L'actu gaming business des dernières 24h que tu ne dois SURTOUT pas manquer 👇 👉 Selon les estimations de Niko Partners, cabinet d’analystes réputés, Sony aurait expédié 4,5 millions de PS5 lors du dernier trimestre, environ 5x plus que la Xbox Series X/S ! ↳ La PS5 a vendu 59,2 millions d’unités depuis son lancement jusqu’au 31 mars 2024 et se positionne légèrement derrière la PS4 sur la même durée de commercialisation. ↳ La PS5 s’est écoulée à 20,8 millions d’exemplaires sur l’année fiscale 2023 de Sony, soit une chute de 29% par rapport à 2022. ↳ Alors que la PS5 est considérée comme arrivant dans ses “dernières années”, Sony prévoit une baisse des ventes sur les années à venir (alors qu’une version pro serait sur les rails pour l’arrivée de GTA 6). ↳ Sony a d’ailleurs annoncé le remplacement du PDG de la division jeux vidéo, Jim Ryan, par deux vétérans de la société. 👉 La production de la saison 2 de The Last of Us (HBO) a commencé. Le résultat devrait apparaître sur nos écrans courant 2025. 👉 Minecraft fête ses 15 ans ! Pour l’occasion, son développeur Mojang organise un giveaway pendant 15 jours permettant aux joueurs d’obtenir des récompenses représentant chaque année de développement du jeu. ↳ Pour rappel, Minecraft c’est 160M-180M joueurs mensuels actifs. 👉 Annoncé en 2021, le free-to-play prometteur d’Ubisoft, The Division Heartland, rejoint la longue liste des projets annulés dans l'industrie lors de ces derniers mois ! ↳ Son CEO, Yves Guillemot, indique que cette annulation rejoint la réorientation stratégique d’Ubisoft qui souhaite redevenir leader sur le segment des Open Worlds, mais aussi élargir ses expériences “Games as a service”. ↳ Les ventes d’Ubisoft sont en hausse de 27% sur l’année fiscale 2023 atteignant 2,5 milliards de dollars, principalement grâce aux licences Rainbow Six: Siege et Assassin’s Creed. ↳ Ubisoft prévoit une belle année fiscale à venir, notamment grâce à différents projets tels que Assassin’s Creed Shadows (annoncé officiellement ces derniers jours et prévu pour le 15 novembre prochain), Rainbow Six Mobile, Star Wars Outlaws, The Division Resurgence et XDefiant. 👉 Les ventes de jeux PC et consoles ont chuté de 6,2 % en avril dans toute l’Europe, avec 10,5 millions de jeux vendus. ↳ Cette baisse par rapport à avril 2023 s’explique par le manque de sortie majeure, hormis celle de Stellar Blade, qui se classe top 9 des ventes. ↳ Près de 10 ans après sa sortie, Fallout 4 prend la tête des ventes, poussé par la série éponyme sortie sur Prime Video. Trois autres jeux Fallout se positionnent dans le top des ventes. ↳ Quant aux ventes de consoles, elles diminuent de 47%. _ _ _ ❤️ Like si tu trouves cette publication utile pour ta veille (ça m'aide beaucoup). 🔔 Suis-moi et active la cloche si tu ne veux pas manquer mes prochains contenus sur l'actualité gaming business ! 🤝 J'accompagne les marques dans leurs stratégies liées à l'industrie du jeu vidéo. Une question ? Un besoin ? Contacte-moi.
