"Succès en 5 Heures : Défi de Modélisation des Zones de Danger Urbaine Relevé !"
Nous sommes ravis de partager que notre équipe a brillamment relevé le challenge consistant à modéliser les zones de danger générées par l'explosion d'une charge au sol dans un canyon urbain.
Le challenge : Évaluer les risques liés à la présence d’un véhicule piégé en milieu urbain et définir les zones de dangers.
Nos réalisations en 5 heures :
- IHM en Python : Une interface permettant de sélectionner la masse de la charge et la largeur de la rue, offrant des courbes précises sur l’évolution de la pression selon la distance, avec comparaison aux résultats en champ libre.
- IHM sous Unreal Engine : Une visualisation 3D immersive de la scène, avec une colorisation des zones de danger, facilitant la compréhension des impacts et des zones critiques.
Pourquoi c’est remarquable ? Ce défi démontre notre capacité à concevoir des solutions complexes en un temps record. En anticipant les impacts et en identifiant les zones à risque, nous visons à améliorer la préparation et la réactivité face aux urgences.
👏 Un grand bravo à toute l’équipe pour leur performance remarquable et leur créativité. Nous sommes impatients de continuer à innover et à partager d’autres succès passionnants !
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#Explosion#Innovation#Challenge5Heures#IHM#Python#UnrealEngine#GestionDesRisques
Diplômée d'un Master Biotechnologies spécialité Droit de la Propriété Intellectuelle
Ingénieur Brevets et conseil aux starts-up en matière de propriété intellectuelle
Ce n'est pas toujours facile d'échanger dans une petite équipe, quand chacun a ses projets à mener "la tête dans le guidon"... La solution ? Un "sprint" de développement très court engageant (presque) tout le monde (Marie était absente ce jour là).
Le premier challenge "Mission (Im)possible" concernait la mise en place d'une application pour calculer les zones de danger liées à une explosion dans un canyon urbain (une rue, quoi...). Les bâtiments bordant la rue vont en effet canaliser l'onde de choc émise par l'explosion (coalescence des ondes réfléchies), conduisant à des zones de danger plus étendues qu'en champ libre.
Deux auteurs (Borgers et Silvestrini, voir références plus bas) ont proposé séparément des méthodes d'équivalence volumique simples pour prévoir la surpression générée dans des géométries simple lorsque l'on connaît l'évolution de la surpression en champ libre. Le challenge était de :
- comprendre le modèle,
- l'implémenter en Python,
- déterminer les zones de danger à partir des seuils normatifs en surpression (430, 200, 140, 50 et 20 mbar),
- développer une interface graphique complète,
- récupérer et afficher également les résultats dans Unreal Engine (moteur de création de jeux vidéos).
Défi brillamment relevé par Maroua, Ernholla et Dylan en moins de 5 heures 👏 !
Mais au-delà de ce petit exercice, nous avons aussi développé le code URBEX, une méthode innovante de calcul rapide des conséquences d'une explosion en milieu urbain, pour laquelle un brevet a été déposé... Cela nous a pris un peu plus de temps 😉, et ça fera l'objet d'un prochain article !
Références :
(Borgers, 2008) J. B. W. Borgers, J. M. Ndambi, J. Vantomme. A volume approach to predict air blast parameters. 20th MABS, Norway, Oslo, August 31-September 5, 2008.
(Silvestrini, 2009) M. Silvestrini, B. Genova, F. J. Leon Trujillo. Energy concentration factor. A simple concept of blast propagation in partially confined geometries. Journal of Loss Prevention in the Process Industries, vol. 22, 449-454, 2009. DOI: 10.1016/j.jlp.2009.02.018
#Explosion#Python#UnrealEngine#GestionDesRisques#URBEX
"Succès en 5 Heures : Défi de Modélisation des Zones de Danger Urbaine Relevé !"
Nous sommes ravis de partager que notre équipe a brillamment relevé le challenge consistant à modéliser les zones de danger générées par l'explosion d'une charge au sol dans un canyon urbain.
