¿Cómo se puede optimizar el número de polígonos de una escultura digital utilizando herramientas de diezmado?
Si eres un modelador 3D al que le gusta crear esculturas digitales detalladas, es posible que te hayas encontrado con el problema de tener demasiados polígonos en tu malla. Esto puede ralentizar el flujo de trabajo, aumentar el tamaño del archivo y dificultar la exportación del modelo a otras aplicaciones o plataformas. En este artículo, aprenderá a optimizar el recuento de polígonos utilizando herramientas de diezmado, que pueden reducir el número de caras de la malla y conservar la forma y los detalles de la escultura.