📣 Publication de la Lettre ÉduNum Thématique n°23 consacrée aux pratiques innovantes en matière de #formescolaire axées autour des activités vidéoludiques et de l’#esport. Elle propose un certain nombre de repères historiques, des infographies et tableaux synthétiques ainsi que des exemples concrets de pratiques pédagogiques. Au sommaire : - #Civisme et #jeuxvidéo - Jeux vidéo et #parentaliténumérique - Genèse du jeu vidéo et de l’esport - Chronologie de l’esport - L'#écosystème de l’esport : découverte des métiers - Les activités vidéoludiques et l'esport en éducation - Témoignages d’#expérimentations - Fiches d’accompagnement https://lnkd.in/eJqt-8Y5 Nicolas Besombes Pierre-Xavier Chomiac de Sas Olivier GERARD Cybermalveillance.gouv.fr CNIL Universcience Farid HAMZI Malika Alouani Cyril CHARTRAIRE Gaming Campus Pierre Nobis Christian Mertz Stephane Guérault Stéphane Trainel Émilie van Ranterghem DRANE Site de Versailles Conseil de l'Europe France Esports Héloïse Chochois Direction du numérique pour l'éducation Christophe Caron
Post de Richard Galin
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GRAND PARIS - 92 ➡️ Les Hauts-de-Seine misent sur le jeu vidéo pour promouvoir les métiers du numérique Farid HAMZI, chef de projets innovants au Département des Hauts-de-Seine explique que la collectivité a fait preuve d’originalité dans la promotion du numérique et ses métiers auprès des jeunes, en prenant comme points d’appui un thème qui leur parle : les jeux vidéo. #technologie #jeuxvidéo
Les Hauts-de-Seine misent sur le jeu vidéo pour promouvoir les métiers du numérique
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3iLAN 2024 à 3iL Ingénieurs Limoges ! 🕹 Les 3iLiens organisent la fameuse 3iLAN pour une nouvelle édition sur le campus limougeaud qui promet d'être épique ! La 3iLAN, c'est quoi ? ⤵ Un jeu vidéo compétitif, un réseau local sur le campus 3iL Limoges, plus d’une dizaine d’équipes de joueurs et joueuses, un tournoi retransmis en live et des récompenses à la clé ! L’édition précédente avait réuni plus de 40 participants sur Valorant avec, à la clé, 200€ de cartes cadeau et 5 trophées imprimés en 3D pour les vainqueurs. Elle avait également été retransmise en live sur Twitch pendant 8h avec plus de 350 spectateurs uniques qui ont pu, eux aussi, gagner des cadeaux ! La révélation de la date de la nouvelle édition approche mais l’équipe de la 3iLAN 2024 joue le suspens : on ne connaît ni le nombre de joueurs qui seront en lice cette année ni le jeu sur lequel ils s’affronteront ! Peut-être pourrez-vous déceler des indices qui pourraient se cacher dans le teaser qu’ils ont réalisé… #3iLIngénieurs #LiveTwitch #ÉcoleInformatique #CyberSécurité #Découverte #FutureÉcole #TechPassion #Informatique #Étudiants #TwitchEvent #TechLife #ExplorezVotreFutur #CyberSecurity #TechnologieEnAction #InspirationInformatique #SoyezCurieux #FutursIngénieurs #PassionTech #JeuxVidéos #LAN #Réseau
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🕵♀️Une activité de cohésion d'équipe à organiser ? Je vous propose avec VGB EVENT : Réalité virtuelle et jeux d'énigmes un escape game géant au Nord Isère (à Salaise sur Sanne plus exactement, à mi chemin entre Lyon et Valence) Il s'agit d'un jeu de piste avec des énigmes façon escape game : cryptex, cadenas, mécanismes à manipuler... Utilisez les objets mis à votre disposition en début d'aventure pour résoudre les énigmes et les défis. Votre mission : retrouver la mallette contenant les documents confidentiels avant les équipes adverses ! ✅Pour un groupe de 10 à 50 personnes ✅Jeu sur smartphone ✅2h de jeu (prévoir 2h30 à 3h d'activité) ✅équipe de 3 à 6 joueurs Convient également pour vos événements familiaux. + d'infos : lien en commentaire . . #vgbevent #EscapeGameGéantSalaise #teambuilding #EscapeGameGéant #escapegame #salaise #enigme #isere #salaisesursanne #anniversaire #seminaire #codir
