¿Cómo compartes tus opciones de diseño orientado a objetos?
La programación orientada a objetos
La programación orientada a objetos
Los diagramas son una herramienta poderosa para visualizar y explicar su diseño de POO, especialmente cuando tiene varias clases, relaciones e interacciones. Puede utilizar diferentes tipos de diagramas, como diagramas de clases, diagramas de secuencia o diagramas de estado, para mostrar la estructura, el comportamiento o el estado de los objetos y clases. Los diagramas pueden ayudarle a identificar y resolver problemas de diseño, como redundancia, incoherencia o violación de los principios de POO. También puede usar diagramas para ilustrar sus patrones de diseño, como singleton, factory u observer, y cómo resuelven problemas comunes.
Here are the popular UML diagram tools: 1. Lucidchart 2. Visual Paradigm 3. Enterprise Architect 4. Draw.io (now diagrams.net) 5. PlantUML
Los comentarios son otra herramienta esencial para documentar y compartir sus opciones de diseño OOP. Los comentarios pueden ayudarle a explicar el propósito, la funcionalidad y la lógica de sus clases, métodos y variables. También puede usar comentarios para especificar las condiciones previas, las condiciones posteriores y las invariantes del código, así como cualquier suposición, limitación o dependencia. Los comentarios pueden ayudarte a ti y a otros desarrolladores a comprender y mantener tu código, así como a evitar errores y errores. Puede utilizar diferentes estilos y formatos para sus comentarios, como Javadoc, Doxygen o Pydoc, dependiendo de su lenguaje de programación y herramientas.
Sharing your object-oriented design choices involves several strategies. Begin by documenting your design principles, class interactions, and relationships concisely. Visual aids like UML diagrams can simplify complex ideas. Conduct regular meetings to discuss your choices, encouraging open dialogue and feedback. Construct prototypes or mockups to demonstrate practical implementation. Code comments clarifying classes, methods, and patterns aid future maintainers. Effective communication, devoid of jargon, is crucial. Embrace input, adapting your design if valid concerns arise. Collaboration is critical to successful design sharing.
Los ejemplos de código son una forma práctica de demostrar y compartir sus opciones de diseño OOP, especialmente cuando desea mostrar cómo funcionan sus clases y objetos en acción. Puede utilizar ejemplos de código para ilustrar cómo crear, utilizar y manipular los objetos y clases, así como la forma en que interactúan con otros componentes o sistemas. Los ejemplos de código pueden ayudarle a usted y a otros desarrolladores a probar y depurar el código, así como a aprender y aplicar los patrones de diseño. Puede usar fragmentos de código o programas completos para sus ejemplos de código, dependiendo del nivel de detalle y complejidad que desee transmitir.
Las revisiones son una forma valiosa de compartir y mejorar sus opciones de diseño OOP, especialmente cuando desea obtener comentarios y sugerencias de otros desarrolladores, partes interesadas o expertos. Puede utilizar las revisiones para presentar y discutir sus objetivos de diseño, decisiones y compensaciones, así como para identificar y abordar cualquier problema, brecha o riesgo. Las revisiones pueden ayudarte a ti y a otros desarrolladores a validar y refinar tu diseño, así como a aprender y adoptar las mejores prácticas y estándares. Puede usar diferentes métodos y formatos para sus revisiones, como revisiones por pares, revisiones de código o revisiones de diseño, según su proyecto y equipo.
La documentación es una forma completa de compartir y conservar sus opciones de diseño OOP, especialmente cuando desea crear una referencia y una guía para su software. La documentación puede ayudarle a usted y a otros desarrolladores a describir y comprender su arquitectura de software, componentes, características y funcionalidad. También puede utilizar la documentación para comunicar la justificación del diseño, las suposiciones, las restricciones y los requisitos. La documentación puede ayudarle a usted y a otros desarrolladores a utilizar y mantener su software, así como facilitar su evolución e integración. Puede usar diferentes tipos y formatos para su documentación, como manuales de usuario, especificaciones técnicas o documentación de API, según su audiencia y propósito.
La comunicación es una forma fundamental de compartir y colaborar en sus elecciones de diseño OOP, especialmente cuando trabaja en equipo o con partes externas. La comunicación puede ayudarlo a usted y a otros desarrolladores a aclarar y alinear su visión, objetivos y expectativas de diseño, así como a coordinar y sincronizar sus actividades y tareas de diseño. También puede utilizar la comunicación para intercambiar ideas, opiniones y comentarios, así como para resolver conflictos y desafíos. La comunicación puede ayudarlo a usted y a otros desarrolladores a crear una comprensión compartida y propiedad de su diseño, así como a fomentar una cultura de aprendizaje y mejora. Puede usar diferentes canales y modos para su comunicación, como reuniones, correos electrónicos, chats o foros, según su contexto y necesidades.
Design patterns provide a very compact vocabulary to share designs. Pair it with the use cases at hand and we have a very structured and effective basis for collaboration. Above is to offset some general criticism on the current draft article, which names a plethora of tools and artifacts that all have their uses. It reads, however, like an attempt at an exhaustive inventory of possible options, best practice with all the right lingo - which feels fairly redundant.