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Post de SA OCTADIAM
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Les décors virtuels peuvent-ils vraiment changer la donne dans le tournage ? Mon avis ici👇 Je suis récemment tombé sur une vidéo "behind the scenes" de Chris Williamson, un créateur de contenu avec + de 2 M d'abonnés. Sa chaîne Youtube traite des sujets très intéressants allant de la psychologie et de la philosophie à la santé au travers d'interviews avec des experts. Cette vidéo, est un "behind the scenes" sur sa dernière production de podcast avec une première dans l’univers du podcast (filmé) : un décor virtuel sur écran LED. Si vous vous demandez quelle est la plus-value d’un décor virtuel, cet article est fait pour vous ! La Technique en Bref : - 5 caméras synchronisées avec le mur LED - Mur LED incurvé avec un pitch de 1.5 à 2.4 mm - Moteur graphique Unreal Engine 5 (oui, comme pour les jeux vidéo!) - Infrastructure complète pour la synchronisation et le monitoring La Production : - Le set-up a permis de tourner plusieurs émissions avec un total de 16 décors virtuels avec plusieurs décors par invité. - Chaque décor a une ambiance complète avec éclairage adapté - 2 mois de planification et plusieurs jours de montage et de tournage. Soyons honnêtes, la mise en œuvre de ce type de technologie implique de nombreux défis techniques et logistiques. Malgré une bonne préparation des décors, certains ajustements sont nécessaires pour vérifier et ajuster manuellement les décors virtuels, notamment pour corriger les déformations éventuelles et les effets de profondeur de champ en jouant sur les effets de parallaxe. Les Possibilités de cette Technologie : - Changement rapide de décor : Possibilité de tourner plusieurs types d’émissions avec des ambiances complètement différentes en une transition très courte. - Créativité et Innovation : Possibilité de concevoir des environnements impossibles à réaliser physiquement, repoussant les limites de l'imagination et offrant des expériences uniques aux spectateurs. - Réduction des Coûts Logistiques : L’utilisation de décors virtuels réduit les coûts liés à la construction et au stockage de décors physiques. Cela permet également de minimiser les temps d'arrêt entre les enregistrements pour les changements de décor. Ce qui m’a le plus intéressé dans cette vidéo, c'est la réaction et le témoignage des invités montrant le réel intérêt de cette technologie : « L'ambiance change vraiment à chaque fois que la scène change, ce qui rend la conversation plus dynamique. » « Je me sens comme dans un film d'Avatar, c'est très immersif et amusant comme invité de faire partie de quelque chose d'aussi élaboré et complexe. » En Conclusion : En dehors de l’aspect innovant, je pense que cette technologie est un réel moyen de créer une expérience plus immersive et dynamique autant pour le spectateur que pour les invités. Découvrez comment la technologie transforme le podcasting. Visionnez la vidéo 'behind the scenes' et faites-nous part de vos réflexions !
Behind The Scenes Of My Biggest Production Ever
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Entre les multiples UV unwrapping, texture baking et la découverte des shaders (au secours 😱), l'intégration de la scène du portail a pris plus de temps que prévu ... mais j'ai appris énormément de choses ! Retrouvez là ici : https://lnkd.in/epnXaMTd Vous pouvez évoluer dans la scène de la manière suivante : - Clic gauche = rotation de la caméra - Clic droit = déplacement de la caméra - Molette = zoom Le positionnement de certains éléments mériterait d'être affiné, surtout sur l'axe vertical, car si on zoome sur ceux-ci, on peut voir un espace avec la surface du dessous. Cela peut être volontaire dans certains cas pour créer un effet d'ombre supplémentaire, mais ici ce n'était pas vraiment voulu 😅. La résolution de certaines textures est un peu faible également, je ne maîtrise pas encore toutes les subtilités du texture baking, surtout avec beaucoup d'éléments dans une scène. A travailler ! #threejsjourney #blender
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une image vaut 10000 mots
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1 image vaut 1000 mots…
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Le Design peut des fois avoir tout bon: - Le concept - La forme - Les features - L’ergonomie - L’expérience utilisateur Mais le produit peut quand même être pourri simplement parce que la fonction principale échoue lamentablement en termes de qualité technique. Je me rappelle une fois quand le marketing m’avait annoncé que la nouvelle version de notre application commençait à être surtout critiquée par rapport à son look & feel. Je leur avais répondu que c’était une bonne nouvelle. Visiblement surpris de ma réaction, je leur ai expliqué pourquoi : depuis plus d’un an qu’on bossait dessus, la quasi intégralité des commentaires négatifs rapportait comment l’appli plantait régulièrement et comment les utilisateurs étaient constamment confrontés à des problèmes de connexion à leur compte ou de retours d’erreurs des serveurs. Le fait que donc les mécontentements se tournent maintenant vers les goûts et les couleurs de la UI était la preuve que : - la majorité des problèmes techniques avait été réglés; - que l’UX que nous avions conçue fonctionnait car l’utilisateur arrivait à se servir de l’app normalement. On peut toujours designer à tours de bras et rivaliser d’ingéniosité, si le cœur même du produit ne fonctionne pas ou de manière médiocre, ça ne sert à rien. De nombreuses fois on m’a demandé d’améliorer une feature pour compenser les défauts techniques de son fonctionnement. Ce à quoi je réponds toujours qu’ils devraient envisager d’abord de corriger ces défauts avant de demander à un Designer d’essayer de faire des tours de passe-passe pour que l’utilisateur ne se rende pas compte que la feature a été techniquement mal conçue. Avoir un bon produit qui fait ce qu’il doit faire avec qualité, c’est 80% de l’expérience utilisateur. Nous ce qu’on fait, c’est juste essayer de sublimer sans se planter ce qui en fait fondentalement un bon produit ou service en améliorant les 20% restants.
i love this terrible camera - Canon Ivy Rec
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Dans cette vidéo, je vous guide à travers les étapes pour flouter un visage en mouvement de manière simple et efficace en utilisant Wondershare Filmora. ---- https://lnkd.in/e5H8ETbG ---- #montage_video #Wondershare #Filmora #video #flouter_visage
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Image de mon dragon, projet de 3 session avec un lien vers une petite vidéo dite moi se que vous en pensez et surtout vos conseils pour l'améliorer svp Image of my dragon, 3 session project with a link to a short video tell me what you think about it and especially your advice to improve it please https://lnkd.in/erNdbKp2
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L'image vaut mille mots
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