Riot Games lanza #FirstStand: el nuevo torneo internacional de #LeagueOfLegends para 2025 🌍🎮 First Stand llega en 2025 como el nuevo evento insignia de Riot Games, marcando el inicio de una temporada que promete rediseñar la competición global. Cinco regiones (LCK, LPL, LEC, LTA y LCP) enviarán a su mejor equipo para enfrentarse en una serie única de partidos en Seúl, Corea del Sur 🇰🇷. Algunos aspectos clave que destacan el potencial innovador de First Stand: 🔹 Formato revolucionario: Cada equipo jugará contra los demás, garantizando enfrentamientos intensos y sin precedentes. 🔹 Nuevo sistema Fearless Draft: Los equipos solo podrán seleccionar a un campeón una vez por serie, elevando la estrategia y la creatividad en cada enfrentamiento. 🧠👾 🔹 Impulso a nuevas regiones: LTA y LCP se integran en esta competición global, reflejando la expansión de League of Legends y su influencia en nuevos mercados. Según Chris Greeley, Director Global de Estrategia, el objetivo es “avivar las rivalidades regionales y probar innovaciones”, consolidando el carácter competitivo y el atractivo global del juego. El torneo se celebrará del 10 al 16 de marzo de 2025 y promete ser un evento único para todos los amantes de los #esports. 🌐🎉 🔗 Toda la información https://lnkd.in/dxUPdv5V
Publicación de Esports Bureau
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🏆 Riot Games ha revelado el nombre oficial de su nueva liga multirregional: la League of Legends Championship Pacific (LCP), que será la principal competición de LoL en la región Asia-Pacífico (APAC) a partir de 2025. El LCP reunirá equipos de Vietnam, Hong Kong, Taiwán, Macao, Japón, Oceanía y otras zonas del sudeste asiático, consolidando así la escena competitiva de LoL en APAC. Los mejores equipos de la región competirán por un lugar en torneos internacionales como el MSI y los Worlds, además del nuevo torneo internacional que Riot tiene planeado. A nivel local, tres ligas nacionales estarán ligadas a la LCP: la Pacific Championship Series (PCS), la Vietnam Championship Series (VCS) y la League of Legends Japan League (LJL). Estas ligas contarán con sistemas de ascenso y descenso, permitiendo a los equipos luchar por un "puesto de invitado" en el evento principal de APAC. El futuro de los esports en Asia-Pacífico se ve más emocionante que nunca. 📰 Artículo completo: https://lnkd.in/dDDidsdF #LCP #APAC #LeagueOfLegends #RiotGames
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📢 Los formatos ERL y EMEA Masters se reinventan para 2025 🎮 El 2025 traerá cambios importantes al ecosistema competitivo de League of Legends de Riot Games en Europa y EMEA: 🔸 Tres Splits anuales: Más acción, más oportunidades para los jugadores y equipos de destacar en el panorama competitivo. 🔸 El debut del Fearless Draft: La mecánica innovadora llega a las ERL y EMEA Masters, potenciando la estrategia en cada enfrentamiento. 🔸 Mayor flexibilidad en formatos locales: Cada liga podrá adaptar sus torneos para conectar mejor con sus comunidades. Esta nueva estructura alinea el competitivo con las temporadas clasificatorias del juego, prometiendo un año emocionante para jugadores, equipos y fans. 📅 ¡Prepárate! Los cambios comienzan con el Winter Split en enero de 2025. 💡 ¿Qué opinas de estas novedades? Déjanos tus comentarios y predicciones sobre cómo impactarán a la escena de los esports. 🔗 Lee el artículo completo: https://lnkd.in/dSuJsi6v #Esports #LeagueOfLegends #ERL2025 #LoLEsports
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🌏🎮Riot Games presenta los equipos para el League of Legends Championship Pacific 2025 (LCP). La LCP es la nueva liga regional de Asia-Pacífico, que reúne a Japón, Taiwán, Vietnam y Oceanía en una sola competición. Con esto, Riot Games busca darle un toque más global y emocionante al competitivo en esta región. Los equipos seleccionados para 2025 incluyen cuatro equipos asociados y cuatro equipos invitados. Riot evaluó el historial competitivo, el legado y la visión de futuro de cada equipo. La alineación resultante combina talento y trayectoria de las ligas VCS, PCS, LJL y LCO, formando una mezcla única de equipos de élite en la región. La LCP sigue un modelo híbrido de asociación e invita a equipos que deben defender su lugar al final de cada temporada. Los equipos invitados competirán contra los mejores de las ligas nacionales para asegurar su puesto en la LCP. Además, Riot abre la puerta a nuevos talentos, por lo que es posible que en el futuro se sumen equipos de Tailandia, Filipinas, Indonesia y Malasia. Esto amplía aún más el alcance y la competitividad de la LCP. La temporada 2025 se dividirá en tres etapas. Cada una clasifica a equipos para torneos internacionales, y al final se disputarán tres plazas para los Worlds 2025, que serán en China. La LCP se perfila como una liga intensa y llena de acción, perfecta para los fans de la región y del mundo entero. 📰 Artículo completo: https://lnkd.in/dimhMT4z #LCP2025 #LeagueOfLegends #Esports