Post de Alexandre Hellin
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Le jeu vidéo traverse la plus grosse crise de son histoire. Mais ça n’a pas empêché la Paris Games Week #PGW d’attirer les foules et de mettre le jeu vidéo au coeur de l'actualité. Environ 188 000 visiteurs ont été présents cette année contre 187 000 en 2023. On n’atteint pas encore les niveaux d’avant-covid (317 000) mais ça va dans le bon sens. J’ai eu la chance d’être invité par WARNING UP - Tech, Game, Entertainment PR and Marketing Agency à la soirée d’ouverture. Du côté des PC, #Erazer poursuit sa stratégie en proposant un rapport performance-prix très compétitif. Mes coups de coeur : le Bandit P20, un PC fixe qui a un look incroyable et le Major 15 X1, un PC portable avec des finitions premium et des performances au rendez-vous. Côté jeu, j'ai pu en tester plusieurs dont une exclusivité qui ne sortira pas avant 2025. - Uknown 9 awakening prévu sur Xbox, PC et Playstation 5. Les tests sont mitigés et personnellement, je n'ai pas réussi à prendre en main ce jeu qui ne m'a pas du tout donné envie. - Tekken 8, un classique du jeu de combat dont le 1er épisode est sorti sur la Playstation 1. J'ai pris une claque graphiquement parlant. - Luigi's Mansion 2, un remake de la version 3DS sur Nintendo Switch. Nintendo est l'acteur qui contredit les mauvais résultats de l'industrie. La #NintendoSwitch s'est vendue à plus de 141 millions d'exemplaires à travers le monde au 31 mars 2024. Un succès colossal qui fait de la future Nintendo Switch 2 (on attend encore le nom officiel 😅) la console la plus attendue en 2025. - Little Nightmares 3 de Bandai-Namco en exclusivité et dont la sortie est prévue sur toutes les plateformes en 2025. Un jeu en 2D qui peut se jouer à deux en coopération. La direction artistique est exceptionnelle. En plus des jeux vidéos, le salon comptait un large espace dédié au e-sport et aux simulateurs de sport. Il y avait un espace manga et cosplay également. Tesla était présent aussi avec le Cybertruck, un imposant truck électrique. Difficile d'imaginer ce monstre sur nos routes et de comprendre ce qu'il faisait là (à part servir de scène pour leur DJ). Plus intéressant, on observe un secteur du jeu vidéo de plus en plus inclusif qui réfléchit à mieux intégrer les personnes en situation de handicap. Bref, une Paris Games Week 2024 réussie selon moi. On sent quand même que l'évènement est devenu de plus en plus "people". J'ai eu l'impression de croiser plus d'influenceurs/youtubers qu'il n'y en avait à l'avant-première d'Inoxtag. Et même si les nouveautés n'étaient pas aussi nombreuses que les années précédentes, ça reste un salon incontournable pour l'univers du #jeuvidéo. Rendez-vous en 2025 ! Jérémie Fichebin Hugo Esquenet Anne-Laurence David
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L'actu gaming business des dernières 24h que tu ne dois pas manquer 👇 👉 On connaît enfin la potentielle fenêtre de lancement pour GTA VI ! Selon un rapport sur les résultats financiers de Take-Two, le jeu vidéo le plus attendu de l’histoire devrait sortir à l’automne 2025 ! ↳ On apprend également que GTA V s’est écoulé à 200 millions d’exemplaires depuis sa sortie. ↳ Depuis sa création, la franchise GTA a franchi la barre des 425 millions de jeux vendus. ↳ Take-Two, l’éditeur de GTA, annonce une perte nette de 3,74 milliards de dollars, avec des revenus stables de 5,34 milliards de dollars. 👉 Valve - connu pour ses jeux comme Half-Life, Counter-Strike ou encore DOTA2 - serait actuellement sur le développement de “Deadlock”, un shooter compétitif en 6 vs. 6 combinant des éléments de DOTA, Team Fortress ou encore VALORANT. 