🐾 ¡De Gamer a Creador de Éxitos! 🎮 ¡Imagina dejar un gigante como Valve y apostar todo a tu propia visión de juegos! Eso es precisamente lo que hizo Matt T. Wood al formar Double Dagger Studio. Y no podríamos estar más emocionados por su primer lanzamiento. 💥 🌟 Little Kitty, Big City , una aventura simpática en la que un gato busca el camino a casa, ha conquistado corazones y pantallas: - 100,000 unidades vendidas en solo 48 horas. 🚀 - Más de un millón de jugadas en Game Pass. 🎮 - Top 5 en descargas de la Nintendo eShop. 🏆 🔮 Predicción: ¿sabes esa sensación del juego que no sabías que necesitabas, pero ahora no puedes dejar? Little Kitty, Big City tiene ese algo especial . Expectativas, ¡listas para ser superadas en las próximas actualizaciones! Usar la pasión para guiar un negocio es brillante. Puede ser un trecho riesgoso, pero a veces, los grandes cambios traen grandes victorias. Al parecer Double Dagger está en ruta directa hacia elarañazo'n éxito. 😼🎉 👉🏼 Dinos: - ¿Será que la sencillez y lo entrañable es lo que estábamos esperando en un mundo de juegos cada vez más complejos? - Todo se trata de riesgos, ¿no crees? ¿Estás dispuesto a dejar lo seguro por seguir la voz de esa aventura que ruge dentro de ti? ¡Espero tus predicciones, comentarios o simplemente etiqueta a ese [email protected] amante de los juegos y los gatos, para que no se pierdan de esta joya de bigotes y pixels! 🐱💬 #LittleKittyBigCity #DoubleDaggerStudio #InnovaciónGaming #ÉxitoIndie #DesarrolloDeJuegos #GamerLife #CatLovers
Publicación de Jorge Suarez Basañez 🔜 Unreal Fest Seattle
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🐾 ¡De Gamer a Creador de Éxitos! 🎮 ¡Imagina dejar un gigante como Valve y apostar todo a tu propia visión de juegos! Eso es precisamente lo que hizo Matt T. Wood al formar Double Dagger Studio. Y no podríamos estar más emocionados por su primer lanzamiento. 💥 🌟 Little Kitty, Big City , una aventura simpática en la que un gato busca el camino a casa, ha conquistado corazones y pantallas: - 100,000 unidades vendidas en solo 48 horas. 🚀 - Más de un millón de jugadas en Game Pass. 🎮 - Top 5 en descargas de la Nintendo eShop. 🏆 🔮 Predicción: ¿sabes esa sensación del juego que no sabías que necesitabas, pero ahora no puedes dejar? Little Kitty, Big City tiene ese algo especial . Expectativas, ¡listas para ser superadas en las próximas actualizaciones! Usar la pasión para guiar un negocio es brillante. Puede ser un trecho riesgoso, pero a veces, los grandes cambios traen grandes victorias. Al parecer Double Dagger está en ruta directa hacia elarañazo'n éxito. 😼🎉 👉🏼 Dinos: - ¿Será que la sencillez y lo entrañable es lo que estábamos esperando en un mundo de juegos cada vez más complejos? - Todo se trata de riesgos, ¿no crees? ¿Estás dispuesto a dejar lo seguro por seguir la voz de esa aventura que ruge dentro de ti? ¡Espero tus predicciones, comentarios o simplemente etiqueta a ese [email protected] amante de los juegos y los gatos, para que no se pierdan de esta joya de bigotes y pixels! 🐱💬 #LittleKittyBigCity #DoubleDaggerStudio #InnovaciónGaming #ÉxitoIndie #DesarrolloDeJuegos #GamerLife #CatLovers
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¿Está la industria del gaming a punto de romper el molde de los títulos de cientos de horas? 🎮🕒 Tymon Smektała de Techland, parece pensar que sí. Al hablar con GamesIndustry.biz en la Gamescom, nos dio una pista de cuál podría ser el camino para los futuros videojuegos. Con el anuncio de Dying Light: The Beast , Smektała nos invita a considerar la posibilidad de juegos independientes y concisos, incluso como interludios entre los grandes AAA. 🎯 Aquí las predicciones al vuelo y comentarios sobre esta tendencia que asoma en el horizonte: - **Menor Duración, Mayor Calidad**: Menos horas de juego podría significar historias más compactas y experiencias más ricas en detalle. - **Innovación a Raudales**: Crear juegos más cortos permite a los desarrolladores tomar riesgos y ser más creativos. - **¡Adiós Al Desgaste Gamer!**: Con este enfoque, podríamos decirle adiós a la fatiga de estar pegados a un solo título durante meses. Sobre The Beast , comenzó como DLC para Dying Light 2 y, como la salsa secreta revelada antes de tiempo - ¡ups esa filtración! - Techland decidió convertirlo en su propia bestia. Tal vez el futuro nos depare gratas sorpresas con este enfoque fresco y audaz. 🌟 Me pregunto cuántos de ustedes están listos para sumergirse en experiencias más breves, pero igualmente satisfactorias. 🤔 Levanten la mano los que estén listos para juegos que sean como tapas españolas - pequeñas pero deliciosas y variadas porciones del universo gamer. #GamingIndustry #FutureOfGames #DyingLightTheBeast #InnovacionGamer #JuegosBreves #Techland Y tú, ¿qué piensas de esta posible nueva ola de títulos? ¡Deja tus predicciones, preguntas o simplemente tags a tus amigos gamers que no pueden faltar a esta plática de café virtual! ☕🎲
