La Gazette du Web3 #19
Cette semaine dans la Gazette du Web3
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🆕 Ça vient de sortir
PwC vient de publier ses perspectives mondiales sur l’industrie des médias et des loisirs pour les 5 prochaines années. Ses consultants sont à fond sur le métavers ⤵
Pour les entreprises de ce secteur, écrivent-ils, les implications de ce monde numérique immersif, persistant et décentralisé sont énormes. Enormes car précisent-ils avec la création de nouvelles expériences numériques plus immersives, ces organisations vont capter l’attention du consommateur 💥
🤑 La suite de l’équation est imparable -> capter l’attention, c’est capter la consommation et donc le méta-blé qui va avec.
Même si les méta-consultants reconnaissent que la trajectoire de croissance de cet écosystème du métavers est incertaine, ils notent que les agents économiques du monde entier investissent pour créer de nouvelles expériences, que la quantité de casques VR devrait passer de 21,6 millions en 2021 à 65,9 millions en 2026 et que tous les trois jours, une nouvelle application est répertoriée dans Quest, l’app store des expériences immersives pour les casques Oculus de Meta.
Ce qui est bien avec PwC, c’est qu’on a toujours le droit avec ces études très anglo-saxonnes a de petits insights pour la France. On peut donc lire que les français sont les européens les plus curieux dès lors qu’il s’agit de s’informer sur le métavers avec 1.020 recherches en ligne mensuelles par million d'internautes et ceci devant leurs meilleurs amis les Rosbifs ! Victoire ! Mais, si les perspectives du métavers enchantent les marques et autres entreprises du divertissement, il y a du gros boulot à faire en France. En réalité, les français sont assez ignorants du métavers et en n'ont surtout très peur 😨 Seuls 35% d’entre eux ont entendu parler du métavers et surtout 75% disent avoir peur de l'émergence des mondes virtuels numériques !
🤢 Le cauchemar du meta-travail
Bon visiblement, le métavers au travail n’est pas vraiment pour demain ! Alors que selon Accenture, 71% des patrons du monde entier affirment que le métavers aura un impact positif sur leurs organisations, le média tech.co cite une étude selon laquelle travailler dans le métavers nous rendrait plutôt carrément malade au détriment évidemment de notre productivité qui partirait à la baisse !
L’étude intitulée “Quantifying the Effects of Working in VR for One Week” a fait travailler 16 cobayes toute une semaine en réalité virtuelle. On apprend que cette semaine de travail donc consistait à bosser évidemment avec un casque VR vissé sur la tête dans un environnement où toutes les réunions physiques et environnements de travail étaient remplacés par des environnements virtuels.
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Résultat 😱 nausées, anxiété, sécheresse oculaire, raideurs du cou, gonflement du visage, problèmes de peau, étourdissement et fatigue générale jusqu’à deux heures après avoir retiré son casque 👇
En VR, j’ai eu 45 minutes de haute performance, puis 3 heures de maux de tête [ou encore] J’avais une vision floue en rentrant chez moi le premier jour – Un participant à l’étude
Les auteurs affirment également que l'acceptabilité sociale de travailler en VR pendant une période prolongée est loin d’être acquise. Ils retirent de cette expérience que certaines personnes pourraient peut-être se sentir isolées ou présenter des difficultés à collaborer avec leurs collègues dans ce type d’environnement. Bon … conclusion … j’envoie l’étude à Accenture !
👻 Réclamez les tous !
Dans cette newsletter, je n’ai pas vraiment l’habitude de mettre en lumière des start-up ou des projets du Web3 considérant que ce n’est pas la vocation de cette gazette. Mais aujourd’hui, je fais une exception avec HashClaim qui a co-gagné le Metaverse Challenge du Hedera Hackathon « Hello Smart Contracts » qui se tenait en mai dernier. Ce projet s’attaque à un énorme problème du Web3 selon moi qui est celui des jetons de fidélité qu’on emmagasine par dizaine et dont on ne sait jamais quoi faire.
L’écosystème des récompenses de fidélité sous forme de jeton peut être vraiment frustrant. Vous accumulez des points dans une variété d’applications, mais vous ne pouvez pas toujours en faire grand-chose parce que votre solde est trop faible ou que vous n’êtes plus intéressés par les produits ou services offerts par l’application. En conséquence, vous vous retrouvez avec un tas de récompenses que vous n’utilisez jamais ! Pitch - HashClaim
Avec l’explosion des DApp et des minitavers - ces métavers ultra spécialisés gamifiés et non-interopérables - ce type de jetons récompensant votre assiduité à participer aux environnements proposés va continuer à grandir et pas toujours au plus grand profit des utilisateurs du Web3 visiblement.
HashClaim veut donc simplifier le processus de gestion et de réclamation de ces jetons de fidélité en utilisant les fonctionnalités programmables des contrats intelligents. HashClaim m’offre la possibilité de réclamer automatiquement les jetons de récompense disponibles dans mes applications préférées, de les retrouver tous dans un seul portefeuille me donnant le super-pouvoir de les échanger entre eux. Ça se passe sur la blockchain Hedera