👉 2K Games annoncera le retour d’une de ses licences les plus populaires le 7 juin prochain au Summer Game Fest ! ↳ Les spéculations tournent autour des jeux BioShock, Mafia ou Borderlands (dont un film est prévu le 7 août prochain…) 👉 Selon plusieurs rumeurs, PlayStation et LEGO seraient sur le point d’annoncer un nouveau jeu intitulé “LEGO Horizon Adventures”. 👉 Selon de nouveaux rapports rendus publics, et alors que Phil Spencer annonçait l’inverse il y a quelques mois, tous les titres majeurs de Xbox, comme Halo ou Starfield, pourraient atterrir sur PlayStation et Switch à l’avenir. ↳ Cette opération, appelée en interne “Latitude”, est une volonté appuyée par le PDG de Microsoft, Satya Nadella. 👉 Typical Gamer (14.3M d’abonnés sur YouTube) dévoile JOGO, un studio de développement “nouvelle génération”. ↳ Le studio se spécialise dans la conception de jeux vidéo sur des licences comme Fortnite, avec l'aide de son mode créateur. ↳ Deux millions de dollars seront directement investis dans le développement de contenus Fortnite, mais le studio laisse la porte ouverte à de nouvelles créations sur Roblox ou potentiellement… GTA VI ! ↳ Ce type de studio commence à se démocratiser au vu des sommes versées par ces jeux services aux développeurs d’expériences. Rien qu’en 2023, Epic Games a reversé plus de 320 millions de dollars à sa communauté ! 👉 Guild of Guardians, un jeu blockchain développé par Immutable Games, se lance sur iOS et Android et atteint le million de préinscriptions. 👉 Dan Houser, co-fondateur de Rockstar et ancien directeur de la licence GTA et Red Dead Redemption, développe son propre open world action aventure avec son nouveau studio Absurd Ventures. Un concurrent sérieux pour GTA ? 👉 FUNFACT : la version chinoise de TFT est devenue le 3ème plus gros jeu mobile dans le pays. _ _ _ ❤️ Like si tu trouves cette publication utile pour ta veille. 🔔 Suis-moi et active la cloche si tu ne veux pas manquer mes prochains contenus sur l'actualité gaming business ! 🤝 J'accompagne les marques dans leurs stratégies liées à l'industrie du jeu vidéo. Une question ? Un besoin ? Contacte-moi.
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Les 3 actus gaming et influence de la semaine ⬇️ 🔵 Annonces majeures lors du Nintendo Direct Mercredi, les fans de Nintendo ont été ravis par un nouveau Nintendo Direct. Pour les non-initiés, il s'agit d'un événement régulier où Nintendo dévoile ses prochaines sorties de jeux. Cette édition a révélé plusieurs remakes attendus, notamment pour les franchises Final Fantasy, Luigi et Donkey Kong. De plus, des surprises enthousiasmantes ont été annoncées, comme un nouveau "Mario & Luigi" après 9 ans d'absence, et un nouveau jeu Zelda où, cette fois, c'est la princesse qui sauve Link, introduisant des mécaniques de jeu inédites. 🔵 Émission Pop Corn en direct à Montpellier Pour le dernier épisode de la saison, Domingo et son équipe ont enregistré l’émission Pop Corn devant un public de milliers de personnes à l’Opéra Berlioz de Montpellier. Ce n'est pas la première émission en direct et certainement pas la dernière, car le streamer organise de plus en plus d'événements IRL, que ce soit pour des occasions spéciales ou des émissions régulières. Pour rappel, Popcorn est un talk show qui traite des sujets d’actualité liés à la culture internet et pop culture. Diffusée en direct sur Twitch, l’émission est également disponible en replay et en podcast. 🔵 Un nouveau DLC pour Elden Ring, 2 ans après la sortie Elden Ring, un phénomène majeur du gaming des dernières années, revient avec un nouveau DLC : "Elden Ring: Shadow of the Erdtree". Deux ans après sa sortie, ce jeu continue de captiver les joueurs grâce à son gameplay exigeant et ses boss impressionnants. Ce DLC, disponible dès aujourd'hui, offre de nouvelles armures, armes, boss, et une intrigue inédite, promettant de ravir tant les nouveaux joueurs que les vétérans.
