Microsoft ja Sony alkavat kehittää yhteistä striimausteknologiaa
Microsoft Azure- ja Azure AI -teknologiat saattavat päätyä PlayStation 5:lle
Microsoft auttaa Sonya kehittämään seuraavaa pelikonsoliaan – tai ainakin sen käyttämää pelistriimauspalvelua. Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella ja Sonyn toimitusjohtaja Kenichiro Yoshida julkistivat, että yhtiöt aikovat kehittää yhdessä pelistriimauspalvelua ja keinoälyä.
Yhteistyön kulmakivenä toimii Microsoftin Azure-pilviteknologia, joka toimii jo tällä hetkellä alustana lukuisille verkko- ja striimauspalveluille. Jatkossa teknologia löytyy siis myös Sonyn konsoleista.
"Molempien osapuolten allekirjoittaman muistion myötä yhtiöt alkavat kehittää jatkossa yhteisiä Microsoft Azureen pohjautuvia pilvipalveluratkaisuja tukeakseen omia pelistriimauspalveluita ja muiden sisältöjen striimausalustoja", Microsoft kertoo blogijulkaisussaan.
"Lisäksi yhtiöt selvittävät nykyisten Microsoft Azure -palveluskeskusten käyttöä Sonyn pelien ja muiden sisältöjen striimauspalveluun."
Yhteinen vihollinen
Mietit todennäköisesti tässä kohtaa, mistä näin yllättävä yhteistyö on oikein saanut alkunsa. Lyhyt vastaus on, että Sony tarvitsee riittävän kyvykkään kumppanin kehittämään PlayStation Now -striimauspalveluaan ja Microsoftilla on vankka kokemus pilvipalveluista.
Täytyy myös ottaa huomioon, että pelikonsolien vanhalla kilpakumppaneilla on nyt myös yhteinen vihollinen: Google Stadia. Sony pelkää, että Stadia voisi syöstä yhtiön pelikonsoleiden valtaistuimesta ja Microsoft puolestaan sitä, että Googlen pilvialusta päihittäisi Microsoft Project X Cloudin. Yhtiöt päättivät siis panna hynttyyt yhteen.
IHS Markitin pelitutkimuksen johtaja ja AR/VR-analyytikko Piers Harding-Rolls kertoi, että yhtiöt asettavat kuppanuuden ajaksi keskinäiset erimielisyytensä sivut ja keskittyvät luomaan yhdessä kilpailukykyisen tuotteen.
Hanki päivittäisiä tietoja, inspiraatiota ja tarjouksia postilaatikkoosi
Rekisteröidy saadaksesi uutisia, arvosteluja, mielipiteitä, huipputeknisiä tarjouksia ja paljon muuta.
"Vaikka Sonyn PS Now olikin suurin kansainvälinen pilvipohjainen pelipalvelu 36 prosentin osuudellaan 387 miljoonan dollarin arvoisesta markkinasta vuonna 2018, sen pilvipalveluiden infrastruktuurissa ja toimintavarmuudessa on yhä aukkoja", Harding-Rolls kertoi TechRadarille lähettämässään sähköpostissa. "Sonyn täytyy tehdä yhteistyötä yltääkseen Microsoftin Project X Cloudin tai Google Stadian kaltaiseen skaalattavuuten."
Tehokkaampi infrastruktuuri, nopeammat palvelut
Vaikka yhteistyö keskittyykin selvästi Microsoftin Azure-alustalle, Sony ja Microsoft kehittävät yhdessä myös keinoälyratkaisua ja uusia puolijohteita, joita voitaisiin käyttää enterprise-markkinoilla.
Microsoft mainitsi blogipostauksessaan esimerkkinä Sonyn puolijohteiden yhdistämisen Microsoftin keinoälytekniikkaan ja kertoi, että kyseinen yhdistelmä "tuottaisi erittäin intuitiivisia ja käyttäjäystävällisiä keinoälykokemuksia uusissa laitteissa". On kuitenkin vielä epäselvää, millaisiin laitteisiin Microsoft tarkalleen ottaen viittasi.
"Teemme läheistä yhteistyötä lukuisten sisällöntuottajien kanssa ympäri maailman vangitaksemme luovien ihmisten mielikuvitusten tuotokset [digitaaliseen muotoon]. Edistynyt teknologiamme tarjoaa työkalut näiden visioiden totetuttamiseksi", hehkutti Sonyn toimitusjohtaja Kenichiro Yoshida. "Toivon myös, että molempien yhtiöiden huippuosaamisesta ponnistava puolijohdinten ja keinoälyn yhdistäminen molempia hyödyttävällä tavalla tuottaa uutta arvoa yhteiskunnalle."
Älä kuitenkaan odota turhaa Microsoft PlayStation 5:ttä
Microsoft ja Sony tekevät tiedotteessaan selväksi, että vaikka he hyödyntävätkin molempien resursseja yhteisen pilvipohjaisen pelistriimausalustan kehittämiseen, yhtiöt jatkavat omien pelikonsoleidensa kehittämistä itsenäisesti.
Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että PlayStation 5 tulee olemaan täysin Sonyn kehittämä ja valmistaja ja seuraava Xbox puolestaan Microsoftin heiniä. Molemmat saattavat kuitenkin käyttää samaa palvelininfrastruktuuria, joten saatamme nähdä entistä saumattomampaa cross-platform-pelaamista konsoleiden välillä.
Kun ottaa huomioon, millaisia suunnitelmia Googlella on Stadian suhteen, Sony ja Microsoft tarvitsevat todella kaiken mahdollisen avun selvitäkseen kovasta kilpailijasta.
- Lue tästä ensiarviomme Google Stadiasta
Nick Pino is Managing Editor, TV and AV for TechRadar's sister site, Tom's Guide. Previously, he was the Senior Editor of Home Entertainment at TechRadar, covering TVs, headphones, speakers, video games, VR and streaming devices. He's also written for GamesRadar+, Official Xbox Magazine, PC Gamer and other outlets over the last decade, and he has a degree in computer science he's not using if anyone wants it.