Esports Bureau: Riot Games revela los equipos de la LCP
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[#ESPORTS] RÉCORD DE AUDIENCIA EN EL TORNEO APERTURA DE LA LIGA LATINOAMÉRICANA DE #LEAGUEOFLEGENDS 🔥🎮 El pasado 06 de Abril, el equipo Estral Esports se consagró campeón de la edición apertura del circuito competitivo oficial de Riot Games en #LATAM. Derrotando contundentemente a Rainbow7 y logrando la clasificación al próximo #MSI2024. Un torneo muy importante para el ecosistema competitivo de League of Legends. Las transmisiones de todo este evento lograron: 🔥 103.384 espectadores en simultáneo como pico en la gran final. 👥 20.428 espectadores promedio en 128h 35m de transmisión. 📺 2.626.599hs vistas en todo el torneo. Con respecto a la última edición de este torneo, se logró un gran incremento en el pico de espectadores (+39%) y uno leve en horas vistas (+4%), pero un preocupante decrecimiento en espectadores promedio (-17%). Provocado muy probablemente por falta de un verdadero fanatismo hacia los equipos que participan del torneo. Ya que a excepción de la gran final, los números no destacan mucho. Dando la pauta de que el torneo no resulta del todo atractivo para la audiencia. Un problema que viene afectando a este torneo hace ya mucho tiempo. Veremos como resulta el próximo torneo clausura que comenzará luego del #MSI2024. #gaming #streaming #latam
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🏆 La LCK, la liga surcoreana de esports de League of Legends, ha vivido uno de sus momentos más impresionantes durante el 2024 Summer Split. En la serie final, que enfrentó a Hanwha Life Esports y Gen.G Esports, más de 1,6M de personas se conectaron para ver la acción en vivo, marcando el segundo pico de audiencia más alto en la historia de la liga. Este dato, proporcionado por Esports Charts & Streams Charts, refleja el enorme interés que genera la competición, sobre todo en los playoffs, donde se registraron cinco partidos con más de un millón de espectadores. Sin embargo, es importante mencionar que las cifras no incluyen a China, uno de los mercados más grandes y apasionados por League of Legends, lo que sugiere que el interés global podría ser aún mayor de lo que muestran los números. En términos de plataformas, YouTube dominó claramente la escena consolidándose como la plataforma preferida por la audiencia internacional. Un aspecto interesante es la distribución geográfica de la audiencia. Como en otras ediciones, la mayoría de los espectadores provenían de Corea, sin embargo, por primera vez, los canales en vietnamita lograron superar a los de habla inglesa 📰 Artículo completo: https://lnkd.in/ddb8xxHD #LCK2024 #SummerSplit #Esports
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Una alianza para la historia: nos unimos a Estral Esports para conquistar la Liga de las Américas de #LeagueofLegends 😎 En nuestra búsqueda constante de evolución, este acuerdo nos potencia al reunir lo mejor de ambos equipos y constituir una verdadera representación de Latinoamérica en el nuevo torneo competitivo interregional de Riot Games 🤜 🤛 #IsurusEstral, como se llamará el equipo exclusivamente para esta competencia, combina el ADN mexicano y nuestra figura como símbolo sudamericano 🏆 Como dato no menor, en 2024 obtuvimos de forma combinada un engagement de 13 millones en redes sociales, posicionándonos en el TOP 1 de Latam e incluso superando a la mayoría de los equipos de Brasil y EEUU (Blinkfire) 🚀 Una nueva etapa, el mismo objetivo: representar a la región y llevarla a lo más alto 💪 #gaming #gamer #esports #LoL #streaming
