VPythonで見て学ぶ 物理シミュレーション入門
著者 著者:國仲 寛人
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VPythonで見て学ぶ 物理シミュレーション入門
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商品説明
※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。
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本書は,物理シミュレーションについて学びたい方々のために書かれた,PythonとVPythonの解説書です。Pythonは,学習しやすさに加え,様々な目的のために利用できるライブラリが豊富に用意されていることから,近年人気の高いプログラミング言語の一つとなっています。また,VPythonは,3次元のグラフィックスやアニメーションを作成するための,Pythonのライブラリです。Pythonに加え,VPythonの基本的な使い方を学習すれば,動画サイト等で紹介されているレベルの物理シミュレーション動画を,比較的短時間で作成できるようになるでしょう。
こんな方におすすめ
・Pythonによる物理シミュレーションを卒業研究のテーマにしたい大学生
・シミュレーション結果をグラフやアニメーションにし,プレゼン資料を作成したい大学院生
・趣味で物理シミュレーションの動画を作ってみたい社会人
・「情報I」の授業内容の理解を深め,発展させたい高校生
目次
第1章 VPythonをはじめよう
1.1 VPythonとは何だろう?
1.2 本書の目的
1.3 本書の構成
1.4 サンプルプログラムを動かしてみよう
第2章 プログラミング環境を整えよう
2.1 プログラミング環境の構築
2.2 Jupyter Notebookの起動と基本操作
第3章 Pythonの基本文法
3.1 四則演算
3.2 変数を使う計算
3.3 コメントの入力
3.4 複数の命令文を1行で書く
3.5 データの型
3.6 関数
3.7 メソッド
3.8 モジュール
3.9 繰り返し操作
3.10 条件文
3.11 関数の定義とモジュールの作成
3.12 ファイルの入出力
第4章 VPythonのプログラムを書いてみよう
4.1 グラフを描いてみよう
4.2 オブジェクトを描いてみよう
第5章 物理シミュレーションの基礎
5.1 ベクトルの計算
5.2 オイラー法による微分方程式の数値解法
5.3 ルンゲ・クッタ法による一階微分方程式の数値解法
5.4 ルンゲ・クッタ法による二階微分方程式の数値解法
5.5 計算結果をアニメーションで可視化する方法
第6章 いろいろな物理シミュレーション
6.1 ランダムウォーク
6.2 二重振り子
6.3 天体の運動
6.4 ベクトル場の可視化
6.5 分子動力学シミュレーション
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