LOS SENTIDOS EN BIM | 1. Encuadre metodológico. Antecedentes
Existen numerosos antecedentes de un abordaje experiencial de la arquitectura que permiten sustentar teóricamente aspectos como ser el uso de materiales con el objetivo de producir espacialidades relevantes para la experiencia del usuario o el trabajo de elementos que aporta el sitio en donde la obra se emplaza. Dentro de la disciplina existen muchos casos que pueden ser mencionados para ejemplificar este abordaje, entre ellos, la casa el caso la casa Von Sternberg ubicada en el valle de San Fernando, California construida entre 1935-1936 y demolida en 1971. La obra fue diseñada por Richard Neutra para el director de cine Josef Von Sterberg. Aunque la obra presenta un programa opulento, respondiendo a las necesidades del usuario, también se busca la presencia de los materiales en su expresión técnica y material como así también el uso del contexto como factor que enriquece la espacialidad exterior de la obra, sin dejar de estar contenida en la experiencia del usuario para con la arquitectura.
Richard Neutra en una de sus entrevistas, manifiesta:
"Si hay que diseñar para la gente, es imprescindible observar, comprender y simpatizar con ella. Un arquitecto es un observador atento y vigilante mientras hace o se prepara para hacer algo. Es un previsor, consecuencia de su experiencia, y esto es precisamente “proyectar”: una especialidad humanística". Uribe, B. (2017). Artículo sobre Richard Neutra en donde se recopilan textos del Arquitecto a lo largo de su desarrollo profesional. En perspectiva: Richard Neutra. Plataforma Arquitectura. https://www.plataformaarquitectura.cl/cl/764961/en-perspectiva-richard-neutra
Esto nos lleva a preponderar la concepción de incluir dentro del proceso de diseño, aspectos relacionados con la cognición humana como lo son el concepto de Arquitectura cognitiva y sus variantes. Definida la primera como
“aquella estructura (…) que nos permite explicar la conducta observable de un sistema cognitivo (…) [haciendo] referencia a la estructura de las representaciones en el cerebro." Martinez, Sergio. (2012). Espacio Arquitectura y Cognición. Revista M. 9. 56-61. 10.15332/rev.m.v9i1.971. (pág 8).
Se contemplan entonces elementos que brindan una perspectiva diferente a lo abordado en la cotidianeidad de los procesos de la disciplina arquitectónica. La neurociencia y la aplicación de nociones fenoménicas comienzan a tener un rol importante en el desarrollo de una idea arquitectónica. Se entiende que trabajar con abordajes fenomenológicos incorpora cuestiones sensoriales y factores vinculados a la percepción humana que producen ciertos resultados experienciales en las obras resultantes de dichos procesos. Diferentes autores trabajan la fenomenología en la arquitectura
“Desde un punto de vista empírico, un edificio podría satisfacernos como una entidad puramente físico-espacial, pero desde el punto de vista intelectual y espiritual necesitamos entender las motivaciones que encierra. Esta dualidad de intención y de fenómenos es similar a la interacción que existe entre lo objetivo y lo subjetivo o, dicho de un modo más sencillo, entre el pensamiento y el sentimiento. El desafío de la arquitectura consiste en estimular tanto la percepción interior como la exterior, en realzar la experiencia fenoménica mientras, simultáneamente, se expresa el significado, y desarrollar esta dualidad en respuesta a las particularidades del lugar y de la circunstancia.
La incorporación de la fenomenología dentro de los procesos de diseño lleva a buscar métodos y estrategias para que la misma se sume a estos integralmente y articulándose con los demás factores que se encuentran ya instalados dentro de los procesos creativos tradicionales.
“Concebir la arquitectura como una narrativa temporal de tres dimensiones transforma el proceso de diseño y, consecuentemente, sus resultados. Por ejemplo, los aspectos fenomenológicos entran en la toma de decisiones arquitectónicas en un mismo plano que los aspectos funcionales, tecnológicos, o composicionales; las descripciones convencionales toman una posición menos preponderante en el proceso de diseño; y aspectos sensoriales más allá de los visuales son considerados seriamente durante el diseño (particularmente el sonido, la textura, y lo kinestésico)." Bermudez Julio (1997). El diseño de experiencias arquitectónicas. Seminario Nacional de Gráfica Digital [SIGRADI Conference Proceedings / ISBN 950-25-0424-9] Buenos Aires (Argentina) 1997, vol. 1, pp. 43-50
Es entonces que comprender a los procesos de diseño en clave multi-sensorial brinda la posibilidad de que el usuario pase a tener un rol importante, decantando en una experiencia con la obra arquitectónica potenciada por elementos sensoriales, materiales, estructurales y espaciales. Es entonces que la estructura como ordenador de los espacios toma una relevancia que hace ponerla como factor esencial dentro de la conceptualización de materialidad.
