Anticipare i tempi non è mai stato un semplice esercizio di stile, ma una vera e propria missione. Ho sempre visto la realtà virtuale, i #videogiochi e le nuove tecnologie come strumenti per migliorare la vita, anche in una regione turistica come la Regione Autonoma Valle d'Aosta, dove nel 2008 discussi una tesi di laurea sugli Expert Systems – i precursori delle moderne intelligenze artificiali – e, tre anni dopo, sulla #realtàvirtuale. Sebbene fu qualcosa di insolito e scarsamente compreso, essere il primo a poterlo fare ne fui fiero. All’epoca, realtà come IDEGO e OpenAI non esistevano ancora e la videogame therapy era forse poco più di un'idea.
Scrivere per State of Mind ha segnato l’inizio di un percorso ricco di opportunità, durante il quale ho scoperto il lavoro di J.J. Bouchard al C.S. Mott Children's Hospital e conosciuto Tommaso Ciulli, un caro amico che ha avuto un impatto profondo sulla mia crescita. Grazie a lui ho approfondito la conoscenza di Simone Barbato e di IDEGO - Psicologia Digitale e partecipato alla stesura del rapporto "Adolescenza e Videogiochi", giunto in Senato grazie al sostegno di AltraPsicologia.
Partecipare alla Settimana del Cervello è stato un altro traguardo importante. Chi avrebbe mai pensato che, in quella sera gelida, durante una call con Francesco Di Muro sarebbe nato il progetto Metabrain, poi concretizzatosi grazie al sostegno dei fondi Federation of European Neuroscience Societies - FENS? Infine, riuscire ad attirare l'attenzione di DeAgostini per un articolo sull'intelligenza artificiale (#AI), pubblicato su Agenda Digitale - Nextwork360 un anno prima dell'uscita di #chatgpt, è qualcosa che non avrei mai pensato.
Ed eccomi giunto alla fine al cospetto di Sony Interactive Entertainment Italia. In un contesto innovativo, dove l’ecosistema #playstation sta giocando un ruolo importante anche in ambito sanitario, è stata offerta alla Video Game Therapy®
del mio amico Francesco Bocci un’opportunità unica. E sono felice di poter lavorare insieme a lui su questo.
In questo lungo questo percorso, ho avuto il sostegno di partner straordinari: Everyeye.it, Tech Princess, IIDEA, Rai - Radiotelevisione Italiana, ecc...a cui sarò sempre grato. Senza dimenticare, ancora una volta, Giuseppe Arace, Luca Bernardelli e Lorena Rao che, dopo l’intervista su Fanpage, mi ha dato nuovamente voce su atacore.it. ❤️
Ieri, nel giorno in cui Steve Jobs avrebbe festeggiato il suo compleanno, le sue parole "Stay Hungry, Stay Foolish" mi ricordano quanto sia fondamentale non accontentarsi mai e continuare a essere visionari. Se vi va di scoprire qualcosa di davvero speciale, vi invito a leggere l’intervista: nel link troverete un retroscena inaspettato che lega il mio percorso, l'Azienda USL della Valle d'Aosta e il mondo del gaming. 🎮
Elena Del Fante
Marcello Sarini
Eleonora S.
Sonia Bertinat
PlayStation
ecc...
https://lnkd.in/dEudEvs4