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💥 Riot Games está revolucionando el panorama competitivo de League of Legends. Han anunciado la fusión de la LCS, CBLOL y LLA en una nueva liga para 2025. Este cambio busca crear un ecosistema unificado, con una estructura competitiva más robusta y emocionante. En este nuevo modelo, la LCS y la CBLOL se convertirán en conferencias Norte y Sur, cada una con seis equipos asociados, un equipo de la LLA y un puesto para un "equipo invitado". Así, cada conferencia tendrá ocho equipos. La temporada contará con tres splits, similar a la LEC de EMEA. Al final de cada split, habrá un evento internacional. El Split final será crucial, con el "Campeonato Regional de las Américas" que determinará los tres equipos que se clasificarán para los Worlds de 2025. 📰 Artículo completo: https://lnkd.in/d-vACjvW #FusiondeLigas #LCS #CBLOL #LLA
Esports Bureau: Riot Games fusiona la LCS, la CBLOL y la LLA
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🚀 El M6 World Championship, el torneo más importante de Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), se ha consolidado como uno de los eventos más destacados del calendario de esports. Este año, alcanzó un máximo de 4,13 millones de espectadores simultáneos, según los datos de Esports Charts & Streams Charts. Además, logró una audiencia promedio de 709,000 personas durante sus 120 horas de transmisión, un récord impresionante que reafirma el interés global por los esports móviles. La serie M, conocida por ser el campeonato mundial de MLBB, reúne a las mejores regiones competitivas de este título. La gran final del M6 coronó a Fnatic ONIC Philippines como campeón tras derrotar a Team Liquid Indonesia. La calidad del evento ha situado al M6 como el segundo torneo de esports más visto de 2024, solo superado por los Worlds de League of Legends, que alcanzaron 7 millones de espectadores. Con estas cifras récord, la serie M reafirma su posición como uno de los pilares de los deportes electrónicos. Los fans ya esperan con ansias el M7, mientras Mobile Legends sigue marcando el camino para el futuro de los esports móviles. 📰 Artículo completo: https://lnkd.in/dbpM2NMm #M6WorldChampionship #MLBB #Esports
Esports Bureau: Audiencia del M6 World Championship
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🔥 La Esports World Cup Foundation y el desarrollador Smilegate han firmado una colaboración de tres años para llevar Crossfire, el legendario FPS, al escenario mundial. Este título debutará oficialmente en la EWC 2025, que se celebrará en Riad, Arabia Saudí. Crossfire no estará solo. Con él, el Mundial contará con 18 juegos icónicos, como Dota 2, Counter-Strike 2, Call of Duty y Apex Legends. Además, será el segundo debut anunciado para 2025, uniéndose al sorprendente anuncio de que el ajedrez también formará parte de esta edición. Desde su lanzamiento en 2007, Crossfire ha conquistado corazones, especialmente en China, donde su liga franquiciada CFPL ha marcado la pauta en esports. Tanto es así que su éxito inspiró una serie televisiva en 2020 llamada Cross Fire. La incorporación de Crossfire a la EWC subraya cómo los esports siguen creciendo y evolucionando. Aunque aún no se han revelado detalles como el formato o los premios para esta competición, las expectativas ya están por las nubes. 📰 Artículo completo: https://lnkd.in/dkQKemnc #EWC25 #Crossfire #Esports
Esports Bureau: La EWC incorpora a Crossfire para 2025
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🌍🎮 La #EsportsWorldCup 2025, evento organizado por la Esports World Cup Foundation, ha revelado el primer título que formará parte de su nueva edición: la última entrega de Call of Duty: Black Ops 6. El videojuego, lanzado apenas el mes pasado, reemplazará a Call of Duty: Modern Warfare, que tuvo un rol principal en la edición de 2024. Este cambio refuerza la apuesta por mantener los títulos de FPS en primera línea de la competición de esports más relevante del año. En la edición de 2024, el equipo Atlanta Faze se alzó con el trofeo de Modern Warfare, llevándose $600,000 del premio total de $1.8M, mientras que Warzone también ofreció un fondo de $1M para 21 equipos. En conjunto, ambos títulos ayudaron a llevar el número total de competiciones de la EWC a 22, junto a otros favoritos como Dota 2, League of Legends, Counter-Strike y Mobile Legends: Bang Bang. La EWC también se destaca por su Programa de Clubes, que apoya a 30 organizaciones de esports mediante financiación para expandirse en múltiples juegos. Este programa se enmarca en Visión 2030, el ambicioso proyecto de Arabia Saudí para diversificar su economía, que ha invertido miles de millones en deportes electrónicos a través de su Fondo de Inversión Pública. 📰 Artículo completo: https://lnkd.in/d-XDYy48 #EWC2024 #CODBO6 #Esports
Esports Bureau: La EWC 2025 revela el primer título
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