Publicación de Abraxas Sosa

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STEM | UX/UI | Innovación

🎮 Hace varias semanas que estoy enganchado a un videojuego: Hades. Hades es un juego roguelike (o sea, que si mueres vuelves al principio) desarrollado y publicado por Supergiant Games. Hades me encanta porque: 1️⃣ Tiene un storytelling consistente con el estilo de juego y todos los elementos que lo integran, desde los escenarios hasta las armas. 2️⃣ Su sistema de progresión es adictivo, cambia con cada “run” y te vas sintiendo más poderoso conforme avanzas. 3️⃣ Las recompensas son justas y van mejorando la experiencia. 4️⃣ Siempre vuelvo a jugar. Dado que cada “run” es distinta, su rejugabilidad es inevitable. ¿Has integrado alguno de estos elementos en el diseño de experiencias de usuario para tus productos y servicios? ** Por cierto, la segunda entrega de Hades ya fue anunciada. #UXDesign #UIDesign #Gamification #Usabilidad #Videogames #Innovación 

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