Vous avez tous vu passer ces vidéos de type "Matrix façon Panavision années 50". A ce rythme, l'IA générative va permettre de créer à la volée du contenu cinéma et gaming, comme le laisse à penser cet article du HR : https://lnkd.in/eTgFT73s. (relayé par Isabelle Lindberg Pechou). Nous en voyons les débuts, médusés. Si tous les agents conversationnels sont potentiellement un agrégat des connaissances et requests qui ont précédé, pourquoi ne pas envisager des plateformes ludiques intégrées à nos écrans, ayant en mémoire toute l'histoire du jeu vidéo ou du cinéma. "CinémAI, ce soir je veux regarder un film croisant "Max Pécas" et "Matrix" / "Cyrano contre les Tortues Ninja" et en 1 min, l'outil vous génère un film, qui ne remportera peut-être pas d'Oscars, mais vous permettra de passer une soirée rigolote entre amis. Idem pour le gaming. "gAIming, je veux jouer à un "Pac Man" dans l'univers des films Ghibli". Les oeuvres originales seront vénérées pour l'ossature qu'elles auront apporté à ce melting pop. Elles continueront de nourrir de nouvelles oeuvres, croisées avec ces outils. Car il faut le voir comme un outil, ni plus ni moins. Au même titre que le sampling pour la musique, voici venir les cadavres exquis du 21ème siècle.
Post de Sylvain Thuret
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Alors, qu’est-ce que ça donne, ce Dynamicrafter ? Pour rappel, Dynamicrafter permet d’animer une image à l’aide d’un texte descriptif. Il a d’autres fonctionnalités comme l’interpolation de trames, la génération de vidéos en boucle… Bref, il fait des choses similaires à SORA 😉 mais sur de très courtes durées. En effet, il est difficile de dépasser les 16 FPS par génération. Il est limité à une résolution de 1024*576 mais il existe aussi deux modèles plus légers (256*256 et 576*320). Ça fonctionne en local (avec ComfyUI dans mon cas) mais il faut reconnaître que la génération est quand même très très longue comparée à un Stable Video Diffusion. Comptez plus de 2 heures en local sur une RTX de 4ème génération pour le plus gros modèle. Je n’ai testé que sa fonction de base et dans la vidéo ci-dessous, plus de la moitié des générations sont en “One Shot”. Mon premier test était celui de la tortue et je ne sais pas ce que vous en pensez mais j’étais épaté. Même si la comparaison est un peu tirée par les cheveux, je trouve qu’il va un peu plus loin dans les détails que Stable Video Diffusion. La « consistance » est plutôt bien gérée même si sur la fin de génération ça commence à se dégrader. On le voit bien dans l’exemple du bateau (seule image non personnelle) où j’ai concaténé deux générations. Il est même possible de demander un type de mouvement de caméra et je trouve qu’il s’en sort plutôt bien de ce côté-là. C’est vraiment une belle surprise malgré le temps demandé par génération (sur le gros modèle). Bravo à la Crafter Family (VideoCrafter provient de la même équipe) Pour les 🧐 https://lnkd.in/e5vAG6n8 #ai #generativeai #aivideo #dynamicrafter #artficialintelligence #ia
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Pour le 8 Mars, Othman Chiheb 🌟 m’a offert un petit avant-goût du futur! 1️⃣ Je découvre les interfaces du #VisionPro 👀le calibrage est rapide, intuitif et la réponse de l’outil - eye et handtracking - optimum 2️⃣Première expérience 🎇🎇🎇 La qualité de l’image est inimaginable. C’est comme si vous faisiez un bond de la VHS au Full HD sans préliminaires ! 3️⃣😲😲😲😲😲😲 ma tête tout au long du test …. 🔟 minutes, au moins… pendant lesquelles j’ai tremblé - pour de vrai - après avoir vu la video de présentation qui plonge au sein d’un concert, un match, auprès d’animaux sauvages, danse folklo, pic enneigé etc… mon cerveau l’a interprété avec un tel niveau de réalisme que j’en ai été secouée. 👉👉👉CONCLUSION: rien de nouveau sous le soleil concernant les contenus (pertinence, expérience) par contre un bond technologique inimaginable en termes de qualité visuelle, intégration ultra intuitive de l’expérience au monde réel et donc vraie plus value de ce qu’Apple appelle le #Spatialcomputing. J’ai donc plus qu’aimé le fait que le concept s’accompagne d’une vraie plus value pour l’utilisateur. Les ➖: le confort sera sans doute à améliorer et puis le fait que ce soit inaccessible à ceux qui portent des lunettes 🤓 dommage ! On attend évidemment la V2 pour perfectionner tout ça. Mais pour un lancement je reste subjuguée et surtout avec des pistes de création plein la tête 🤩🤩🤩 Merci encore Othman Chiheb 🌟 Oriono pour ton accueil 👌🙌
