C'est peut-être le projet le plus ambitieux que je n'ai jamais réalisé. Dans cette nouvelle émission baptisée "Crossroads", le principe est simple : partir à la rencontre de développeurs indépendants qui réalisent leur jeu dans des pays où faire du jeu vidéo est difficile, voire inexistant. L'émission est intégralement en anglais, la vocation étant la portée internationale pour faire connaitre ces hommes, ces femmes, ces créations. Le premier épisode est avec l'équipe de Movierooms Mad Pumpkins studio. On y parle de comment développer un jeu vidéo en Italie, et de leur production, qui est pour l'heure, en kickstarter. Ce qui signifie une chose : ce jeu n'existera peut-être jamais sans le soutien des gens. Bon nombre de projets vidéoludiques finissent par s'effondrer par faute de financements, et ce serait exceptionnel que celui-ci puisse aller au bout. Alors, si l'idée vous intéresse, n'hésitez pas à partager ce projet de longue date, et si le jeu vous intéresse, vous savez quoi faire. Tout est en description de la vidéo. Et merci à Arianna Lona et à toute l'équipe pour leur confiance inestimable. https://lnkd.in/eV5cHUdU
Post de Florian Verdier
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🌟 L'IA Suno : Une Révolution Musicale en Marche 🎶 Aujourd'hui, je souhaite vous parler d'une innovation qui pourrait bien transformer notre perception de la musique : l'IA Suno. Cette intelligence artificielle ne se contente pas de prédire les tendances ou de recommander des morceaux, elle crée de la musique ! 🎵 L'IA Qui Compose Comme un Virtuose Imaginez un studio d'enregistrement futuriste où les musiciens, au lieu de faire appel à un producteur humain, consultent Suno. Capable de composer des morceaux originaux, de suggérer des arrangements et même de produire des clips vidéo, Suno est une véritable révolution pour les créateurs de musique. 🎹 Une Opportunité Pour Tous Suno ouvre de nouvelles portes à la créativité, permettant aux musiciens d'expérimenter des styles hybrides et de mélanger des genres improbables sans les contraintes techniques habituelles. 🎷🎻 Débats et Perspectives Cette avancée suscite des débats : certains craignent une uniformisation de la musique, tandis que d'autres voient en Suno une muse numérique. Quoi qu'il en soit, Suno n’est qu’un outil. Utilisé avec discernement, il pourrait ouvrir des perspectives inédites aux créateurs en quête de nouveauté. 🌍 Conclusion L'IA Suno est là et promet de repousser les frontières de l'art musical. Que vous soyez un musicien, un producteur ou simplement un amateur de musique, il sera passionnant de voir comment cette technologie va évoluer et influencer notre paysage sonore. 🚀 Qu'en pensez-vous ? Cette innovation vous enthousiasme-t-elle ou vous inquiète-t-elle ? Partagez vos réflexions en commentaire ! 👇 #Innovation #Musique #IntelligenceArtificielle #Technologie #Créativité
Réseau Killer by @respectablescore633 | Suno
suno.com
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Le jeu comme outil prospectif pertinent : un post inspirant. N’importe quel expert est en mesure de prédire les grandes tendances du secteur qu’il connaît. Cependant, sa parole sera mesurée car il ne se risquerait pas à dire des choses « folles » parce qu’il sera décrédibilisé, même si ce qu’il dit arrive. Le jeu, comme le brainstorming, permet de mettre de côté la mesure et de lâcher l’imagination. Là où le brainstorming a la créativité et la liberté pour convention, ces mêmes forces forment le moteur du jeu. Ainsi, quand on met des experts dans un contexte crédible dans le cadre d’un JDR, il arrive que des situations émergentes éclairent tout le monde : les joueurs, l’audience, et même l’auteur du jeu. Ce fut le cas dans mes jeux sérieux à de nombreuses reprises et je vous en parlerait, quand on a compris dans mon JDR présidentielle que l’enjeu est la compréhension des bassins de votants, dans mon JDR droit d’asile que l’enjeu est de faire rentrer les cas dans des cases, mais mon tout premier « jeu sérieux » est un des cas qui me fascinent le plus. Dans ce jeu, dont vous trouverez le lien ci-dessous, quatre spécialistes du numérique partent dans la silicon valley en tant qu’entrepreneur pour faire fortune. C’est l’occasion de rire beaucoup et de se moquer des entrepreneurs du net...et dans ce jeu, ils imaginent une pratique et une crise qui s’avèrera absolument réelle 15 jours plus tard : la crise des deepfakes. Ils ont prédit l’avenir simplement en s’amusant. Ça date de 2017. https://lnkd.in/ekviGCMA
Studio 404 #55 / Décembre 2017 : 404 Christmas Special | Studio404
shows.acast.com
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Le retro-gaming, le retro-computing, ça vous parle ? 😋 Découvrez le parcours de notre fondateur, Jean-Marc Lebourg, interviewé par Retro VynZ ! C'est le reflet de toute une époque et ca grouille de révélations et d'anecdotes parfois surprenantes sur le monde du jeux vidéo des 90s ! 😁 L'époque des 1ers micro-ordinateurs, des premières consoles, de la programmation (du Basic à l'assembleur), vous passionne ou simplement vous intrigue ? Alors parcourez cette interview pour rencontrer l'âge d'or des machines Atari, Commodore, Amstrad, Game Boy, Megadrive... et des éditeurs de jeux comme Loriciel ou Cryo... Et bien plus encore ! 😀 #retrogaming #retrocomputing #retrocoding #atari8 #atari800 #atarist #amiga #c64 #commmodore #gameboy #megadrive #loriciel #cryo #
Interview programmeur : Jean-Marc Lebourg (Cheese Cat'astrophe Megadrive).
