Xbox Summer Game Fest : découvrez plus de 70 démos jouables gratuitement dès à présent
S'il ne fallait en retenir qu'une : (lancez) Skatebird.
Avec l'annulation de l’E3 due à la pandémie de Covid-19, nous n'avons pas eu droit à la panoplie habituelle d'annonces vidéoludiques que nous recevions habituellement. C’est pourquoi, le Xbox Summer Game Fest de Microsoft vient corriger le tir en donnant accès à plus de 70 nouvelles démos de jeux. Les versions complètes de ces derniers débarqueront sur les consoles de Microsoft, dans un avenir plus ou moins proche.
Vous retrouverez la liste complète des démos ci-dessous avec, parmi elles, quelques pépites dignes de figurer sur vos disques durs. Comme, par exemple, le remake de Destroy All Humans et Haven, qui arrivera également sur PS5.
Cependant, un jeu qui mérite - selon nous - véritablement votre attention est SkateBird. Dans cette simulation de skateboard que ne renierait pas Tony Hawk, vous incarnez un volatile capable de réaliser n'importe quelle voltige. Toujours pas convaincu ? Regardez la bande annonce ci-dessous :
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Une fois que vous aurez fait le plein de SkateBird, vous pourrez consulter toutes les autres démos Xbox disponibles. Voici la liste complète.
Démos du Xbox Summer Game Fest
- 9 Monkeys of Shaolin (Sobaka Studio)
- A Duel Hand Disaster: Trackher (Ask An Enemy Studios)
- Alchemist Adventure (Bad Minions)
- Aniquilation (R-Next)
- Antipole DX (Saturnine Games)
- Armed and Gelatinous (Three Flip Studios)
- Ars Fabulae (Punk Notion)
- Back to Belt (Mauricio Felippe)
- Bite the Bullet (Mega Cat Studios)
- Book of Adventum (Dark Amber Softworks)
- Cake Bash (High Tea Frog)
- Chickens Madness (Vikong)
- Clea (InvertMouse)
- Cris Tales (Dreams Uncorporated, SYCK)
- Curved Space (Only By Midnight Ltd.)
- Dandy Ace (Mad Mimic)
- Darkestville Castle (Epic Llama)
- Deleveled (ToasterFuel)
- Destroy All Humans! (Black Forest Games)
- Doodle God: Crime City Demo (JoyBits, Inc)
- Dungeon and Gravestone (Wonderland Kazakiri inc.)
- Dungeon Scavenger Inferno (Vidama Software)
- Ephemeral Tale (Dawdling Dog, ltd.)
- Flowing Lights (gFaUmNe)
- Fractal Space (Haze Games)
- Freshly Frosted (The Quantum Astrophysicists Guild)
- Galacide (Puny Human)
- Gauntlet Force: Rise of the Machines Demo (Forge Studios)
- Genesis Noir (Feral Cat Den)
- Haven (The Game Bakers)
- Helheim Hassle (Perfectly Paranormal)
- Hellpoint (Cradle Games)
- In the Valley of Death (stdio.gypsy)
- Kaze and the Wild Masks (PixelHive)
- Klang 2 (Tinimations)
- Knight Squad 2 (Chainsawesome Games)
- Kova: AlphaLink (Black Hive Media)
- KungFu Kickball (WhaleFood Games)
- Long Ago: A Puzzle Tale (GrimTalin)
- Lost Wing (BoxFrog Games)
- Mars Power Industries Deluxe (7A Games)
- Mayhem Brawler (Hero Concept)
- Momentus (Swerve Studios)
- Nine Witches: Family Disruption (Indiesruption)
- OkunoKA Madness (Caracal Games)
- PHOGS! (Bit Loom)
- Pixel Skater (Chickopie Games)
- Ponpu (Purple Tree Studio)
- Projection: First Light (Shadowplay Studios)
- Raji: An Ancient Epic (Nodding Heads Games)
- Re:Turn – One Way Trip (Red Ego Games)
- Road to Guangdong (Just Add Oil)
- Rover Wars: Battle for mars Demo (Sakari Games)
- Sail Forth (David Evans Games)
- ScourgeBringer (Flying Oak Games)
- Seasons of the Samurai (TopView Studio)
- SkateBIRD (Glass Bottom Games)
- Skycadia (Studio Nisse LLC)
- Solaroids: Prologue (DynF/X Digital)
- Space Otter Charlie (Wayward Distractions)
- Swim Out (Lozange Lab)
- Swimsanity! (Decoy Games, LLC)
- Tesla Force (10tons Ltd.)
- The Ambassador: Fractured Timelines (tinyDino)
- The Dark Eye: Chains of Satinav (Daedalic Entertainment)
- The Dark Eye: Memoria (Daedalic Entertainment)
- The Last Cube (Improx Games)
- The Vale: Shadow of the Crown (Falling Squirrel Inc.)
- Tribble Troubles Demo (Scary Robot)
- Unspottable (GrosChevaux Ltd)
- WarriOrb (Not Yet)
- Welcome to Elk (Triple Topping)
- YesterMorrow (BitMap Galaxy)
L'E3 en mieux
Il est important de noter que tous ces jeux continueront à évoluer et à être améliorés jusqu’à leur sortie. Ces démos s'apparentent plus à ce que l’on aurait pu apercevoir sur le showfloor de l’E3, de sorte que l’apparence générale ainsi que certaines mécaniques de jeu peuvent encore être sujettes à modifications. C'est comme si vous étiez à l'E3, mais sans file d'attente, sans odeurs suspectes ni téléviseurs horriblement calibrés.
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Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.