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Sea of Thieves débarque sur PlayStation 5 Le populaire jeu d'aventure #SeaofThieves a fait ses débuts sur #PlayStation 5 le 30 avril 2024. Développé par Microsoft Corporation, ce jeu offre l'expérience ultime de la piraterie, en solo ou avec des amis. Dans #SeaofThieves, les joueurs peuvent partir à la recherche de trésors perdus, s'engager dans des batailles navales épiques, affronter des monstres marins, explorer des royaumes sous-marins, piller des forteresses, et bien plus encore. Le jeu est riche en histoires, quêtes et personnages excentriques. Chaque saison apporte de nouvelles fonctionnalités et récompenses, y compris du contenu gratuit. Le jeu prend en charge jusqu'à 24 joueurs en ligne avec #PSPlus et utilise les fonctionnalités de la manette DualSense, comme la vibration et l'effet de gâchette. Il est disponible en plusieurs langues, dont l'anglais, le français, l'allemand, l'espagnol, l'italien, le japonais, le coréen, et le chinois. Sea of Thieves sur #PS5 promet une aventure pirate passionnante et immersive.
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🚨 CRISE PROFONDE DANS LE JEU VIDÉO 10 000 licenciements l'an dernier et déjà 7 500 depuis ce début d'année 2024 : le secteur du gaming vit une crise sans précédent 💥 Epic Games, Activision/Blizzard, Unity et plus récemment PlayStation et Electronic Arts : qu'est-ce qui a amené ces entreprises vers la crise ? 🤔 Pour prendre l'exemple de Sony, cela s'explique notamment par : ❌ Les chiffres décevants de la PS5 : au premier trimestre 2023, la Nintendo Switch, sortie il y a 8 ans, s'est vendue en plus grand nombre que la PS5 ❌ Des jeux qui coûtent de plus en plus cher : Marvel Spider-Man 2 aurait coûté 300 millions à produire (+30% par rapport au 1er) ❌ Le marché chinois se ferme : les restrictions de temps de jeu sur les jeunes (désormais capées à 3h par semaine maximum pour les moins de 18 ans) ont eu un impact sur le marché ❌ L'après-COVID : une surproduction générale et plusieurs rachats ambitieux pendant la période COVID ont créé des problèmes de rentabilité ❌ Le jeu en streaming : un système très énergivore, qui est impacté par l'inflation du prix de l'énergie ❌ De mauvais choix stratégiques : En plus de jeux parfois trop ambitieux, le PSVR 2 n'a pas rencontré son public (seulement 600 000 exemplaires vendus) Je suis curieux de connaître votre avis 👇
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C'est en 2027 que le marché mondial du #jeu vidéo devrait enfin franchir la barre symbolique des 200 milliards de dollars, d'après le cabinet d'études néerlandais Newzoo. Pour un marché en crise, l'industrie du 10e Art ne s'en sort pas si mal malgré des licenciements et des baisses de régime. Ce prochain record historique, alors que les premières prévisions l'avaient envisagé pour... 2022, semble cette fois jouable d'ici trois ans grâce à une année 2025 très prometteuse (Switch 2 de Nintendo, GTA VI de Rockstar Games, évolutions Microsoft et Sony, en attendant la PlayStation 6, peut-être en 2027). C'est à lire dans le n°327 de Edition Multimédi@ : https://lnkd.in/gTqaEip
