Retour en images sur le déroulé des préparatifs de la dernière édition du Venoge Festival il y a quelques semaines... Merci à notre partenaire Studio 4D2 sàrl pour cette incroyable vidéo et à Mustafa Torun + David Oriol de l'équipe infrastructures de Grand Chelem Event SA pour le phénoménal travail accompli 🫶🏻
Post de Venoge Festival
Plus de posts pertinents
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Qu'ai-je appris en tant que #CEO de Catontree Studio pendant 4 ans ? Bien que j'ai acquis une expérience en gestion d'équipe et de production dans une grande entreprise pharmaceutique, j'ai dû me former très rapidement au monde très spécifique du jeu vidéo. Le studio étant de taille modeste, j'ai eu l'opportunité de toucher à de nombreux domaines, ce qui m'a permis d'avoir une vision à 360° des besoins d'un studio développant sur Unity 3D, qu'ils soient techniques, #financiers, #RH ou #marketing. Notre premier jeu, Riding Seas, m'a permis d'apprendre toutes les étapes importantes de la création d'un jeu, du #prototypage au lancement deux ans plus tard. Il a fallu recruter, trouver des fonds, chercher des éditeurs, gérer le #planning et prendre des décisions difficiles pour mener le projet à terme, quitte à supprimer ou pivoter certaines fonctionnalités. Enfin, il a fallu communiquer jusqu'au lancement sur #Steam. Être CEO, c'est aussi anticiper, ne pas se reposer sur un seul projet. Il a donc fallu définir une #stratégie, une #vision à long terme. Avant même de connaître les résultats des ventes de Riding Seas, j'ai décidé de lancer une seconde #licence, que nous avons choisie collégialement au sein de l'équipe. Cette montée en puissance du studio m'a obligé à prendre des mesures pour augmenter le #capital social. En plus d'un apport personnel, j'ai monté plusieurs dossiers financiers, avec l'aide de #partenaires et de l'équipe, ce qui m'a permis d'obtenir des financements tels que : la Bourse French Tech, des #subventions du Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC) et de la Auvergne-Rhône-Alpes Entreprises, un prêt d'amorçage de la Bpifrance, et des crédits bancaires. Pour développer notre nouveau prototype, il a fallu recruter de nouveaux talents et insuffler notre ADN aux nouveaux venus. Notre équipe a compté jusqu'à une quinzaine de collaborateurs, comprenant des CDI, des CDD, des alternants, des stagiaires, et des freelances, répartis sur plusieurs mois de travail. Il a ensuite été nécessaire de construire une #communication auprès du public, des #investisseurs et des #éditeurs. J'ai participé à de nombreux salons, aidé à la gestion des réseaux sociaux, pitché le projet de nombreuses fois, et revu le business plan à plusieurs reprises. La dernière étape a été de trouver des partenaires européens grâce à la SpielFabrique, une démarche qui a presque abouti. Bien entendu, je n'ai pas traversé toutes ces étapes seul. J'ai été accompagnée par de nombreux partenaires et surtout par une équipe formidable. Mais c'est aussi ça, le rôle d'un CEO : travailler en équipe, fédérer les collaborateurs autour d'un projet, et amener les gens aussi loin que possible. Aujourd'hui, le studio n'existe plus, mais j'ai vécu les quatre années les plus enrichissantes de ma vie. Je ne regrette rien, et je suis prêt à recommencer demain. Voila un résumé de ce qui a été fait durant ces 4 années. Youtube Link : https://lnkd.in/dVzPGkMm
Catontree Studio, Global Reel, 2024.
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Un petit de re-sound design sur une run de Shatterline, je connais pas trop ce jeu mais c'est un FPS en multi avec des flingues et tout et tout. https://lnkd.in/eKMxikXh #sounddesign #gameaudio #FPS #Shatterline #resounddesign
Shatterline re-sound design by Mr Point de Sauvegarde
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Si vous voulez en savoir plus sur les technos du jeu vidéo qui vont #booster le cinéma, l'animation ou les VFX, c'est le moment, inscrivez-vous! Des pointures nationales on vous dit!
