O sobre qué son las retrospectivas y su aplicación al mundo cotidiano y empresarial
capítulo 1

O sobre qué son las retrospectivas y su aplicación al mundo cotidiano y empresarial

En el mundo agile que mi amigo Blas me está haciendo descubrir, hay una herramienta fundamental en la gestión de los proyectos llamada Retrospectivas. Son reuniones de 45 a 60 minutos de un equipo consolidado de trabajo, al final de un periodo estipulado de producción y experimentación (‘Sprint’), que tienen como objetivo hacerse la gran pregunta de qué podemos mejorar desde una perspectiva positiva, no de queja.

La retrospectiva tiene unos bloques muy definidos y acaba con un compromiso de acción de todo el equipo en base a lo aprendido en esa sesión. Este es un fragmento de nuestra conversación de los martes.

  • Epi, en el mundo de las “retros” es fundamental la palabra “EXPERIMENTOS”, no tanto el término acción. Aquél implica la posibilidad de aceptar el error, algo fundamental para generar espacios de confianza, seguridad y aprendizaje en los equipos. En el mundo del desarrollo del software esto es muy común. Se permite a las personas jugar. Permite cambiar la dinámica y las reglas de trabajo de un equipo hastiado. Me atrevería a decir, que introduce en los valores de la organización la cultura de la mejora continua, y hace que esta cultura sea una palanca de cambio. 
  • Ya Blas, pero estas reuniones son un MUDA (desperdicio) claro. Es tiempo que el equipo no está produciendo…
  • Es uno de los riesgos. Las retrospectivas mal “gestionadas” pueden acabar siendo ese “waste”. Por eso hay que evidenciar, que la mejora continua da retorno a la organización, resultados. A una retrospectiva, el equipo no va sólo a mirarse el ombligo, a lamerse las heridas, o a cohesionarse, sino a aprender de lo experimentado. Es imprescindible que en esos espacios se hable del valor del negocio, del para qué los experimentos de cambios propuestos.
  • ¡Qué bien nos vendría esto en la política de andar por casa Blas! 
  • Epi, ese no es el tema… Si el equipo tiene una dinámica negativa, instalada en la queja, el coste es altísimo para la organización, el índice de rotación se dispara… 
  • Un desastre, vamos.
  • Sí. El rol del moderador (Scrum master, idealmente si se utiliza la metodología ágil Scrum o alguna de sus variantes) es clave para salir de la espiral de la queja en estas sesiones y su gestión del tiempo puede romper dicha espiral. Es verdad que se necesita tiempo para situarse en cada fase (hay 5: 1=preparación del escenario y objetivo, 2=recopilación de datos, 3=generación de ideas, 4=experimentos siguiente sprint y 5=cierre). Vamos alternando un lóbulo cerebral distinto en cada una de ellas, pero también hay que cuidar la comunicación. 
  • Es genial, yo como soy muy asertivo ¡eso lo podría hacer muy bien Blas!
  • No estoy muy seguro de tu asertividad Epi, pero el moderador debe serlo sin duda. Hay que desterrar los “TODOS”, “SIEMPRE”, “NUNCA”, “SOLO”... A veces con mi equipo jugamos al “ni si, ni no, ni blanco, ni negro” para entrenarnos en esto de combatir la queja por la queja. Incluso a veces hacemos un juego de Rol (‘Role play’).
  • Eso sería como hacer que yo hoy representara el papel de alcalde, mañana el de hostelero y al siguiente el de estudiante, o enfermero ¿no?. Me ayudaría a entender esto de la crisis sanitaria de otra manera… Blas, esto de las retros quizás tenga más aplicaciones de las que pensaba…
  • Sí, ¡pero céntrate! Lo difícil en las retros es que la parte colaborativa salga, hay riesgo de que los moderadores se impongan y muchas veces, el responsable o sponsor (product owner) de este proceso/reunión ni participa (¡asiste!) y deja al equipo a la intemperie. A veces viene bien que haya un facilitador externo que lleve estas retros. Ayuda a seguir las reglas, pone foco y mantiene/fomenta la comunicación adecuada.
  • Pero no siempre se dispone de un externo y de alguna manera, Blas, ¡le restas capacidad de autogestión al equipo!
  • Tienes razón en equipos pequeños. Pero siempre se puede buscar una facilitación cruzada. Además, las primeras retros, nunca son buenas. Te diría que a lo mejor a partir de la tercera es cuando empieza a entenderse las potencialidades de esta herramienta de mejora continua, una vez que el equipo ha entendido las fases, objetivos, impacto...
  • Me queda una última duda, ¿se pueden cambiar las reglas de las retrospectivas?
  • El consultor Alaistair Cockburn, uno de los firmantes del Manifiesto Ágil inspirado en las artes marciales, habla de tres fases: SHU·HA·RI. SHU: sigue la regla de forma rigurosa (durante un tiempo). Sólo después viene el HA: Rompe la regla (en lo que te moleste y no aporte) y RI: aporta a las reglas (variaciones, creaciones…). ¿Te vale así?
  • Entiendo que se parece a lo que el el PMP se dice de: 1 - FORM (forma al equipo), 2 - NORM (crea las normas básicas), 3 - STORM (rompe, quita desperdicio) y 4 - PERFORM (propón, añade valor … y céntrate en ‘rendir’)
  • Eso es Epi, hay mucha gente que directamente entra en el paso 3, sin haber dado los anteriores.
  • ¡En esto de entrar directos a la fase 3, se me ocurren un montón de ejemplos de la vida socio-política Blas!
  • Qué pesado estás con eso Epi. Hala, vamos a airearnos un rato y ya seguiremos charrando* en otra ocasión.

(*charrar: charlar distendidamente en aragonés)

Me ha gustado mucho el artículo. Mira que conozco muchos PM's pero la técnica de Nacho Cruzado Nuño siempre me ha encantado... aún recuerdo nuestras conversaciones en el coche hablando de gestión de proyectos jeje Un fuerte abrazo a los dos!

Alexandra Albarrazín 👣

Head of FP&A | Business Controller| Business Intelligence | Power BI | There is always a way

4 años

Gracias por seguir compartiendo vuestro conocimiento y reflexiones. Me ha gustado mucho la publicación Marta, deseando saber más.

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