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L'actu gaming business des 7 derniers jours que tu ne devais pas manquer 👇 👉 La série basée sur l'IP Fallout de Bethesda est disponible sur Amazon Prime depuis la semaine dernière et connaît un véritable succès ! 👏 ↳ Bethesda profite de cette occasion pour annoncer une mise à jour 'Next Gen' importante pour Fallout 4, dispo dès le 25 avril. ↳ Les jeux Fallout bénéficient d'une hausse significative du nombre de joueurs suite à la série. ↳ Interrogé sur un potentiel projet similaire pour l'univers d'Elder Scrolls, Todd Howard, son producteur, répond que rien n'est prévu... pour le moment. 👉 Après une rupture notable en 2023, Blizzard et NetEase renouent leurs liens ! ↳ Les jeux Diablo, Overwatch, World of Warcraft, ou encore Hearthstone seront bientôt réintroduits en Chine. ↳ Microsoft, récent acquéreur d'Activision-Blizzard, envisage d'intégrer certains jeux de NetEase à son écosystème. ↳ Blood Strike, le dernier FPS de NetEase, dépasse les 30M de téléchargements sur mobile et domine les classements dans plus de 15 pays, dont les États-Unis. 👉 Fortnite dévoile deux nouvelles collaborations XXL : → Le Coachella Festival, qui se tient du 12 au 21 avril. → Avatar, le dernier maître de l'air, probablement imaginée pour promouvoir l'adaptation Netflix sortie en février dernier. 👉 Suite à un accord définitif entre Take-Two avec Embracer Group pour l'acquisition de The Gearbox Entertainment Company (Borderlands, Duke Nukem, Brothers in Arms...), Gearbox Publishing (exclut de la vente) change de nom et devient Arc Games. 👉 Disney Games recrute des top talents de l'industrie et agrandit son équipe ! Un signal fort de la part du géant du divertissement qui fait du jeu vidéo une priorité. ↳ En figure de proue de cette dynamique : l'annonce récente de Marvel Rivals, un Overwatch-like prometteur et attendu. 👉 Nintendo annonce l'arrêt définitif des serveurs de la 3DS et de la Wii U. 👉 Mihoyo, le studio chinois derrière Genshin Impact, est valorisé à 23 milliards de dollars, le plaçant en tête des compagnies privées dans l'industrie du gaming. 👉 Baldur's Gate remporte un nouveau 'Game of the Year' award au BAFTA, et devient le premier jeu à remporter les 5 grandes consécrations annuelles. 👉 Electronic Arts et Rockstar augmentent sensiblement les tarifs de leurs abonnements EA Play & GTA+. 👉 Ubisoft annonce un nouveau jeu Blockchain lors de la Paris Blockchain Week (La PBW 😎) 👉 Deux partenariats majeurs entre marques esport et manga : → Team Liquid x Death Note → Team BDS x My hero Academia → Pendant ce temps, GIANTX renouvelle son partenariat avec Hot Wheels 👉 La finale entre Gen.G et T1 dans la ligue coréenne (LCK) bat son pic d'audience et réunit 2.6 millions de personnes en instant T ! 👉 Gonna Need Milk annonce un tournoi féminin majeur sur Fortnite proposant un cashprize de 250 000 $. _ _ _ Suis-moi et active la cloche si tu ne veux pas manquer mes prochains contenus sur l'actualité gaming business ! 🔔
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C'est en 2027 que le marché mondial du #jeu vidéo devrait enfin franchir la barre symbolique des 200 milliards de dollars, d'après le cabinet d'études néerlandais Newzoo. Pour un marché en crise, l'industrie du 10e Art ne s'en sort pas si mal malgré des licenciements et des baisses de régime. Ce prochain record historique, alors que les premières prévisions l'avaient envisagé pour... 2022, semble cette fois jouable d'ici trois ans grâce à une année 2025 très prometteuse (Switch 2 de Nintendo, GTA VI de Rockstar Games, évolutions Microsoft et Sony, en attendant la PlayStation 6, peut-être en 2027). C'est à lire dans le n°327 de Edition Multimédi@ : https://lnkd.in/djeajz5