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🧠 🎮 Les effets du #gaming sur notre #cerveau - Partie 2 Hier, nous avons vu comment le gaming influence la matière grise et la mémoire spatiale. Aujourd'hui, voyons comment les #jeux vidéo pourraient améliorer vos capacités de prise de #décision, ou même accroître vos #réflexes ! Mais toujours à petite dose !... 👉 Restez connecté pour la fin de notre série demain ! #Neuroscience #LinkedinLearning Mathieu Cerbai Sébastien Henrard
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L'intelligence artificielle continue de transformer l'industrie du jeu vidéo, et son dernier exploit est de rendre des jeux comme GTA V, Skyrim et Half-Life photoréalistes. Des joueurs passionnés utilisent désormais des logiciels d'IA pour convertir des séquences de gameplay en versions visuellement bluffantes, proches de la réalité. Cette prouesse technologique permet de revisiter ces classiques avec une qualité graphique qui était autrefois inimaginable. Bien que l'IA permette de franchir de nouvelles limites graphiques, son utilisation reste controversée. D'un côté, elle permet de réduire les coûts de production en remplaçant certaines tâches réalisées par des artistes et concepteurs, ce qui inquiète ces professionnels, craignant que leurs métiers soient menacés. De plus, l'entraînement de ces IA sur des œuvres protégées par le droit d'auteur soulève des questions éthiques. Malgré ses avancées, l'IA présente encore des limites, notamment dans la retranscription des détails artistiques spécifiques à chaque jeu, tels que le cadrage, la lumière ou l'ambiance générale, qui sont souvent dénaturés par les traitements IA. Ces subtilités, qui font le charme des expériences vidéoludiques, restent encore difficiles à reproduire fidèlement, rappelant que, pour l'instant, la touche humaine reste indispensable à la création de mondes virtuels immersifs. #IntelligenceArtificielle #JeuxVidéo #Photorealisme #GTA #Skyrim #HalfLife #Technologie #Graphismes #IndustrieDuJeuVidéo #Innovation
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#ElonMusk, adolescent, fasciné par Blade Runner, Star Wars et ses parties de jeu de rôle #Cyberpunk de R. TALSORIAN GAMES, INC ou #Shadowrun de #Fasa, a fait bien plus que rêver de science-fiction des années 80-90 : il a décidé de la matérialiser. Le résultat ? Des véhicules comme le #Cybertruck, le #Robovan et le #Robotaxi, des implants BCI comme #Neuralink, des #IAs comme #Grok, des fusées comme #Starship, des androïdes comme #Optimus, tout droit sortis d’un futur #dystopique des années 80-90 qu’il s’efforce de rendre... bien réel. Le #Cybertruck ? C’est littéralement la concrétisation des illustrations underground cyberpunk de 1988. Le #Robovan ? Un minibus futuriste qui aurait parfaitement sa place dans une suite de #TotalRecall. Le #Robotaxi ? Une version aboutie des sliders de l'excellent jeu vidéo Nomad Soul de QUANTIC DREAM. Quant à #Optimus, c’est rien de moins qu’un mixte entre R2-D2 et C-3PO, censé être « plus performant » ! L'androïde s’apprête à franchir la vallée de l’étrange, et à venir se balader dans nos rue. Je l’avais prédit dès l’arrivée de #ChatGPT. Souvenez-vous, je n'affabulais pas ! Prochaine étape? Les #réplicants. Mais là où ça devient délicat, c’est lorsqu’#Optimus, vendu pour 20 000 dollars, pourrait selon #ElonMusk lui-même par finir par être plus qu’un simple assistant. Aujourd'hui, il peut promèner votre chien et vous accompagner quand vu buvez des bières... demain, un #sexbot aussi tant qu'on y est, non ? ⚠️⚠️Là ou je m'#inquiète dès a présent c'est quand Musk parle déjà de baby-sitting et d’aide aux devoirs par des androïdes. 