Prospectiva y estrategia: Cuando las cosas se ponen feas. La robótica en la arquitectónica.

Prospectiva y estrategia: Cuando las cosas se ponen feas. La robótica en la arquitectónica.

Promoviendo conceptos y nociones en pensamiento estratégico y prospectiva.

Crear futuros dentro de los límites del conocido cono de escenarios tendenciales, implica que el diseño estratégico considera opciones orientadas a las tendencias como insumos para elegir el futuro más conveniente.

La decisión de elaborar futuros dentro o fuera del cono brinda una opción para ayudar a los tomadores de decisiones a reconocer el grado de innovación en los mismos, es decir, quienes participan en el proceso de reflexión estratégica de largo plazo pueden evidenciar los grados de esfuerzo para alcanzar escenarios posibles dentro de un horizonte temporal definido. Esta propuesta, por tanto, espera contribuir al proceso de reducción de la incertidumbre. Ayuda a los tomadores de decisiones a mejorar su comprensión de los atributos relacionados con el diseño de una gama de futuros resultantes de la referencia del cono de escenarios orientado a tendencias y las discusiones sobre el futuro basadas en el arte de la conjetura. (p.192).

 

Metaprospectiva = Prospectiva + IA

 

Fuente: Trujillo-Cabezas, R., & Verdegay, J. L. (2019). Integrating Soft Computing Into Strategic Prospective Methods: Towards an Adaptive Learning Environment Supported by Futures Studies(Vol. 387). Springer Nature.

 

Señales de futuro

 

Cuando las cosas se ponen feas: un estudio de eventos en red sobre la violencia del crimen organizado (CO).

Un estudio reciente en el Reino Unido examinó los mecanismos que sustentan el surgimiento de la violencia entre individuos en el entorno del CO. Se tomaron datos de eventos delictivos registrados por una fuerza policial del Reino Unido, para estudiar las interacciones violentas entre delincuentes. Los datos abarcan el período de 2000 a 2016 e incluyen 6.234 delincuentes y 23.513 eventos relacionados con el CO. En lugar de agregar estos datos a lo largo del tiempo, se empleó un enfoque relacional basado en eventos para tener en cuenta su orden. Los resultados destacan que la elección de los delincuentes para atacar a una víctima en particular se ve fuertemente afectada por su historia mutua. Un acto violento suele ir precedido de un acto de violencia previo, tanto en forma de violencia repetida como de violencia recíproca. La violencia está fuertemente asociada con la co-infracción previa que se vuelve amarga, destacándose un fuerte efecto del acoso previo como mecanismo de represalia y escalada.

Por tanto, los efectos relacionales sobre la victimización son consistentemente más fuertes que los efectos de las características individuales, siendo conveniente centrar la atención en el acoso para desarrollar una estrategia policial de intervención temprana. (Fuente:Niezink, & Campana (2023)).

 

La robótica en la arquitectónica.

La robótica se ha convertido en una herramienta indispensable que impacta y moldea significativamente la vida de los humanos a diario. La robótica se ha integrado perfectamente en el tejido mismo de la sociedad humana. Sin embargo, a pesar de este cambio global hacia tecnologías integradas y automatización, la influencia de la robótica dentro de la industria de arquitectura, ingeniería y construcción (AIC) sigue siendo relativamente limitada.

En su mayor parte, los edificios todavía se construyen utilizando procesos analógicos o manuales, particularmente cuando se consideran proyectos de menor escala o aquellos con presupuestos limitados, como las viviendas. Sin embargo, ha habido excepciones notables, ejemplificadas por el rápido desarrollo de la fabricación aditiva de hormigón a gran escala que emplea procesos automatizados para la construcción a pequeña escala. Proyectos como Zero House de Lake Flato Architects o la casa Cores de HANNAH muestran la utilización de la robótica en este ámbito, al habilitar, mejorar y automatizar procesos arquitectónicos a través de robótica y tecnologías avanzadas. (Fuente:Prado, & Wit (2023)).

 

Fuentes: Niezink, N. M., & Campana, P. (2023). When things turn sour: A network event study of organized crime violence. Journal of Quantitative Criminology, 39(3), 655-678. / Prado, M., & Wit, A. J. (2023). Reshaping the field through novel means of architectural research.Construction Robotics, 7(2), 105-106.

Danna Rendon

Estudiante en Universidad Nacional de Colombia

2 meses

Buen día Raúl, desde el semillero de sistemas complejos en la organizacion de la Universidad Nacional de Colombia estamos desarrollando una encuesta relacionada a la prospectiva de la IA en psicología organizacional. Quisiera saber si estás interesado en participar, ¡muchas gracias!

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