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Johan Crainich et moi, nous serons au Festival International du Jeu de Cannes 2024 (FIG) le vendredi 23 février 2024, toute la journée. - Des questions sur la Guilde des Ludopédagogues Francophones, sur la ludopédagogie ou les serious games ? - Des questions sur l'édition d'un jeu et le parcours du combattant pour trouver un éditeur ? - Des questions sur comment se former à la ludopédagogie ? Profitez-en ? Nous pouvons également nous synchroniser le midi pour un RDV collectif ;-) (en cours d'organisation) Alors, pourquoi le FIJ ? En ludopédagogie, on utilise souvent des jeux spécialisés (d'apprentissage, d'entrainement). La grande mode est le détournement des jeux de société (accessible à tout le monde, avec des résultats variables). Dans tous les cas, il faut développer ses connaissances autour des jeux existants (jeux de divertissement ou autres) et ne jamais oublier qu'en ludopédagogie, le jeu n'est pas une fin en soit, mais un moyen. N.B : l'année dernière, 1 - J'ai pu faire tester un de mes jeux pédagogiques spécialisés auprès d'un public de joueurs purs sur l'aspect plaisir et engagement (c'était intéressant). 2 - J'ai découvert un nouveau jeu incroyable d'efficacité (Ollo) que j'ai détourné par la suite pour en faire un jeu pédagogique adaptatif hybride (matériel / numérique), utilisé en formation depuis. #ludopédagogie #FIJ2024
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🔍 Découvrez les dynamiques collectives dans Dota 2 ! 🔍 Dans le monde des jeux vidéo compétitifs, comprendre les dynamiques d'équipe est essentiel. Notre recherche se concentre sur l'analyse des indices collectifs dans Dota 2, en mettant de côté les actions individuelles pour mieux saisir l'essence du jeu d'équipe. 🏆 Pourquoi cette approche ? Contrairement aux études qui se focalisent sur les performances individuelles (équipement, compétences), nous avons choisi d'étudier la géométrie des équipes. En analysant la position et les mouvements des joueurs sur le terrain, nous pouvons extraire des indicateurs clés de performance collective. Nous avons développé avec François Rioult des mesures géométriques pour évaluer la performance d'une équipe : - Surface de l'enveloppe convexe : représente la zone occupée par l'équipe. - Diamètre : distance maximale entre deux joueurs de l'équipe. - Capacité de regroupement : moyenne des distances entre chaque joueur et le barycentre (centre de gravité). - Inertie : mesure de la dispersion des joueurs autour du barycentre. - Distance au barycentre : distance entre le barycentre et les forteresses alliée et ennemie. Ces indices nous permettent d'évaluer la coordination et la stratégie d'équipe sans nous perdre dans les détails individuels. 📊 Nos analyses montrent que les indices géométriques suffisent à capturer la complexité des stratégies d'équipe dans Dota 2. En se concentrant sur ces indicateurs, nous pouvons mieux comprendre et prédire les performances collectives, offrant ainsi une nouvelle perspective sur l'analyse des jeux MOBA. 🌐 Découvrez notre interface de visualisation des données ici : https://lnkd.in/ehcauKCh Pour en savoir plus, l'article est publié à ICCCI 2022, Hammamet, Tunisia : https://lnkd.in/e4VKAFER #Research #Dota2 #Esports #TeamDynamics #DataScience #MOBA
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L’eSport et la pratique du jeux vidéo sont de plus en plus intégrés dans le cadre éducatif. La DRANE Site de Versailles a déployé plus de 20 ateliers eSportifs en établissement scolaire et les retours sont très positifs : ils permettent de développer de nombreuses compétences et de recréer des liens avec les élèves. Nous avons eu la chance d’interviewer Cyril CHARTRAIRE, Responsable du monde digital à la DRANE Site de Versailles, Nicolas Beson, Professeur Chercheur sur l’eSport pour l’Université de Paris et Olivier Hay, Joueur professionnel, qui nous ont partagé leur expérience sur la mise en place de ces ateliers. Si ce sujet vous intéresse, nous avons un article détaillé juste ici : https://lnkd.in/etTrzcba #ASUS #ASUSBusiness #ASUSEducation #Esport #Education Découvrez la vidéo 👇
