen wahnsinnig machte: Die Verbesserung kognitiver Fähigkeiten.
+ Aus der #Pädagogik wissen wir: Kinder, nein Menschen, lerne am Besten, wo wir Spaß, Freude, ggf. #Flow haben (siehe Video). Insofern: Kann - oder sollte - das als Bildungswerkzeug genutzt werden, um Lerninhalte interaktiv zu vermitteln?!
"Contra-Argumente":
- Ja, hohe Suchtgefahr, sowie - wenn es nicht Profis sind:
- oft Gesundheitsprobleme wie Übergewicht, Schlafmangel, Augenprobleme - und soziale Isolation.
- Klassiker: #Gewaltverherrlichung in Kombinination mit der Reproduktion von Stereotypen. Hm. Sind eher gewaltbereite Menschen computerspielaffiner und sie finden damit ein Vehikel, Aggressionen auszuleben, oder stimulieren die Spiele Aggressionen? Richtung der Kausalität?
- Idealtypisch in dem Bereich sind unfaire „Pay-to-Win“-Mechaniken, so wie bei praktisch jeder #Spieleapp. Wir kennen Fälle, wo das durch Jugendliche in die Tausende ging. "Lootboxen" rufen ganz sicher ähnliche Suchtmuster wie Glücksspiel hervor. Nun könnte man sagen: der zufallsbasierte Belohnungs-Charakter ist ja auch in den #SocialMedia (auch hier) bewusst angelegt (wann bekommt man ein Like?). Stimmt. Und sind die "Battle Pass"-Systeme, bei denen SpielerInnen durch regelmäßiges Spielen Belohnungen freischalten können, nicht das, was für "Erfolg bei LinkedIn" (viele Follower, Leads) unter dem Stichwort "Konsistenz" vermarktet wird?
#DigitaleEthik sollte differenzieren.
#Ethik#Philosophie
Mind-Blowing Progress: AI-Controlled Gaming Setup! 🤯
Amazed by how far tech and AI have come! 🚀 We now have a gyro AI-controlled gaming setup that's redefining the gaming experience. 🎮
From Joysticks to AI-Powered Control, We've come a long way from simple joysticks and controllers. Today, AI algorithms can predict and adapt to our gaming behavior, creating a truly immersive experience. 📊
The Future of Gaming: What's Next?
As we continue to push the boundaries of AI and tech, I wonder what's next. Will we see:
🧠Brain-computer interfaces for gaming?
🌐AI-generated virtual worlds?
🏆Esports teams with AI-powered strategy?
The possibilities are endless! 🚀 Let's continue to innovate and shape the future of gaming. Share your thoughts on what's next!
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#AI#Gaming#Technology
🚀 Die Geschwindigkeit der Modellentwicklung hält an! Anthropic launcht Claude 3.5 Sonnet. Dieses neue Modell übertrifft Wettbewerber wie GPT-4o mit doppelter Geschwindigkeit – und das zu einem Fünftel der Kosten. Nutzer können Inhalte wie Code-Snippets, Textdokumente oder Website-Designs erstellen, die dann als "Artifacts" in einem eigenen Fenster erscheinen und in Echtzeit bearbeitet werden können.🌟
#ai#aivory#aiworkshops#claude#anthropic#genai#generativeai
BREAKING: Anthropic just launched their most intelligent model yet, Claude 3.5 Sonnet.
Claude 3.5 Sonnet:
✅ Outperforms competitor models like GPT4o on key evaluations.
✅ Has 2X speed of Claude 3 Opus and one-fifth the cost
✅ Can create games/websites with a single prompt
✅ Can generate diagrams/animations
✅ Has insane coding abilities
#Unity zeigt seit heute, was Entwickler von der #UnityEngine in Zukunft erwarten können. Am 17. Oktober wird die neue Version #Unity6 veröffentlicht. Die Entwickler erwarten viele neue Features und Workflows.
Auf dem Unity #YouTube-Kanal werden in den nächsten Tagen viele #Livestreams zu sehen sein, in denen alles rund um die #GameEngine und ihre Zukunft diskutiert wird.
#Games#Gamedesign#Codinghttps://lnkd.in/e6zdJapu
In der #UnrealEngine5 besteht die Möglichkeit, sowohl mit visuellen Skripten (Blueprints) als auch mit traditionellem C++ Code zu arbeiten.
Während #Blueprint-Skripte eine einfache Möglichkeit bieten, Logik zu erstellen, bietet Unreal C++ eine tiefgreifende Kontrolle über das Gameplay.
In diesem Blogartikel erhältst du einen ersten Überblick, wie Unreal C++ effektiv eingesetzt wird. Wir werden uns mit den Unterschieden zwischen Blueprint und C++ befassen und die grundlegenden Konzepte von Unreal C++ erkunden.
#UE5#GameDevelopment#VR#AR#3dRealtimehttps://lnkd.in/dE929egJ
In diesem #UnrealEngine5#Tutorial erfährst du alle Grundlagen zu einer der Schlüsselkomponenten – dem Unreal Actor.
Du lernst verschiedene Arten, wie du sie erstellst und organisierst. Außerdem erfährst du Transformationen wie das Verschieben, Drehen und Skalieren von Actor und vieles mehr.
Lass uns in die Welt der #UE5 Actor eintauchen und die Grundlagen erkunden, die den Kern deiner Spiele bilden werden!
#VR#AR#gamedev#epicgameshttps://lnkd.in/dT2Ngqt8
#Serious Games
Mit Serious Games habe ich mich nicht nur in meiner Masterarbeit, sondern auch in einem Vortrag über die Potenziale dieses Genres beim #Play23 habe ich mich mit den einzigartigen Möglichkeiten befasst. Serious Games schulen ethische Werte, fördern die Bildung, und bieten unterhaltsame Wissensvermittlung https://lnkd.in/eep8QeXy TC 1:31:16-1:57:50
🎮🕵️♂️ Im neuesten SiliconStories Podcast enthüllt Ulf Morys, CFO bei Ubisoft Deutschland, Insider-Details der Gaming-Branche, die jeder Gamer kennen sollte. 🚀🎲 Erlebe, wie Ulf die verborgenen Aspekte des Gamings offenlegt und was hinter den Kulissen der Spieleindustrie wirklich passiert. 📈🎮
Schau dir das vollständige Interview auf unserem YouTube-Kanal an oder lausche es auf deiner bevorzugten Podcast-Plattform. 🎧✨
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