🤖🧒Si s'occuper des enfants est représenté comme une tâche ingrate à déléguer aux machines, je nous promets des lendemains qui déchantes, comme dans la nouvelle de K.Dick : #Nanny. Ce qui m’inquiète vraiment profondément au final, c’est de voir ces #fantasmes d'ingénieur dystopiques de Musk devenir les potentiels catalyseurs d’une nouvelle forme de #sociabilisation hybride chez nos enfants. Une expérimentation à grande échelle de 2001 Odyssée de lespace, en vrai, sur des #bébés et des jeunes #enfants, choses dont ils n’ont absolument pas besoin. La #santémentale des jeunes est déjà en crise en Occident, hein... l’arrivée d’androïdes comme figures éducatives ou modèles d'identification sociale risque d'amplifier cette confusion identitaire et relationnelle, le repli sur soi et les troubles que les japonais nomme #Shinkeishitsu.⚠️⚠️ Visiblement, Musk n’en a que faire, préférant "tripper" à jouer au "dragon" mégalomaniaque de mégacorporations de ses jeux de rôle d’antan. "We robot ..." "nous, les robots", c'était le titre de sa fête... Musk se considère peut-être comme une machine (il est libre de penser ce qu'il veut) et souhaite que nous acceptions la réification pour devenir "ses" robots (ça c'est moins cool... en tout cas, en ce qui me concerne). "Never deal with a Dragon... Choose your enemies carefully... Find your own truth" #Cyberpunk #innovation #jdr #rpg everyone.AI
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L'IA révolutionne l'expérience multimédia avec l'odorama 🌺🎮 #InnovationIA Imaginez plonger dans l'univers de votre film ou jeu vidéo préféré, non seulement visuellement et auditivement mais aussi grâce à l'odeur. Cette idée, autrefois relevée de la science-fiction, devient réalité avec l'introduction du GameScent, un dispositif innovant qui enrichit l'expérience multimédia avec l'ajout de l'odorama. 📺💡 #ExperienceMultimedia #Olorama GameScent : Une immersion olfactive inédite 🕹️🌼 Le GameScent, un petit boîtier conçu pour être connecté à une télévision, un ordinateur ou une console de jeux, marque une étape significative dans l'évolution des médias interactifs. Grâce à l'intelligence artificielle, ce dispositif analyse les images et l'ambiance sonore des films et jeux vidéo pour générer des odeurs correspondantes aux scènes clés, comme des coups de feu, le crissement des pneus, ou l'arrivée d'un orage, amplifiant ainsi l'immersion du spectateur ou joueur dans l'univers proposé. 🎥🌧️ #TechInnovations #GamingRevolution Bien que le GameScent supporte actuellement un nombre limité d'événements olfactifs, la promesse d'enrichir régulièrement sa bibliothèque d'odeurs témoigne de l'ambition de rendre l'expérience multimédia toujours plus captivante et immersive. 🔄📚 #FutureOfEntertainment Des expériences olfactives depuis les années 1950 🎞️🎢 L'idée d'associer des odeurs aux expériences visuelles n'est pas nouvelle. Depuis les années 1950, le cinéma a tenté diverses approches pour intégrer l'odorama, allant de pastilles à gratter à des systèmes de diffusion d'odeurs plus complexes. Cependant, ces tentatives sont souvent restées anecdotiques, limitées par les coûts et la complexité de mise en œuvre. 🛠️💸 #CinemaHistory #TechEvolution L'IA ouvre de nouvelles portes 🚪🤖 Avec l'avènement de l'intelligence artificielle, capable d'interpréter le son et l'image pour activer des diffuseurs d'odeurs de manière automatique, le GameScent propose une solution à la fois simple et abordable pour intégrer l'odorama dans nos salons. Vendu à 180 euros, il promet une compatibilité universelle avec tous les films et jeux vidéo. 💶🔌 #AIApplied #HomeEntertainment Alors que nous bénéficions déjà d'images de haute qualité, de son surround, de manettes vibrantes et d'écrans tactiles, l'intégration de l'odorama par l'IA dans les médias promet de stimuler notre dernier sens encore peu exploité, offrant une dimension supplémentaire à l'immersion narrative et ludique. Seul l'avenir nous dira si cette innovation trouvera sa place auprès du grand public. 🌐🔮 #TechTrends #FutureTech