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🕵♀️Une activité de cohésion d'équipe à organiser ? VGB EVENT : Réalité virtuelle et jeux d'énigmes propose un escape game géant au Nord Isère (à Salaise sur Sanne plus exactement, à mi chemin entre Lyon et Valence) Il s'agit d'un jeu de piste avec des énigmes façon escape game : cryptex, cadenas, mécanismes à manipuler... Utilisez les objets mis à votre disposition en début d'aventure pour résoudre les énigmes et les défis. Votre mission : retrouver la mallette contenant les documents confidentiels avant les équipes adverses ! ✅Pour un groupe de 10 à 50 personnes ✅Jeu sur smartphone ✅2h de jeu (prévoir 2h30 à 3h d'activité) ✅équipe de 3 à 6 joueurs Convient également pour vos événements familiaux. + d'infos : lien en commentaire . . #vgbevent #EscapeGameGéantSalaise #teambuilding #EscapeGameGéant #escapegame #salaise #enigme #isere #salaisesursanne #anniversaire #seminaire #codir
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🎮 Participez au Concours de Création de Jeux Vidéo des Hauts-de-Seine Digital Games 2025 ! 🎮 En plus de l’incontournable festival Hauts-de-Seine Digital Games, le Département des Hauts-de-Seine, avec ses partenaires académiques, lance cette année plusieurs concours pour encourager l’innovation et la créativité numérique. Parmi eux, la nouvelle édition du concours de création de jeux vidéo, une opportunité unique pour les passionnés de tous âges ! Que vous soyez élève, étudiant, membre d’un service jeunesse ou simplement créateur en herbe, ce concours est fait pour vous, vos accompagnateurs, vos enseignants et vos formateurs ! Constituez une équipe et laissez parler votre imagination, quel que soit votre niveau. 🚀 Les équipes finalistes auront l’occasion de présenter et défendre leur jeu devant un jury bienveillant le 4 avril au matin. Pas besoin d’être un expert pour impressionner : ce sont la vision, l’originalité et la passion qui feront la différence ! La technique et le savoir faire seront également évalués pour certaines catégories. 📢 Pourquoi participer et faire participer vos jeunes ? 🌟 Exposez vos talents : vivez une expérience immersive au cœur d’un événement où le numérique et le gaming sont à l’honneur, et rencontrez des passionnés comme vous. 🎨 Donnez de la visibilité à vos créations : profitez de l’audience du festival pour faire rayonner vos projets dans un cadre dédié à l’innovation et à la créativité. 🏆 Rencontres et échanges : découvrez d’autres univers, partagez vos idées et mesurez-vous à d’autres équipes de passionnés ! Les inscriptions sont toujours ouvertes 📩. Ne manquez pas cette chance de participer à un événement inspirant et de révéler vos talents en création numérique ! Pour plus d’informations sur le festival, consultez notre dernier post sur les exposants, partenaires et sponsors https://lnkd.in/eYccRUsu 📆 Rendez-vous les 4 et 5 avril 2025 aux Hauts-de-Seine Digital Games #HDSDG pour découvrir les créateurs et les innovations de demain ! #HautsDeSeineDigitalGames #ConcoursCreation #JeuVideo #Innovation #Gaming #Créativité #HautsDeSeine #education #formation #softskills
🚀 #HDSDG2025 Hauts-de-Seine Digital Games 2025 : Rejoignez l’événement incontournable autour du numérique, du jeu vidéo et de l’innovation, les 4 et 5 avril ! 🚀 📍 Porté et financé par le Département des Hauts-de-Seine et organisé par la société Au Delà Du Virtuel, cet événement inédit par son contenu et son ouverture se tiendra dans un lieu emblématique (à découvrir bientôt !), rassemblant les plus grands acteurs du secteur. Hauts-de-Seine Digital Games 2025 est une opportunité unique pour les grandes entreprises, constructeurs, éditeurs, studios, écoles et experts de montrer leur savoir-faire, d’inspirer la nouvelle génération et de connecter avec les talents et partenaires de demain. 