¿Cómo aplicas los principios de gamificación a dominios que no son juegos, como la educación, la salud o el trabajo?
La gamificación es el uso de elementos y técnicas de diseño de juegos en contextos no lúdicos para motivar, involucrar e influir en el comportamiento. Se puede aplicar a varios dominios, como la educación, la salud o el trabajo, para mejorar el aprendizaje, el bienestar o el rendimiento. Pero, ¿cómo se aplican los principios de gamificación a los dominios que no son de juego? Estos son algunos consejos y ejemplos que te ayudarán a diseñar experiencias lúdicas para tus usuarios.