Magnifique programme et passionnants échanges en perspective... Venez nous rejoindre le 4/12 à Montpellier pour "Convergences : rencontres de l'animation, du jeu vidéo, des effets spéciaux et du cinéma". Un avant-goût du programme et inscriptions ici : https://lnkd.in/dG7TY_2r Avec la participation de Rémy Sohier (Arts et technologies de l'image/INREV), Joan Da Silva (Epic Games), Elodie Moog (Praxinos), Philippe Leprince (Ynput), Michaël Bolufer (Studio Manette), de Benoit Benn Lasserre (Ubisoft), Pierre-Marie Boyé (Les Tontons Truqueurs), Jérémy ZELER-MAURY (Midgar Studio/NACON), Flavio Perez (Les Fées Spéciales), Alexis Oblet (THE YARD VFX) ,Milan Voukassovitch (Illumination Studios Paris), Marc Dubrois (SUPERPROD), Yann Nicolas et Gabriel GRAPPERON (Illogic Studios) Une journée organisée par AD'OCC Innovation en partenariat avec Push Start et le Montpellier ACM SIGGRAPH Chapter. Un événement inscrit dans le cadre du futur contrat de filière des industries culturelles de la La Région Occitanie / Pyrénées-Méditerranée, et dans la continuité d'ICONIC, événement de la Métropole de Montpellier. A la Cité de l’Économie et des Métiers de Demain
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le serious game et la culture c'est mon sujet de prédilection 😊 il y a quelque temps j'ai participé à un LinkedIn live sur cette thématique avec La Lucarne . vous pouvez visionner mon intervention ici: https://lnkd.in/e_feZfk3 Si vous cherchez un moyen de rendre vos collections ou votre contenu plus attractif, plus immersif ou si vous voulez créer des expériences engageantes pour vos visiteurs : le jeu est une bonne solution. Et contrairement à une idée reçue, il n'est pas fait que sur le jeune public 😁 Si vous avez besoin d'un prestataire pour accompagner la ludification de votre institution ou de vos modules d' exposition. Si vous souhaitez formez vos équipes à la conception de serious game efficaces et équilibrés. Ludika studio est là pour ça. N'hésitez pas à prendre contact avec moi en MP 🎲 #musee #seriousgame #jeux #mediation #mediationculturelle #culture
[La Lucarne en live] avec Cécilia Beauclair de Ludika Studio
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Le #FestivalNEXTGenCreation est une opportunité unique pour découvrir et discuter des transformations majeures de nos industries créatives. Si vous êtes à Nice, ne manquez pas ces tables rondes captivantes ! 📅 JEUDI 27 JUIN • Matinée : • 📣 Cinéma de demain : vers quelles mutations ? • 📣 La Victorine : laboratoire des transformations • Après-midi : • 📣 La 3D en plein écran : du jeu vidéo à l’animation, quels avenirs ? 📅 VENDREDI 28 JUIN • Matinée : • 📣 Récits sous protection, le nouvel élan créatif des industries créatives • Après-midi : • 📣 Révolution I.A : demain la création ? Je serai là pour explorer ces sujets fascinants et échanger avec vous. Rendez-vous au Cinéma l’Artistique ! #Créativité #Innovation #FestivalNEXTGenCreation #IndustriesCréatives #FuturDeLaCréation
🤖 #NEXTGenCreation : Retour en images sur le premier week-end du #FestivalUNMANOÏD à Nice ! Et ce n’est pas fini… Un évènement majeur de la région niçoise : notre #FestivalNEXTGenCreation se poursuit et vous propose des tables rondes. 📅 JEUDI 27 JUIN En matinée : 📣 Cinéma de demain : vers quelles mutations ? / 📣 La Victorine : laboratoire des transformations. L’après-midi : 📣 La 3D en plein écran : du jeu vidéo à l’animation, quels avenirs ? 📅 VENDREDI 28 JUIN En matinée : 📣 Récits sous protection, le nouvel élan créatif des industries créatives. L’après-midi : 📣 Révolution I.A : demain la création ? 💌 Un évènement 100% gratuit et ouvert à toutes et tous. 📍 Cinéma l’Artistique : 27, boulevard Dubouchage - 06000 Nice 💬 Intervenants : Victor Simonnet, david danesi, Nicolas Lacroix (Studios de la Victorine, DIGITAL DISTRICT) - Jessica Rossier (Wardenlight Studio) – Jean-Jacques Lonni (Look at Sciences, #CreativeMachines) - Olivier Henriot (Tencent Games) - Guergana Guintcheva - Emmanuel LALLEVE (Manu Creative Consultancy) - Betty Jeulin - Isabelle Vanini (AFCA - Association Française du Cinéma d'Animation) - Mélody Bossan (#MoonIAFilms) - Gwendal C. (Société des arts technologiques [SAT]) - Julien Lahmi (#MashupFilmFestival) - Quentin Auger - Devy Man (#TheUniqueTeam) - Jean-Edouard André, Nicolas BECQUERET (e-artsup). #eartsup #eartsupnice #nextgen #creation #art #culture #commerce #ia #production #cinema #animation #2d #3d #vfx #jeuvidéo #umanoïd #evenement #villedenice #nice #talks #exposition #conférences #film #observatoiredesmetiers #formation #futurprofessionel
