Quels sont les avantages et les défis de l’utilisation de l’audio procédural pour la musique adaptée dans les jeux ?

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L’audio procédural est une technique qui génère des sons et de la musique en temps réel en fonction de l’état du jeu, plutôt que de jouer des échantillons ou des boucles préenregistrés. Il peut créer une musique dynamique et adaptative qui répond aux actions du joueur, à l’environnement et à la narration. Mais comment cela fonctionne-t-il et quels sont les avantages et les défis de son utilisation pour la conception sonore de jeux?

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