Publicación de Daniel BEDOYA

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Academic Coordinator, EMI & ESL Expert, Bilingualism Leader, TESOL Certified, English Department Lead.

Hoy más que nunca el reto para el contexto educativo es romper el esquema de formación tradicional el cual tras décadas de permanecer estático, está llamado a reinventarse y poner sobre la mesa nuevos modelos de experiencias de aprendizaje.

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Product Manager 🚀 | Product Owner 🎯 | EdTech 💻 | E-Learning 🎓

🎮 ¿Se puede aprender jugando? La gamificación ha dejado de ser una tendencia para convertirse en una herramienta clave en el aula. Este enfoque no solo transforma el aprendizaje en algo interactivo, sino que además mejora la motivación y el compromiso de los estudiantes. 🔥 ¿Qué tiene de especial esta guía? 💡 Cambia el paradigma: pasa de enseñar a inspirar con dinámicas de juego. 🎮 Diseña experiencias educativas tan inmersivas como un videojuego. 📊 Aprende a medir el impacto de tus estrategias con herramientas innovadoras. 🔹 Las claves para entender qué es la gamificación y por qué es tan efectiva. 🔸 Métodos para integrar dinámicas de juego en materias complejas. 💡 El juego en acción ¿Sabías que con un tablero de clasificación o un sistema de insignias puedes generar un impacto positivo en el aula? Este documento, publicado por el Servicio de Innovación Educativa de la Universidad Politécnica de Madrid, explora cómo implementar estrategias como escape rooms o laboratorios virtuales para optimizar resultados educativos. 📚 La gamificación no es solo entretenimiento; es una estrategia poderosa para preparar a los estudiantes para los desafíos del siglo XXI. 👋 Soy Franco Videla — ¡Sígueme para más ideas sobre IA y educación! #Elearning #EdTech #Networking

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