💡 Au programme : 🎮 Tournois #eSport HDS Pro League : un spectacle d’adrénaline et de compétition, mêlant professionnels et amateurs pour des rencontres mémorables. 🤖 #Ateliers_immersifs autour des technologies et arts numériques : l’IA, la robotique, le codage, le sound design, le cinéma, les VFX… des sessions interactives pour former, inspirer et révéler les talents de demain. 🛡️ #Prévention_et_sensibilisation : des ateliers pour une citoyenneté numérique éclairée, traitant des enjeux cruciaux de la cybersécurité, de la protection des données, et de la lutte contre la cyberviolence et le harcèlement en ligne 🎓 #Rencontres avec les #grandes_écoles et experts de l’innovation : l’occasion de partager votre expertise et de dialoguer avec les jeunes talents et futurs leaders du secteur. 🚻 #job_stage_dating: l'occasion de rencontrer les nombreuses entreprises engagées dans l'évènement 💼 Pourquoi participer ? L’événement est gratuit pour les exposants ! C’est un rendez-vous privilégié pour mettre en avant vos technologies et vos innovations auprès d’un large public tout en engageant avec d’autres acteurs majeurs de l’industrie numérique, du jeu vidéo, des arts numériques et de l’éducation. 📢 Ne manquez pas cette chance de vous positionner en leader du numérique et de l’innovation ! Rejoignez-nous pour faire de cet événement un moment fort pour le secteur. 📩 Contactez-moi dès aujourd’hui pour explorer les possibilités de partenariat, de sponsorisation et de participation. #HautsDeSeineDigitalGames #Technologie #Esport #IA #Innovation #CitoyennetéNumérique #cybersecurité #Gaming #HautsDeSeine SELL - Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs SNJV - Syndicat National du Jeu Vidéo AFJV - Agence Française pour le Jeu Vidéo France Esports CAPGAME Capital Games Cap Digital Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC)
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Le réseau Particip-Arc lance cet automne une série de webinaires sur la question de la place du jeu dans les recherches culturelles participatives. Dans la première session, le 16 octobre (10h-12h), il s’agira d’illustrer la diversité des jeux qui permettent de faire produire de la donnée aux joueurs et joueuses au bénéfice de programmes de sciences et recherches participatives. Lieu de rencontre privilégié entre goût des sciences et culture du jeu ? Instrumentalisation volontaire ? Equilibre ou intermittence entre situations d’apprentissage et plaisir du jeu ? Le second webinaire du 14 novembre (10h-12h) se penchera sur les dispositifs de jeux, notamment de jeu de rôle ou jeu d’acteurices, comme outil d’enquête ou de simulation. Chercheurs et chercheuses deviennent-ils des maitres de jeu ? Quelles analogies avec des situations musicales, théâtrales ou cinématographiques où il s’agit aussi de “jouer” ? Le dernier webinaire du 5 décembre (10h-12h) se focalisera sur l’acquisition de connaissances par le jeu - alors souvent qualifié de serious game – qui permet aux participants de pratiquer ces connaissances dans des programmes de recherche et de mieux développer ainsi des savoirs théoriques, et des savoir-faire individuels et collectifs. Souci d’opérationnalité et de performance des participants ? Ouverture aux contributions singulières ? A l’heure où le jeu avec les Intelligences Artificielles Génératives se développe, quel “jeu”, quelle marge de manœuvre créative pouvons-nous encore ménager ? Nous sommes à la recherches de témoignages, retours d'expériences ou tout autre contribution. N'hésitez pas à nous contacter sur vous avez des éléments à partager sur ce sujet (particip-arc@mnhn.fr). Pour plus d'informations : https://lnkd.in/edg48bvv
Place du jeu dans les recherches culturelles participatives
participarc.net
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CEO Blackpixel Studio
1 moisMerci pour ce travail et partage. :)