Beitrag von munda TV

Revolutionäres CCP-Spiel im Eve Universe enthüllt spannende Weltdetails und Spieltesttermine Project #Awakening spielt in einem einheitlichen #Shard innerhalb des #EVEOnline -Universums. CCP Games, bekannt für Eve Online, enthüllt neue Details zum mit Spannung erwarteten Blockchain-Spiel Project Awakening. Der nächste Spieltest/Hackathon für Project Awakening, der in zwei Beiträgen vom 13. März auf der offiziellen Website des Spiels angekündigt wurde, ist für den 21. Mai geplant. Anmeldungen für die #Closed #Beta sind derzeit möglich. Diese Beiträge geben auch erste Einblicke in das Universum und die Geschichte des Spiels. #CCP beschreibt Project Awakening als ein Single-Shard-Überlebenserlebnis, das in einer dystopischen Weltraumumgebung spielt, in der die Zivilisation aufgrund ihrer eigenen Ambitionen zusammengebrochen ist. Die Spieler müssen Überlebens-, Wiederaufbau- und Kampfherausforderungen meistern. CCP deutet an, Blockchain-Gaming-Elemente in Project Awakening zu integrieren, Einzelheiten werden jedoch zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt gegeben. Laut einem CCP-Blogbeitrag: CCP Games schafft eine beständige Welt, die an die digitale Physik gebunden ist und in der die Zusammensetzbarkeit und Programmierbarkeit es den Spielern ermöglichen wird, darüber hinaus, außerhalb und innerhalb der entstehenden Spielumgebung zu bauen und zusammenzuarbeiten – und so grenzenlose Kreativität für die Entwicklung durch Dritte über Blockchain-Technologie und Kryptographie freizusetzen. Dies könnte eine potenzielle Unterstützung digitaler Assets oder einer Blockchain-basierten Kommerzialisierung im Spiel bedeuten, Einzelheiten sind jedoch noch nicht bekannt. Ein Blog-Beitrag vom 13. März nimmt die Perspektive eines Nicht-Spieler-Charakters ein und soll wahrscheinlich Aspekte der Geschichte des Spiels vorstellen. Sätze wie „Das Gate-Netzwerk hat nicht allzu lange Denkfleisch durch seine Adern getragen“ dienen jedoch eher als interessante Hinweise denn als informative Einblicke in die Spielwelt. CN erkundigte sich beim Unternehmen nach weiteren Details zum Hackathon und den Erwartungen der Tester. CCP-CEO Hilmar Veigar Pétursson antwortete auf CN: Spieletester bauen auf der Carbon Development Platform auf und nutzen die Systeme des #Spiels, um neue #Features und Funktionen innerhalb der Spielwelt zu erstellen. Vertrautheit mit der Programmiersprache #Solidity ist hilfreich, aber keine Voraussetzung. Unser erster Hackathon im letzten Jahr hat unser Verständnis für das Potenzial der Plattform geprägt, und mit dem bevorstehenden Hackathon erwarten wir eine Steigerung der Kreativität und des Einfallsreichtums der Community. Pétursson erwähnte außerdem, dass das Unternehmen derzeit keinen Veröffentlichungszeitraum offenlegen könne. Quelle: https://t.co/brtx3FwpHm

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