Trabajamos en un ejercicio front-end que integra tecnologías de videojuegos 2D y #3D en una página web con animación de desplazamiento (scroll animation). El propósito del ejercicio es evaluar la solidez y naturalidad del diseño responsivo al integrar las versiones actuales de las tecnologías empleadas. Más info próximamente. Corrección: Phaser es v3.85.2 #responsivedesign #gamedev #animation
Publicación de Ixi Studio
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Listo! Presentamos el ejercicio front-end que integra tecnologías de videojuegos en #2D y #3D en una página web con animación de desplazamiento (scroll animation). El objetivo del ejercicio es evaluar la solidez y naturalidad del diseño responsivo al integrar versiones relativamente actuales de las tecnologías utilizadas. Link a Github en el demo. Demo: https://lnkd.in/gGwR84hw #responsivedesign #gamedev #ScrollAnimation
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¿Quieres animar personajes y crear escenas dinámicas sin pasar horas creando armaduras y ragdolls? ¡Auto Rig & Ragdoll Wizard es la solución! ¡Ideal para animadores, desarrolladores de videojuegos y cualquier persona que quiera crear escenas dinámicas! ¡Lleva tus animaciones al siguiente nivel con Auto Rig & Ragdoll Wizard y síguenos para más pixanews! #Blender #AutoRig #Ragdoll #Animación #Rigging #BlenderAddon #3D #Modelado3D #BlenderTips
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Próxima semana! Miércoles 29/5 Clase Abierta sobre Introducción al Sistema de Animación con Unreal Engine a cargo de Pablo Toscano. ✅ Si bien las herramientas que Unreal nos ofrece son excelentes para poder dar vida a los personajes de un juego, la receta técnica que utilizaremos para combinar las animaciones y acciones de nuestros personajes, van a impactar enormemente en la calidad de nuestro juego. Al final del encuentro, los participantes tendrán una idea global de los conceptos principales del sistema de animación de Unreal y sus interdependencias. ✅ Es requisito para participar de la charla tener conocimientos previos de Unreal o de otros motores de juego. Con inscripción previa en el siguiente link: https://lnkd.in/ewx3CEpj #imagecampus #animacion #unrealengine
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Estoy afinando detalles del rig de Pasña, el modelado rig lo hice con autorigpro blender y las renderizaciones en Unreal Engine 5.5 , al igual que a applecat y bananacat formara parte de las animaciones que voy haciendo para web. #animation #blender #unrealengine #autorigpro #pathtracing #peruanimation #peru3d
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🎬 ¡Mi primera animación con Unreal Engine! 🌟 Este último mes he tenido más tiempo libre del habitual... La oportunidad perfecta para aprender a utilizar Unreal Engine. Hoy enseño el resultado de mi primera animación con este programa. Ha sido una pelea constante pero me lo he pasado super bien durante el proceso. He aprendido lo básico sobre el programa y cómo integrarlo con mis conocimientos previos de en otros softwares similares. Este proyecto me ha hecho salir de mi flujo de trabajo habitual y probar nuevas técnicas, desde la creación de entornos hasta el trabajo de animación complejo de cámaras. Todavía parece un anuncio del NFS pero iré viendo como añadirle mas capas de realismo para futuros proyectos. 😁 #UnrealEngine #Animación3D #DoubleJump #CarAnimation #Anamorphic
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A manera de práctica y tomando como base un ejercicio anterior, con un video del festejo del jugador español Sergio Canales, hice esta pequeña animación utilizando algo de rotoscopio, animación de texto, glow, brillos y algunos flashazos y cambios de color al background para tratar de hacerlo un poco más vistoso. Trabajado con After Effects en aproximadamente 2 horas #animation #animación #motion #motiondesign #aftereffects #vfx
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Animación #UnrealEngine logo en esta practica aprendí como sacar algunos pases y además como sacar cryptomates desde #UE5 El Ambiente de atras tambien fue realizado usando Unreal Engine y #quixel además de #maxoncinema4d
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Siguiendo mas tutoriales de Blender. Dejo esta Ilustración 3D, recordando mi infancia y la de mucha banda gamer :D #3D #illustration #3Dmodeling #Blender #3Dart #retrogaming #nes #game #megaman #animation #3Danimation #motiongraphics
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Wonder Animation: Nueva solución de IA para películas de animación, impulsada por la tecnología de vanguardia Video to 3D Scene. Wonder Dynamics, una empresa de #Autodesk, ha lanzado la versión beta de Wonder Animation, que utiliza la innovadora tecnología de vídeo a escena 3D para acelerar la producción de películas de animación convirtiendo cualquier secuencia de vídeo en una escena animada en 3D. La tecnología de vídeo a escena 3D de Wonder Animation, que forma parte del conjunto de herramientas de Wonder Studio, puede filmar y editar secuencias con múltiples cortes y varias tomas y, a continuación, utiliza la #IA para reconstruir la escena en un espacio 3D. Lee el artículo completo en el siguiente link https://lnkd.in/diP2VGZd
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FENIX - La central de generación termoeléctrica, requería un video informativo que acompañara al juego interactivo, para que ambas piezas logren hacer entender al publico el trabajo que viene trabajando para las zonas con escasez de agua. ¿Que juego interactivo se les ocurre que se desarrollo? #animation #director #studioanimation #2danimation #2dart.
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