Publicación de innovaspain.com

La emblemática FAMOSA celebró ayer en Madrid el foro “Tendencias en juguetes para Navidad 2024”, con el propósito de explorar en profundidad las líneas que marcarán el rumbo del sector durante estas fiestas y el año próximo. Pablo Busó, User research Area Manager en AIJU Instituto Tecnológico de Producto Infantil y Ocio, detallaba que cada vez más voces expertas abogan por fomentar el juego en la sociedad, otorgándole la importancia que merece. ✅ “Los tiempos han cambiado. Somos más sedentarios, y el juego al aire libre ha perdido peso. El 75 % de los niños y niñas pasan demasiado tiempo delante de la pantalla y el 45 % no juega lo suficiente. Cuanto más promovamos el juego, mejor para la sociedad”. ➡️ En cuestiones tecnológicas, Clara Blasco, Design & Trend Researcher en #AIJU, aseguraba que “estamos ante niños y niñas que son nativos digitales. El reto de la industria es incluir la #tecnología en sus productos considerando el punto de vista del usuario". https://lnkd.in/e7hH2twC

Sociedad que juega, sociedad sana

Sociedad que juega, sociedad sana

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