Le challenge : Évaluer les risques liés à la présence d’un véhicule piégé en milieu urbain et définir les zones de dangers.
Nos réalisations en 5 heures :
- IHM en Python : Une interface permettant de sélectionner la masse de la charge et la largeur de la rue, offrant des courbes précises sur l’évolution de la pression selon la distance, avec comparaison aux résultats en champ libre.
- IHM sous Unreal Engine : Une visualisation 3D immersive de la scène, avec une colorisation des zones de danger, facilitant la compréhension des impacts et des zones critiques.
Pourquoi c’est remarquable ? Ce défi démontre notre capacité à concevoir des solutions complexes en un temps record. En anticipant les impacts et en identifiant les zones à risque, nous visons à améliorer la préparation et la réactivité face aux urgences.
👏 Un grand bravo à toute l’équipe pour leur performance remarquable et leur créativité. Nous sommes impatients de continuer à innover et à partager d’autres succès passionnants !
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🎃 𝐸𝑥𝑝𝑙𝑜𝑟𝑒𝑧 𝑙𝑒𝑠 𝑙𝑖𝑒𝑢𝑥 𝑙𝑒𝑠 𝑝𝑙𝑢𝑠 𝑖𝑛𝑞𝑢𝑖𝑒́𝑡𝑎𝑛𝑡𝑠... 𝐺𝑟𝑜𝑡𝑡𝑒𝑠 𝑜𝑢𝑏𝑙𝑖𝑒́𝑒s, 𝐶𝑎𝑡𝑎𝑐𝑜𝑚𝑏𝑒𝑠 𝑠𝑖𝑙𝑒𝑛𝑐𝑖𝑒𝑢𝑠𝑒𝑠 𝑜𝑢 M𝑎𝑖𝑠𝑜𝑛𝑠 ℎ𝑎𝑛𝑡𝑒́𝑒𝑠, 𝑟𝑖𝑒𝑛 𝑛'𝑒́𝑐ℎ𝑎𝑝𝑝𝑒 𝑎̀ 𝑛𝑜𝑡𝑟𝑒 𝑠𝑐𝑎𝑛𝑛𝑒𝑟 FJDynamics 𝐿𝑖𝐷𝐴𝑅 3𝐷 𝑇𝑟𝑖𝑜𝑛 𝑃1 ! 𝑀𝑎𝑖𝑠 𝑣𝑜𝑢𝑠, 𝑜𝑠𝑒𝑟𝑖𝑒𝑧-𝑣𝑜𝑢𝑠 𝑎𝑙𝑙𝑒𝑟 𝑙𝑎̀ 𝑜𝑢̀ 𝑙'𝑜𝑚𝑏𝑟𝑒 𝑟𝑒̀𝑔𝑛𝑒 ? 👻
Nos scanners révèlent chaque détail de n'importe quel environnement, même les plus mystérieux. Découvrez comment capturer la réalité avec précision pour vos explorations les plus audacieuses...
Le Trion P1 : l’outil parfait pour les explorateurs intrépides
✅ Léger et maniable : 1 kg seulement pour rester agile en toute situation.
🔘 Intérieur ou extérieur : opérationnel partout, même dans les recoins les plus sombres.
⚡ Capture puissante : jusqu'à 200 000 points par seconde, avec une portée de 70 m et une précision au centimètre.
🔋 Autonomie de 2h : il ne vous lâchera pas au pire moment.
👀 Application Android « Scan app » : visualisez en direct, pour éviter tout retour en terrain inconnu.
📷 Nuages de points colorisés : caméra 360° intégrée pour des données encore plus vivantes.
💻 Logiciel Trion Model inclus : licence perpétuelle et mise à jour pour une intégration fluide.
💰 … et le tout pour un tarif à vous faire frissonner ! 😱
Alors, oserez-vous nous contacter ?