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¿Está la industria del gaming a punto de romper el molde de los títulos de cientos de horas? 🎮🕒 Tymon Smektała de Techland, parece pensar que sí. Al hablar con GamesIndustry.biz en la Gamescom, nos dio una pista de cuál podría ser el camino para los futuros videojuegos. Con el anuncio de Dying Light: The Beast , Smektała nos invita a considerar la posibilidad de juegos independientes y concisos, incluso como interludios entre los grandes AAA. 🎯 Aquí las predicciones al vuelo y comentarios sobre esta tendencia que asoma en el horizonte: - **Menor Duración, Mayor Calidad**: Menos horas de juego podría significar historias más compactas y experiencias más ricas en detalle. - **Innovación a Raudales**: Crear juegos más cortos permite a los desarrolladores tomar riesgos y ser más creativos. - **¡Adiós Al Desgaste Gamer!**: Con este enfoque, podríamos decirle adiós a la fatiga de estar pegados a un solo título durante meses. Sobre The Beast , comenzó como DLC para Dying Light 2 y, como la salsa secreta revelada antes de tiempo - ¡ups esa filtración! - Techland decidió convertirlo en su propia bestia. Tal vez el futuro nos depare gratas sorpresas con este enfoque fresco y audaz. 🌟 Me pregunto cuántos de ustedes están listos para sumergirse en experiencias más breves, pero igualmente satisfactorias. 🤔 Levanten la mano los que estén listos para juegos que sean como tapas españolas - pequeñas pero deliciosas y variadas porciones del universo gamer. #GamingIndustry #FutureOfGames #DyingLightTheBeast #InnovacionGamer #JuegosBreves #Techland Y tú, ¿qué piensas de esta posible nueva ola de títulos? ¡Deja tus predicciones, preguntas o simplemente tags a tus amigos gamers que no pueden faltar a esta plática de café virtual! ☕🎲
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El talento del videojuego desde Villena: DevilishGames - Spherical Pixel S.L. lanzará los juegos Insectum y Nimbusfall La empresa de videojuegos Devilish Games estrenaba hace un año una nueva faceta y línea de negocio como publisher para otras compañías. El primero de los juegos que escogía para publicar era el de la desarrolladora Anaïs Salla Anaya con el nombre de Nom Nom: Cozy Forest Café. Así, lo hará en 2024 en PC y consolas. Ahora, la compañía de Villena sigue aumentando esa faceta para publicar proyectos de otros autores y lo hace con el boss rush Nimbusfall, del solodev GodziPixel y lo hará en la segunda mitad de 2024 para Steam y Nintendo Switch. Con este proyecto, Devilish Games continúa apostando por el porting y publishing para desarrolladores independientes. Además, tienen entre manos otro nuevo desarrollo propio, 'Insectum – Epic Battles of Bugs', que llegará este otoño a consolas y PC. Esta creación, en colaboración con Famosa, supone un videojuego de estrategia y batallas en tiempo real estará disponible en PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch y Steam. #Tecnología #Videojuegos #Ocio #DesarrolloVideojuegos
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Bienvenidos a nuestra tienda. 🤗 Una vez más, bienvenidos a #InnovaRetro, un lugar que satisface todas tus necesidades de juegos. Pasa a una máquina del tiempo y revive la edad dorada de los videojuegos con un viaje al pasado. Redescubre títulos clásicos que definieron generaciones, desde el encanto pixelado de las aventuras de 8 bits hasta los mundos inmersivos de los primeros juegos en 3D. Ya sea que estés luchando a través de mazmorras o corriendo en pistas retro, cada momento está impregnado de nostalgia. Perfecto para jugadores experimentados y nuevos por igual, es un viaje intemporal que vale la pena experimentar... #game #games #consoles #retro #retrogames #adventuregames #gameconsoles #gaming #products #gadgets #accessories #tiktokmademebuyit #tiktokmademebuythis #viral #ecommerce #business #website Así que, ¿por qué esperar, querido gamer, cuando puedes hacer tu PEDIDO AHORA MISMO?👇👇👇 www.innovashopbusiness.com