Des films et des jeux vidéo en odorama grâce à l'intelligence artificielle
francetvinfo.fr
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📢 Désolé pour la CONFUSION!!! Nous sommes ici pour éclaircir cela! Les images que nous avons diffusées depuis la ferme ont semé la confusion, certains spectateurs demandant : "Vous appelez ça la nuit?" "C'est clairement le jour!" Nous fournissons maintenant une comparaison avec la scène réelle capturée sur un smartphone! 📱Cette comparaison significative montre toutes les actions synchronisées, prouvant qu'il n'y a aucune tromperie. Les ombres que vous voyez sont éclairées par la lumière de la lune, et notre technologie Wise-ISP transforme vraiment la nuit en jour!🔆 🤔Toujours sceptique? Découvrez des preuves supplémentaires dans la vidéo et voyez pourquoi les gens disent que cela "ressemble à un jeu vidéo traité par une carte graphique puissante." 🎮😂 🔍 Pour plus de détails, veuillez contacter les distributeurs UNV en France. #uniview #unvfrance #cctv #newtechnology #5thnightview #WiseISP #NightToDay #NightVision #NightView
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Encore un exemple de refonte graphique d'un ancien jeu vidéo via une intelligence artificielle générative spécialisée dans la vidéo, mais je trouve celui-ci particulièrement parlant ! Alors que le jeu Driver est sorti il y a 25 ans sur la PlayStation première du nom (et qu'il s'agissait d'un de mes jeux préférés à cette époque... oui je suis vieux 😁), ses graphismes sont quelque peu datés aujourd'hui et ne plaisent pas forcément à toute une nouvelle génération habituée à du photoréalisme. Imaginez qu'il sera possible dans un avenir proche de changer le look des anciens jeux vidéo grâce à une IA générative spécialisée, qui sera capable de changer la direction artistique si vous n'appréciez pas le charme des graphismes 3D de l'ère 32 bits. Un peu comme ce qui se fait déjà avec des shaders dans le domaine de l'émulation ! Alors oui, ce n'est pas aujourd'hui parfait, et il y a encore du travail à effectuer pour que cela soit plus réaliste et que les hallucinations quelque peu chelou ajoutées ici par Runway disparaissent, mais au rythme où ce genre d'IA évolue ce genre de problèmatique devrait vite disparaitre. Non je ne dis pas que l'intelligence artificielle générative va forcément remplacer les véritables humains pour créer une identité graphique à un jeu vidéo, mais que cela sera un outil supplémentaire à la disposition de tous dans un avenir pas si lointain. À nous de voir ce que nous ferons de ce genre d'outil ! Source : https://lnkd.in/dTjbkQrk
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📢 Désolé pour la CONFUSION!!! Nous sommes ici pour éclaircir cela! Les images que nous avons diffusées depuis la ferme ont semé la confusion, certains spectateurs demandant : "Vous appelez ça la nuit?" "C'est clairement le jour!" Nous fournissons maintenant une comparaison avec la scène réelle capturée sur un smartphone! 📱Cette comparaison significative montre toutes les actions synchronisées, prouvant qu'il n'y a aucune tromperie. Les ombres que vous voyez sont éclairées par la lumière de la lune, et notre technologie Wise-ISP transforme vraiment la nuit en jour!🔆 🤔Toujours sceptique? Découvrez des preuves supplémentaires dans la vidéo et voyez pourquoi les gens disent que cela "ressemble à un jeu vidéo traité par une carte graphique puissante." 🎮😂 🔍 Pour plus de détails, veuillez contacter les distributeurs UNV en France. #uniview #unvfrance #cctv #newtechnology #5thnightview #WiseISP #NightToDay #NightVision #NightView
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Impact Creative Producer, Co-productions Consultant and Pitch coach
5 moisVénérées mais comment rémunérer tous les artistes des œuvres sur lesquels ces AI sont entraînées ? Sur la base de quel business modèle ? En respectant qui/quoi?