#Halloween#LiDAR#Scanners3D#Exploration#digitaltwinNicola Scotto di VettimoJingee YangHelen Z.Alice LiangGEOSYSTEMS FranceSEBASTIEN MANSON Patrice Lemire
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#Halloween#LiDAR#Scanners3D#Exploration#digitaltwinNicola Scotto di VettimoJingee YangHelen Z.Alice LiangGEOSYSTEMS FranceSEBASTIEN MANSON Patrice Lemire Simon Chevrier
Les jumeaux numériques et les données de l'IGN (Institut national de l'information géographique et forestière) à l'épreuve du feu 🔥
Un véritable défi technique utile pour l'environnement, bravo Olivier DENIS.
Award-wining video game veteran. Digital Twin expert✓ Pop Island director ✓ AI explorer ✓
🔥🔥🔥Plongez au cœur des mégas feux - la simulation à l'heure du dérèglement climatique
Seconde vidéo brulante pour présenter notre jumeau numérique "simulable" et plus que jamais : RACONTER LE FUTUR !
Au menu aujourd'hui :
- de la représentation 3d en temps réel de qualité supérieure et économe en énergie 😎
- simulation de feu de forêt, inondations et autres submersion parce que prévenir vaut mieux que guérir.
- pas de joyeux pingouins surfeur - bien malheureusement MAIS des millions de particules et de champs vectoriels avec une musique qui prend à la gorge 🤭
Dans la prochaine et dernière partie, nous prolongerons cette utilisation d'un jumeau numérique avec de l'intelligence artificielle. Quoi de mieux que la précision du Lidar pour faire évoluer une nuée de drone dans les rues de New York !
Ça devrait être très beau ça aussi - en croisant les doigts!!
N'hésitez pas à reposter cette vidéo et faire connaitre cet outil. Votre aide est précieuse !!! 😁 😁 😁
Merci à l' IGN (Institut national de l'information géographique et forestière)
pour ces données de qualité très supérieure et évidement à Nicolas Champion - le bien nommé !
Un immense merci à mes amis du jeu vidéo, chercheurs en intelligence articielle et autres pionniers en tous genres. Sans le savoir, ils sont les fondations de ce projet. Stéphane Maruéjouls, Hatem Ben Abdallah, Emmanuel C., Emmanuel Forsans, Christophe Meyer, Emmanuel Chiva, Thierry Perreau, Hervé Gaerthner, 😘 Guillaume Drouin, Cédric Bache et Raphaël Gesqua.
ET un amical MERCI à tous ceux que j'ai croisés sur mon chemin dans le géospatial et qui m'ont initié aux arts délicats de la représentation et compréhension du monde !
Pierre-Marie Brunet, Pierre Lassalle, Emeric Lavergne, Christophe Fatras, Aurelien Plyer, Elise COLIN, Alexandre MAYEROWITZ, Michaël Darques, Jennifer SIMEON, Cedrik Ferrero, Simon Baillarin, Jérémy AUGOT et Fabrice Renaudeau
Bien sûr je n'oublie pas Marie Atché, aujourd'hui je suis serein quand il s'agit de discuter pigeon et autre palombe !!!
#ai4geo#ign#onera#cnes#airbus#cls#cs#geosat3d#thales#geospatial
Un socle commun partagé avec les aménageurs et l agence d urbanisme. Ou commun porter à connaissance d une même voix la transformation de la ville à l intention des citoyens.
🎉 La rentrée débute en fanfare 🎺 🥁 cette semaine au #geodatadays 2024 à #Nantes !
Des questions sur les usages d'un #JumeauNumérique ?
Vectuel sera sur le #stand77 pour vous présenter de nombreux usages innovants autour de la maquette 3D de Nantes Métropole .
Au programme :
➡Maquette 3D de la Métropole et des Grands Projets Urbains
➡Expériences de réalité virtuelle collaborative
➡Plateforme 3D Web Grand Public
➡Concertation innovante
et de nombreuses autres surprises 🎁🤩 .