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El pasado miércoles lanzamos Cosmos al mercado 🙌 Cosmos es una experiencia de juego completa que nace de la necesidad de muchos usuarios de encontrar un PC adaptado a sus necesidades, sabiendo de antemano el rendimiento que van a obtener en sus juegos favoritos y sin preocuparse por incompatibilidades o problemas de optimización. Nuestro objetivo es que de manera muy sencilla cualquier jugador pueda saber cuál es el PC que mejor encaja con sus necesidades. Aspectos tan clave como los juegos a los que habitualmente juega, la resolución óptima de pantalla que espera obtener o la calidad gráfica, han sido tenidos en cuenta a la hora de configurar nuestros equipos. Con Cosmos queremos ponerlo fácil, acercando la experiencia PC gaming a cualquier usuario sin importar su nivel de conocimiento o experiencia. El planteamiento es sencillo: 4 configuraciones diferentes para cada tipo de jugador. Solamente tendrás que comprobar de forma fácil y visual qué es lo que ofrece cada una de ellas y cómo va a rendir en tus juegos favoritos. Seleccionas y listo. Además, los equipos Cosmos han sido ensamblados en nuestros talleres y testeados en multitud de benchmarks (3DMark, OCCT, Geekbench, etc.) y videojuegos. Nos hemos asegurado así de obtener el mejor rendimiento y fiabilidad posibles. Cosmos es un paso importante que damos como marca, ya que a partir de ahora cualquier usuario podrá obtener una experiencia Nfortec completa desde el minuto uno, sin la necesidad de comprar y ensamblar cada componente por separado. Esto supone todo un hito para nosotros y es algo que nos permite seguir evolucionando, siendo cada vez más capaces de satisfacer las necesidades de cualquier tipo de usuario. 👀👇 https://lnkd.in/d6eirZrj #Cosmos #PCgaming #Nfortec
Nfortec Cosmos - PC's Gamer Completos
nfortec.com
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¡Desenlace épico! Nintendo y Tropic Haze: ¿Victoria para la innovación o la propiedad intelectual? El mundo gamer ha sido testigo de una batalla legal épica: Nintendo vs. Tropic Haze, creadores del emulador Yuzu. Se resuleve la pregunta que cautivaba a la comunidad gamer: ¿Se trata de un ataque a la innovación o una defensa legítima de la propiedad intelectual? El veredicto final: ¡Se ha llegado a un acuerdo! Ambas partes han firmado un acuerdo con las siguientes condiciones: Victoria financiera para Nintendo: Tropic Haze pagará a Nintendo $2.4 millones de dólares como compensación por la violación de sus derechos de propiedad intelectual. Fin a Yuzu: Tropic Haze ha aceptado una orden judicial permanente que le prohíbe continuar con el desarrollo, distribución y soporte del emulador Yuzu. Un Tropic Haze sometido: Renunciaron a su derecho de apelar la decisión judicial. Análisis del acuerdo: Este desenlace genera diversas reacciones. Algunos lo ven como una victoria para Nintendo y una defensa necesaria de su propiedad intelectual. Otros lo consideran un golpe a la innovación y la accesibilidad al gaming. Reflexiones sobre el futuro: ¿Es este el fin de la emulación? No lo sabemos, pero considero que es seguro que no! Lo que sí podemos afirmar es que este caso marca un precedente importante en la industria del videojuego. La batalla entre la innovación y la propiedad intelectual continuará, y la comunidad gamer estará expectante a los próximos capítulos. ¿Qué depara el futuro? Mañana, en la última parte de esta serie, analizaremos las estrategias que está implementando Nintendo en su lucha contra los creadores de emuladores, porque demandar a cada uno, no parece una propuesta inteligente ni viable. ¿Y tú qué opinas? ¿Es este un desenlace justo? ¿Qué impacto tendrá en el futuro de la emulación? ¡Comparte tu opinión en los comentarios! #gaming #nintendo #emulacion #demanda #derechosdeautor #justicia #tecnología #propiedadintelectual #yuzu #tropichaze #Juegos #videojuegos
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La Fórmula Científica para Hacer un Videojuego Divertido Descubre los secretos detrás de la creación de un videojuego divertido y exitoso. Exploraremos los modelos de negocios, la toma de decisiones y la incertidumbre que implica desarrollar un juego. No te pierdas esta fascinante perspectiva desde dentro de la industria del gaming. #VideojuegosDivertidos #DesarrolloDeJuegos #ModelosDeNegocios #IndustriaDelGaming #DecisiónCreativa #DiversiónEnLosVideojuegos #ProcesoCreativo #GamingExitoso #CreatividadEnElGaming #DesarrolloDeVideojuegos #VivirDeLosVideojuegos #Gamedev #GameDevelopment #Indiedev #Desarrollodevideojuegos #Amber #KO #Studio #Roblox Si sabes de alguien que quiera trabajar con nosotros todos los roles abiertos en https://bit.ly/AMBRCareer , ahi APLICA EN EL BOTON DE TU PREFERENCIA. Éxito.