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💡 Runway s'allie à Lionsgate : un premier accord IA pour Hollywood ? 🎬 🤝 C'était début septembre, la startup d'intelligence artificielle vidéo Runway ML, soutenue financièrement par, excusez du peu, Google, Nvidia ou encore Salesforce, annonçait avoir conclu un accord avec Lionsgate, le studio à l'origine des films John Wick et Hunger Games. 🤖⚖️ Ce partenariat, une première entre un grand studio et un fournisseur d'IA vidéo, intervient dans un contexte où Hollywood est à couteaux tirés, à la suite des récentes grèves des acteurs et scénaristes motivées, en partie, par les questions de l'utilisation future de l'IA dans leur profession. 🎞️ Runway, déjà utilisée rudimentairemenet pour des films comme "Everything, Everywhere, All at Once" (A24) aura désormais accès au catalogue de Lionsgate, soit près de 20 000 films et séries. 🎯 Un des objectifs possibles ? Créer des prévisualisations, des décors et des effets spéciaux grâce à une IA maison. Une révolution pour les scènes d'action, sans pour autant être accessible au grand public : seuls les employés de Lionsgate (et des créateurs sous licence!) pourront y avoir accès. 🚀🎥 🌐💡 Ce partenariat marque peut-être l'avènement d'un nouveau modèle économique pour l'IA, le B2B2P : un LLM met sa tech au service d'un ayant droit (avec un contenu propriétaire), qui le commercialise auprès de créateurs pro afin d'eux-mêmes créer et exploiter du contenu AI-Gen "original". Possible ? 🎥 : Ardavan Safaee (merci pour l'update sur cette news!) Marianne CARPENTIER Serge Hayat Christophe Thoral Serge Hayat Elisha Karmitz Alexandre MICHELIN 🤖 : Nicolas Guyon Sane Lebrun Antoine Heftler PPC💫 Alexandre Cormeraie Valentin KLEINPOORT ⏯ Alix de Goldschmidt David Rodriguez Gilles Guerraz Emmanuel Vivier Eric Lentulo jean-yves le moine John-Edwin Graf Le Club des Bernards Stephane KNECHT Pablo Ducru Marina Narishkin 🤯🤯🤯 : Ci-dessous quelques séquences du jeu vidéo de GTA IV (Rockstart North) remastérisées par Runway Gen3 AI 🎮 : Marine de La Seigliere Deborah Papiernik Guillemette Picard ————— 📩 Chaque semaine, j'aborde 5 sujets clés de l'actualité médias, tech, consumer app et de leur impact sur notre société dans ma newsletter #LeWrapUp. Pour d'autres news comme celle-ci, abonnez-vous via le lien dans le premier commentaire.
GTA IV Real Life Photorealistic Graphics | Runway Gen 3 AI Remaster
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Comment maximiser l’efficacité de L'intégration des #revêtementsmurauxacoustiques avec un coefficient d'#absorptionacoustique AlphaW entre 0,25 et 0,30, en conjonction avec des #panneauxacoustiques en #feutredePET et des panneaux en #moussedemélamine houssés de tissu trans-sonore, dans ce type de projets ?
Ingénieur chargé d'affaires acoustique&vibration chez Centre scientifique et techniques des constructions du LPEE
simulation acoustique d'une petite salle de théâtre 200 places
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⁉ Connaissez-vous Chaos Vantage ? Explorez vos scènes de production #VRay 3D les plus complexes en temps réel. Avec Chaos® Vantage, il n'y a pas de conversions fastidieuses. Il suffit de glisser-déposer votre scène V-Ray complète dans Vantage et de commencer à l'explorer. Découvrez les tutos et essayez Vantage pendant 30 jours ! https://lnkd.in/e_naWENf
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BandeDemo StreamLight 2024
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Simulation de nuages dans cinéma 4D modélisation
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