📅 Et rendez-vous le vendredi à 14h30 dans le grand auditorium pour écouter Gilles Guyard sur la thématique
" La maquette 3D de Nantes Métropole - Une démarche collective pour comprendre, simuler et piloter les mutations du territoire"
#EricBecquet#ValentinBergereAudrey DANIEL Laura ROCHEREAU AfigéoDécryptaGéo, l'information géographique
❤️🔥 Je suis ravi de partager avec vous mes récents projets qui m'ont permis de développer de nouvelles compétences et d'explorer des horizons passionnants :
🪃Après avoir restauré et optimisé une imprimante 3D d’occasion au grand format (500x500x600mm), j’ai installé "Klipper", afin d'en décupler ses performances et de la connecter à Internet. Après plusieurs mois de tests et d’améliorations tant hardware que software, et plus d’un millier d’heures d’impression, je suis arrivé à un résultat d'une qualité impressionnante.
🛩️Mon nouveau défi fut l'impression d'ailes volantes, une expérience passionnante qui m'a permis d'explorer le vol autonome grâce à des contrôleurs de vol programmables.
💥Les essais de catapultage avec un élastique de 10m ont été un moment exaltant, préparant le terrain pour mon premier vol inaugural avec un contrôleur de vol. Malgré les aléas météorologiques et la qualité d'enregistrement vidéo qui n'étaient pas au rendez-vous, j'ai décidé de le tester au-dessus de notre magnifique région qui est le Lavaux.
🤩Ces projets m'inspirent et m'occupent pendant mon temps libre. La possibilité de réaliser des rêves d'enfant grâce à des technologies accessibles tant au niveau matériel que logiciel est tout simplement fascinante.
🧑💻J’adore sortir de ma zone de confort et apprendre de nouvelles compétences en autodidacte. Grâce à Internet, la source de savoir est infinie! J’ai particulièrement aimé explorer le monde de l'open source et découvrir des logiciels tels que Klipper, OpenTX, ExpressLRS, ou encore INAV.
🚀Grâce à ces nouvelles technologies et à cette accessibilité, il n'y a plus de limites à ces aventures où la créativité et la technologie se rejoignent pour repousser les frontières !
#Klipper#Impression3D#Aéromodélisme#FPV#INAV#PassionProjets#UAV#Lavaux#AvionRC#OpenSource#Eclipson#EBW160
Le mapping du nuage de points me rappelle la phase d'exploration dans les jeux de stratégie en temps réel, lorsque l'éclaireur dissipait le brouillard de guerre pour dévoiler la carte… ça me donne envie de relancer Age of Empires 2… 🐴
Pour l'instant, je ne vous en ai encore pas beaucoup parlé, mais les scanners LiDAR 3D Trion S1 et P1 mobiles de FJDynamics sont fournis avec le logiciel de traitement de nuage de points 𝗙𝗝𝗗 𝗧𝗿𝗶𝗼𝗻 𝗠𝗼𝗱𝗲𝗹. Il propose de nombreuses fonctionnalités nécessaires au travail sur les nuages de points et ses capacités ne cessent de s'améliorer à chaque nouvelle version. En voici une liste non-exhaustive :
📍 Navigation dans le nuage de points
✂️ Édition pour le nettoyage et la mise en forme
📊 Analyse de profil
🔺 Maillage triangulaire (TIN)
📏 Prise de mesure et de volume
🎨 Colorisation des nuages de points
🖥️ De nombreuses options d'affichage
✅ Compatibilité avec les principaux formats de nuages de points
J’en profite pour évoquer aussi des fonctionnalités plus avancées comme la classification des objets, ainsi qu’un module « Foresterie » capable de segmenter chaque arbre et d’en indiquer les caractéristiques individuelles. 🌳
La gamme de scanners Trion s'avère être idéale pour adresser les défis de nombreux secteurs comme le BTP 🚧, l’immobilier 🏠, l’expertise 🔍, l’environnement 🌳, la gestion des catastrophes ❌, et l'urbanisme 🏙… Quel que soit votre secteur, les scanners LiDAR 3D sauront vous aider !
Prêts à voir vos projets de capture 3D sous un nouveau jour ? Contactez-moi !