Se aborda a la materialidad como insumo que permite que los sentidos del ser humano sean parte de la experiencia del usuario en la arquitectura que se proyecta. Es así que los espacios resultantes permiten que los distintos elementos de la obra (estructura, materiales, etc) se expresen en su totalidad. Dando situaciones que hagan al sujeto, que vivencie las obras, protagonista de la experiencia.
There are numerous antecedents of an experiential approach to architecture that allow theoretical support for aspects such as the use of materials with the aim of producing relevant spatialities for the user experience or the work of elements provided by the site where the work is located. Within the discipline there are many cases that can be mentioned to exemplify this approach, including the Von Sternberg house located in the San Fernando Valley, California, built between 1935-1936 and demolished in 1971. The work was designed by Richard Neutra for the film director Josef Von Sterberg. Although the work presents an opulent program, responding to the needs of the user, the presence of the materials in their technical and material expression is also sought, as well as the use of the context as a factor that enriches the exterior spatiality of the work, while continuing to be contained in the user's experience with the architecture.
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Richard Neutra in one of his interviews, states:
"If you have to design for people, it is essential to observe, understand and sympathize with them. An architect is an attentive and vigilant observer while doing or preparing to do something. He is a foresighter, a consequence of his experience, and this is precisely " project": a humanistic specialty". Uribe, B. (2017). Article about Richard Neutra where the Architect's texts are compiled throughout his professional development. In perspective: Richard Neutra. Architecture Platform. https://www.plataformaarquitectura.cl/cl/764961/en-perspectiva-richard-neutra
This leads us to preponderate the conception of including within the design process, aspects related to human cognition such as the concept of Cognitive Architecture and its variants. Defined the first one as
"that structure (...) that allows us to explain the observable behavior of a cognitive system (...) [referring] to the structure of representations in the brain." Martinez, Sergio. (2012). Espacio Arquitectura y Cognición. Revista M 9. 56-61. 10.15332/rev.m.v9i1.971. (p. 8).
Elements are then contemplated that provide a different perspective to what is addressed in the daily processes of the architectural discipline. Neuroscience and the application of phenomenal notions begin to play an important role in the development of an architectural idea. It is understood that working with phenomenological approaches incorporates sensory issues and factors linked to human perception that produce certain experiential results in the works resulting from said processes. Different authors work on phenomenology in architecture
“From an empirical point of view, a building could satisfy us as a purely physical-spatial entity, but from an intellectual and spiritual point of view we need to understand the motivations behind it. This duality of intention and phenomena is similar to the interaction that exists between the objective and the subjective or, put more simply, between thought and feeling. The challenge of architecture is to stimulate both inner and outer perception, to heighten the phenomenal experience while simultaneously expressing meaning, and to develop this duality in response to the particularities of place and circumstance.
The incorporation of phenomenology within the design processes leads to the search for methods and strategies so that it joins them fully and articulating with the other factors that are already installed within the traditional creative processes.
“Conceiving architecture as a three-dimensional temporal narrative transforms the design process and, consequently, its results. For example, phenomenological aspects enter architectural decision-making on the same level as functional, technological, or compositional aspects; conventional descriptions take a less prominent position in the design process; and sensory aspects beyond the visual are seriously considered during design (particularly sound, texture, and kinesthetic)." Bermudez Julio (1997). The design of architectural experiences. Seminario Nacional de Gráfica Digital [SIGRADI Conference Proceedings / ISBN 950-25-0424-9] Buenos Aires (Argentina) 1997, vol.1, pp. 43-50
It is then that understanding the design processes in a multi-sensory key offers the possibility for the user to play an important role, opting for an experience with the architectural work enhanced by sensory, material, structural and spatial elements. It is then that the structure as a computer of the spaces takes on a relevance that makes it an essential factor within the conceptualization of materiality.
Materiality is addressed as an input that allows the senses of the human being to be part of the user experience in the architecture that is projected. Thus, the resulting spaces allow the different elements of the work (structure, materials, etc.) to be fully expressed. Giving situations that make the subject, who experiences the works, the protagonist of the experience.