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«Il faut assumer de faire des jeux courts ! (...) Une des premières questions que les joueurs posent, c’est ’il y a combien de niveaux’ ou ’ça dure combien de temps ?’. Mais il y a des jeux très resserrés qui sont fabuleux, comme Metal Gear Solid ou Journey. Journey, cela dure 1 heure 30, mais c’est inoubliable.» Nicolas Doucet, directeur du studio Asobi Team qui a créé l'acclamé jeu vidéo Astro Bot, revient dans le Figaro sur les coulisses de cette production qui prend le contrepied des autres titres des PlayStation Studios. Coloré, léger, amusant, cartoonesque, pensé pour tous les âges, il n'a pas grand chose à voir avec la sinistrose d'un Last of Us. Ce jeu est aussi un hommage aux grands titres qui ont jalonné les 30 ans d'histoire de PlayStation (oui je sais, ça pique). Kratos de God of War, Solid Snake de Metal Gear Solid, Ratchet et Clank, Crash Bandicoot, Spyro, Parappa the Rapper... Au total, 150 de ces personnages figurent dans le jeu. Mais tous n’appartiennent pas à Sony... Il a donc fallu négocier avec leurs ayants droit, comme Activision ou Konami. En tant que «geek et collectionneur», Nicolas Doucet n’a pas résisté au plaisir «de glisser des coups de cœur personnels» dans ce catalogue de mascottes. Une référence au jeu de Capcom Ghosts and Goblins figure ainsi dans Astro Bot. «Ce n’est pas un jeu lié à l’histoire de PlayStation, mais il y a eu un épisode vraiment fabuleux sur la console PSP et cela me tenait à cœur... C’est un exemple atypique, mais Capcom a accepté.» https://lnkd.in/ed5xe8U8
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🚨 Playstation, le fiasco retentissant. Un jeu retiré des ventes deux semaines après sa sortie, malgré 8 ans de développement et 200 millions de dollars investis. Que s'est-il passé ? 🎮 Retour sur l’échec du jeu vidéo Concord, récemment retiré de la vente sur PlayStation 5 : Après 8 ans de développement et un budget colossal de 200 millions de dollars, Concord, un FPS multijoueurs, a été retiré des ventes seulement deux semaines après sa sortie. Les joueurs ont même été remboursés. Mais pourquoi un tel échec ? 1️⃣ Concurrence féroce dans le genre FPS : Concord est arrivé dans un marché déjà dominé par des mastodontes comme Overwatch, Apex Legends, Fortnite, PUBG, et Warzone... Ce type de jeu, bien que populaire, est saturé, et il est difficile pour un nouvel entrant de trouver son public. 2️⃣ Mauvais choix économique : Contrairement à ses concurrents directs qui adoptent un modèle free-to-play, Concord était un jeu payant. Ce choix a clairement freiné les joueurs potentiels, d'autant plus que le jeu n'a vendu que 25 000 exemplaires sur PS5 et PC, avec un pic de seulement 697 joueurs simultanés sur Steam (PC). Pour un titre PlayStation, c’est particulièrement décevant. 3️⃣ Communication inexistante : Le gameplay du jeu a été présenté pour la première fois lors du PlayStation Showcase de mai 2024, soit moins de trois mois avant sa sortie. Avant cela, Concord était inconnu, sans teaser, sans communauté, et sans promotion suffisante. Résultat : aucun buzz, aucune anticipation, et surtout, aucun retour (Feedback) des joueurs pour affiner le produit tout au long du développement. 🔚 Conclusion : Un manque de communication, un modèle économique inadapté, et un manque d'originalité ont conduit à cet échec. Une triste leçon pour l'industrie du jeu vidéo, qui rappelle que même avec un gros budget, une mauvaise stratégie peut faire tomber un projet. 👉 Et vous, quelles leçons tirez-vous de l'échec de Concord ? Partagez vos réflexions en commentaire ! Salut, c'est Maxence ! ✨ Suivez-moi pour des posts inspirants et instructifs. Activez-la 🔔 sur mon profil pour ne rien rater et contacte-moi pour devenir le héros de tes succès sur les réseaux sociaux avec une stratégie qui envoie du lourd ! 💥
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6 mois2025 avant la S2 de TLOU c'est duuuur