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¡Papus, SUPERVIVE la está rompiendo! 💥 ¡Un millón de jugadores y la primera actualización ya está aquí! 🎮🎉 ¡Qué tal, mis papus gamers! Les habla su papá gamer, con una noticia que me llena de emoción. ¡SUPERVIVE, el MOBA que está revolucionando el género, ya superó el millón de jugadores en su beta abierta! 🤩 Y eso no es todo, papus. Para celebrar este logro, Theorycraft Games lanzó la primera actualización del juego con un montón de mejoras, correcciones y novedades que harán que la experiencia sea aún más épica. 🚀 ¿Qué nos trae esta primera actualización? Lobby exclusivo para leyendas: ¡Los jugadores con rango Legend+ ahora tienen un lobby personalizado donde pueden crear partidas con sus propias reglas! Ajusten los turnos de tormenta, las potencias y los modos de juego a su gusto. 😎 Mejoras en equipamiento, competencias y clases: Se han realizado ajustes para equilibrar el juego y hacerlo más justo y divertido para todos. ⚖️ Corrección de errores: Se solucionaron varios errores, como problemas de textura, detección de AFK y desconexiones por spam. ¡Ahora podrán disfrutar de una experiencia más fluida! 👍 Ping y latencia optimizados: Se mejoró la conexión en todas las regiones para que las partidas sean más estables. ¡Adiós al lag! 📶 Y para que la emoción no pare, Theorycraft Games también compartió la hoja de ruta de SUPERVIVE para 2025. ¡Prepárense para nuevos cazadores, objetos, mapas, un sistema de Pase de Batalla y mucho más! 🎁 Recuerdo cuando mi hijo y yo empezamos a jugar SUPERVIVE. Nos encantó la combinación de MOBA con shooter, la variedad de personajes y las estrategias que se pueden crear. ¡Y con estas actualizaciones y la hoja de ruta, la diversión está garantizada por mucho tiempo! 👨👦 Papus, si aún no han probado SUPERVIVE, ¡no sé qué esperan! Descárguenlo gratis en Steam y únanse a la comunidad que está revolucionando el mundo de los MOBA. ¡Nos vemos en el campo de batalla! 🎮🔥 #SUPERVIVE #MOBA #Shooter #Gaming #Videojuegos #Gamer #Actualización #UnMillónDeJugadores #HojaDeRuta https://lnkd.in/eMrU2D4p
¡Papus, SUPERVIVE la está rompiendo! 💥 ¡Un millón de jugadores y la primera actualización ya está aquí! 🎮🎉
papagamermex.com
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Hoy quiero compartir un dato curioso que quizás no conocías: el primer videojuego creado específicamente para personas ciegas se llama "Audio Quake". 🎮 Este juego, lanzado en 2003, es una adaptación del popular shooter en primera persona "Quake", pero con una diferencia crucial: se juega usando solo el sonido. 🔊👂 Los jugadores, en lugar de usar gráficos, dependen de efectos de sonido 3D para orientarse y cumplir con los objetivos del juego. Este fue un gran paso hacia la inclusión en el mundo gamer, demostrando que la tecnología puede adaptarse para que todos disfruten de experiencias digitales enriquecedoras. #AccesibilidadDigital #Curiosidades #VideojuegosInclusivos #Gaming #Accesibilidad #Innovación
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