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Bonjour, Voici un petit extrait de ma série d'enregistrement su youtube "Opération comme en do" venez découvrir mes univers. ;-)
Opération comme en do Opus 7
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Épisode 24 en ligne! On a profité du Néo Fest Steam de juin dernier pour essayer plusieurs démos. Après tests, voici la présentation de 3 jeux prometteurs qui vont sortir dans les prochains mois. 👍 Bon épisode!
#24 - Spécial Démo: The Alters, Wizard of Legend 2, Enotria: The last Song https://lnkd.in/egSgMu8k Dans ce 24e épisode, on revient sur le Néo Fest Steam de juin 2024. C'était l'occasion d'essayer tout plein de jeux! Pour faire notre sélection, nous avons ciblé 3 jeux qui faisaient bonne figure dans un article du site JV québécois Pèse sur Start. Le premier est The Alters; un jeu de science-fiction qui mélange survie, action et base building. 👨🚀 Le 2e est Wizard of Legend II; un roguelite magique et au ton léger qui rappelle beaucoup les codes de Hades. 🧙♀️ Et le troisième est Enotria: The Last Song; un soulslike à l'italienne d'un nouveau studio très ambitieux! 🎭 Pour nous écouter : 🔴 Youtube 🟢 Spotify 🟠 Deezer 🟣 Apple Podcast Nos réseaux sociaux : 🟨 Instagram ⬛ X/Twitter 🟦 TikTok Quête Secondaire est un podcast animé par Alexis Bourboin (Game Designer chez Frima Studio) et Bruno Henri Tremblay (Level Designer chez Gearbox Studio Québec); ce podcast se veut un refuge pour les passionnés de culture vidéoludique et les opinions n'engagent que nous. 🎮
#24 - Spécial Démo: The Alters, Wizard of Legend 2, Enotria: The last Song
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J'ai créé un concept de jeu destiné à un seul joueur ! 🤔 Lavandula : Allégeance Aux Souvenirs est un RPG en monde ouvert où vous devrez découvrir les vestiges d’un royaume ancien en utilisant les esprits comme des armes. Découvrez un univers sombre tout en traversant des paysages chargés d’histoire qui sauront faire réagir les esprits que vous avez invoqué. ⚔ Découvrez à travers ce concept comment j’ai analysé mon joueur cible pour adapter mon concept à ses préfèrences tout en apportant une touche d’originalité qui devrait lui plaire ! 🔍
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Le Pulsar Project est un programme qui se concentre sur l'étude et le développement de technologies d'origine extraterrestre. Ce projet suggèrent que des gouvernements, notamment celui des États-Unis, ont en leur possession des artefacts extraterrestres récupérés de crashs d'ovnis, tels que celui de Roswell en 1947. L'objectif principal du Pulsar Project serait de comprendre en rétro-ingénierie ces technologies avancées pour les appliquer à des usages humains, que ce soit dans le domaine militaire, spatial ou civil. Les domaines d'étude incluraient potentiellement des systèmes de propulsion avancés, des matériaux inconnus sur Terre, des technologies de communication supraluminiques, et des dispositifs de camouflage ou d'invisibilité. Certaines avancées technologiques majeures des dernières décennies, telles que les microprocesseurs, la fibre optique ou certaines formes d'énergie propre, pourraient découler de ce projet secret. Le but principal du Pulsar Project serait de comprendre et d'adapter ces technologies extraterrestres pour des usages humains. Étudier les méthodes de propulsion qui permettent aux OVNIs de se déplacer à des vitesses incroyables et d'effectuer des manœuvres impossibles pour les technologies terrestres actuelles. Analyser des matériaux aux propriétés extraordinaires, tels que des métaux ultra léger et résistants, ou des composés capables de résister à des températures et des pressions extrêmes. Explorer les moyens de communication supposés