¿Cuáles son los beneficios y desafíos de usar el patrón de controlador en OOAD?

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El patrón del controlador es uno de los principios de GRASP para el diseño orientado a objetos (OOD) Eso ayuda a asignar responsabilidades a clases y objetos. GRASP significa Patrones de Software de Asignación de Responsabilidad General y proporciona pautas para crear software cohesivo, reutilizable y mantenible. En este artículo, aprenderá qué es el patrón del controlador, cómo funciona y cuáles son sus beneficios y desafíos en el análisis y diseño orientado a objetos. (OOAD).

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