EL METAVERSO: LAS NUEVAS POSIBILIDADES QUE SE ABREN PARA EL CONSUMIDOR, EL COMERCIO Y LA LOGÍSTICA

EL METAVERSO: LAS NUEVAS POSIBILIDADES QUE SE ABREN PARA EL CONSUMIDOR, EL COMERCIO Y LA LOGÍSTICA

El Metaverso es, probablemente, uno de los conceptos tecnológicos que, actualmente, está generando más interrogantes y expectativas entre las personas y el mundo empresarial a nivel global; un concepto que, por raro que pueda parecer, no fue acuñado por los líderes tecnológicos del presente, como Mark Zuckemberg o Elon Musk, sino por el novelista de ficción Neal Stephenson, hace 31 años.

Pero ¿qué es el Metaverso? Pues bien, para saber qué es y reconocer sus alcances y potencialidades, primero debemos entender su significado. En términos puramente lingüísticos, “Metaverso” es un acrónimo de compuesto por la palabra griega ‘meta’, que significa “después” o “más allá” y ‘verso’ que hace referencia al concepto “universo”, con lo cual el acrónimo nos habla de “un universo que está más allá del que conocemos actualmente”. Así, el Metaverso nos refiere a un nuevo ecosistema virtual y tridimensional en el que los usuarios pueden interactuar entre sí y con los objetos virtuales que lo componen.

Básicamente, el Metaverso vendría a ser una representación virtual del mundo real; que se construye utilizando tecnologías como la realidad virtual, el blockchain, la inteligencia artificial o el internet de las cosas (IoT), y que busca brindar a los usuarios una vivencia o experiencia inmersiva y multisensorial, a la que podrán acceder a través de una variedad de dispositivos, tales como sus teléfonos móviles, computadores, gafas de realidad virtual y otros dispositivos inteligentes conectados a la Internet.

TAN LEJOS, TAN CERCA

¿Qué tan lejos (o cerca) estamos de “vivir” el Metaverso? Según algunos entendidos, en la actualidad ya experimentamos el Metaverso, aunque no en todo su potencial. Y es que los denominados “entornos virtuales” son una realidad desde hace, al menos, una década, sobre todo en los ámbitos recreativos.

En esta línea, un ejemplo que muchos expertos utilizan para representar el momento actual del Metaverso es la plataforma de juegos en línea Roblox, que cuenta con su propio entorno virtual (en una versión que podríamos denominar Beta) en el cual podemos crear nuestros propios “avatares”, interactuar “en línea” con otros jugadores y con “los mundos virtuales” propuestos por los creadores o creados por los usuarios y mucho más. Muy popular entre los preadolescentes a nivel mundial, en Chile, Roblox se ha transformado en la plataforma de juegos en línea favorita de los niños entre 6 y 12 años, (segmento kids & teens) con un 51% de las preferencias, de acuerdo con los datos recopilados por la empresa tecnológica Kids Corp. Según dicha entidad, en 2022, Roblox superó los 13 millones de usuarios en América Latina, de los cuales, más de 735.000 viven en Chile.

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