utilisés par les extraterrestres, potentiellement impliquant des transmissions supraluminiques ou des systèmes de cryptage inviolables. Développer des technologies permettant de rendre des objets ou des personnes invisibles à l'œil nu ou aux systèmes de détection radar. la technologie de transmission de données par fibre optique pourrait avoir été inspirée par des systèmes de communication extraterrestres. Les dispositifs d'énergie renouvelable, comme les cellules solaires avancées, pourraient également trouver leurs origines dans des technologies étudiées dans le cadre du Pulsar Project. Bien que La communauté scientifique et les experts en aéronautique demeurent sceptiques, et attribuent les avancées technologiques à la recherche et au développement humains plutôt qu'à une source extraterrestre. le Pulsar Project symbolise la curiosité humaine et le désir de percer les mystères de l'univers, tout en rappelant l'importance de la rigueur scientifique et de la vérification des faits dans l'exploration. Source informations : Top secret paper exposed CARET
OVNI/Technologies Extraterrestres : version long métrage
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L'apprentissage par le jeu! Voici la 1ere capsule des Jeu di dodo! :) https://lnkd.in/du-JuK-E
Jeu di dodo
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🤖♟️ Rematch avec l'IAG : l'angoisse de l'obsolescence… et si cette fois, c'était vraiment la fin du game pour l'humanité ? 💥🚨 La série 'Rematch' d'Arte est un objet anthropologique à part entière. Elle montre un moment historique où l'humanité a été dépassée par ses propres créations. En 2024, avec l'IAG, nous vivons ce moment en direct. 🎥 L'illusion de maîtrise s'effondre, et la vieille peur refait surface : que se passe-t-il lorsque la créature prend le dessus sur le créateur ? 🧠💥 Cette angoisse, nous la traînons depuis longtemps. De Frankenstein et son monstre 🧟♂️, à Galatée prenant vie… Aujourd'hui, ce n'est plus de la science-fiction. Nous avons créé une IA qui produit, qui crée, qui remplace. Le designer, le comptable, l'artiste… tous face à leur propre création pour un nouveau round de 'Rematch'. 🥊 La grande différence ? Cette fois-ci, la créature n'est plus confinée dans un labo. Elle est partout. Elle s'infiltre dans nos courriels, nos écoles, nos bureaux. 📧🏫🏢 Nous ne sommes plus des spectateurs, nous sommes tous des joueurs dans cette partie décisive pour notre humanité, même sans le savoir. 🎲 Et si, sans même nous en rendre compte, nous étions en train de jouer notre avenir collectif ? 🤯 Si cette peur du dépassement n'était plus un fantasme paranoïaque, mais une réalité ? Sommes-nous en train de reproduire ce cycle éternel de création et de destruction, mais cette fois avec une vraie possibilité d'obsolescence globale ? L'IAG va-t-elle vraiment nous libérer des corvées, ou sommes-nous en train d'assister au début de notre propre fin non programmée ? 🤔💀 La question de 2024 est simple : sommes-nous des créateurs visionnaires, ou des mégalomanes aveugles précipitant leur propre chute ? 🚀📉 #Rematch #IAG #ObsolescenceHumaine #DesignEstMort #CréationVsCréateur #TensionsContemporaines #FinDuGame Chaire Managia Polaria
REMATCH | Bande-annonce | ARTE Séries
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Bonjour, Je viens de poster sur YouTube une interview de Diego Lis Materon. On y découvre son parcours depuis l'Allemagne. Sa pratique artistique qu'il mélange à la musique. Et sa volonté de découvrir le Web3, le métavers et les NFTs.
François Godineau interviewe Diego Lis Materon
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We sincerely appreciate it. It's a super video documentary that we did not expect, great work and again many thanks Florian! ❤️