L'intelligence artificielle, un enjeu surtout culturel.
Quand le vivant et l’artificiel entrent en dialogue...
Ces 13 et 14 février, Chaillot Augmenté a interrogé la rencontre entre humain et machine, entre art vivant et #intelligence_artificielle.
En mêlant organique et artificiel, les #arts_vivants s’emparent des technologies pour explorer de nouvelles formes de narration et de représentation, de manière ludique et expérientielle. L’#IA devient partenaire du processus créatif : chorégraphies générées en temps réel, dramaturgies confiées aux machines, avatars et doubles numériques redéfinissant la place du corps sur scène.
Cette hybridation pose des questions éthiques et philosophiques : que signifie faire société avec ces nouvelles présences ?
L’IA, façonnée par les données qui l’entraînent, soulève aussi des enjeux de #diversité et de découvrabilité des arts vivants en ligne. Comment éviter que les algorithmes, souvent biaisés, n’enferment la #création éphémère dans des modèles dominants, plus Broadway que Paris ?
Un risque d'enfermement se profile, particulièrement pour des publics éloignés des pratiques culturelles hors domicile, consommateurs de #culture uniquement via des écrans interposés.
Il s'ensuit une réflexion plus large sur l’impact de l’IA quant à l'obsolescence potentielle de la conception de #spectacle.
De plus, quid de la dématérialisation de l'acteur et du danseur ? "L'homme de chair est de plus en plus absent de la scène au profit d'un double dans lequel on projette un idéal sous forme d'avatar, de robot, d'hologramme qui potentiellement devrait repousser les limites du corps".
Ce brouillage des frontières entre réel et artificiel interroge également sur la perception du spectateur et sa possible perte de lien au monde, compte tenu de cette désincarnation croissante.
Il en ressort une urgence d'apprendre à se servir de ces nouveaux modèles d'IA, de faire "culture" avec les outils technologiques, de devenir acteurs et non juste consommateurs. Encore faut-il avoir accès aux données et aux machines.
De Grand Theft Hamlet - L'avatar de Hamlet devient un nouvel acteur du jeu vidéo l’un des plus vendus au monde (cf. Documentaire de P. Grylls et S. Crane) - à RCO de J.M Matos et S. Fdili Alaoui où le spectacle évolue en fonction des choix des participants entre suivre des consignes reçues sur smartphone ou des invitations charnelles en direct, nous nous confrontons à notre humanité 2.0.
Et si la collaboration humain x machine interroge notre pertinence en tant qu'espèce, il n'en demeure pas moins que notre corps humain reste dans sa forme naturelle, l'un des derniers sites non touchés par l'IA. Vive l'homme et la femme, territoire d'émotions singulières merveilleuses et uniques.
Merci particulièrement à Chaillot - Théâtre national de la Danse Anne Le Gall TMNlab / laboratoire Théâtres & Médiations à l'ère Numérique Elisabeth GRAVIL 🖼️. Merci pour les démos ATELIER DARUMA Dark Euphoria