Del curso: JavaScript práctico: Realidad virtual con Hololens
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Desplegar una escena webGl en pantalla
Del curso: JavaScript práctico: Realidad virtual con Hololens
Desplegar una escena webGl en pantalla
Vamos a incluir todos los elementos necesarios para arrancar una aplicación utilizando WebGL en html. Acá, estoy trabajando un documento index.html donde ya he definido algunos elementos, como los shaders y los fragmentos. También, he definido los canvas, he definido, también, el ancho y el alto para mejorar el rendimiento y, también, tengo acá varios elementos, que he configurado previamente, como un programa que me va a servir para gestionar todos los posibles cambios que tenga mi escena y también, voy a tener un render que me va a permitir desplegar esos elementos en pantalla. Ahora, tengo una función que se llama inicio donde estoy seleccionando los diferentes elementos en pantalla y estoy asignándole un valor para el color de fondo. El resultado es algo que se ve así, en este caso, es un cuadrado de color amarillo. Vamos a cambiar todos los elementos que están acá para tener funcionando una escena de WebGL. Así que, en este caso, voy a borrar toda la información que se encuentra…
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