#Mobilité3D#Innovation#LiDAR3D#digitaltwinSEBASTIEN MANSONNicola Scotto di VettimoJingee YangHelen Z.GEOSYSTEMS France Patrice Lemire
🔍 Découvrez l'invisible au métro de l'Église 🛰️
Plongez dans les détails cachés de notre dernier projet avec cette vidéo issue d'un relevé mobile utilisant la technologie de capture SLAM.
Comment ces données tridimensionnelles peuvent-elles transformer la manière dont nous percevons les espaces et les structures? Imaginez ce que cette technologie pourrait révéler dans votre prochain projet de construction ou d'ingénierie.
👉 Quelles applications imaginez-vous pour cette technologie?
Nous avons hâte de lire vos idées et de discuter des possibilités avec vous dans les commentaires!
#Topo3D#TechnologieSLAM#RelevéMobile#Ingénierie#Construction#Innovation#MétroDeLEglise#Modélisation3D
Depuis un moment je buche sur un modèle de génération de planète en temps réel. Par exemple pour un simulateur de vol aéronautique ou pourquoi pas aérospatial.
Ça commence à prendre forme.
Le but est de générer de vastes maillages de terrain à partir d'une sphère de grande échelle.
Le plus simple est de quadriller cette sphère en micro plans aussi réguliers que possible.
Les cartographes connaissent bien la difficulté de quadriller une sphère pour pouvoir s'y positionner.
J'ai donc opté pour la structure en "cube sphérique": C'est une base de cube dont les arêtes sont projetées sur la sphère circonscrite au cube.
Lesdites arêtes sont donc des arcs de géodésiques.
La subdivision en carrés aussi réguliers que possible se fait en calculant des intersections de géodésiques.
Et voilà, à partir d'un point sur la sphère, je retrouve le carré correspondant, qui me donne un quasi plan, facilement divisible en un maillage très serré, qui me permet de générer un terrain.
Ouai ouai, c'est un peu confus dit comme ça.
Je ferai une vidéo ou un article détaillé, ça pourrait être une mine d'information pour les intéressés.
𝗖𝗟𝗔𝗣 𝗗𝗘 𝗙𝗜𝗡 🎬
Sur notre projet qui vise à améliorer la sécurité des usagers vulnérables sur la route !
🥁 Roulements de tambour...
Grâce aux travaux de Etienne Bressoud, PhDRustam Romaniuc, ali ikkache,
@Stéphane CARO, Beltrande Bakoula, Guillaume Judet De La Combe, Bertrand de La Fouchardière, BVA Nudge Consulting, 3M France, Université Gustave Eiffel, une nouvelle signalétique, basée sur le principe des sciences comportementales (nudge) et testée sur simulateur en immersion virtuelle a permis :
- De réduire la vitesse de circulation sur le parcours de 10%
- D’améliorer le respect des feux de 17%
- De diminuer le nombre de personnes ayant au moins une collision, mais de manière non statistiquement significative.
Plus d'infos dans le carrousel ci-dessous 👇
🟢 𝗖𝗲𝘀 𝗿𝗲́𝘀𝘂𝗹𝘁𝗮𝘁𝘀 𝘀𝗼𝗻𝘁 𝘁𝗿𝗲̀𝘀 𝗲𝗻𝗰𝗼𝘂𝗿𝗮𝗴𝗲𝗮𝗻𝘁𝘀 🟢
➡ 𝗘𝗧 𝗣𝗢𝗨𝗥 𝗟𝗔 𝗦𝗨𝗜𝗧𝗘 ?
Ces résultats seront présentés à l'ONISR notamment et une communication plus large est également prévue.
C'est prometteur !
#securiteroutiere#recherche#innovationSandra MinaultMarc RigolotTracey Bellec
Président UKKO LAB et JVDH INNOVATION
1 moisBravo APEX.Vous êtes maintenant les bienvenus chez Ukkolab pour valider dans le monde réel les résultats de vos calculs.