Se fossi un personaggio di un videogioco, quale sarebbe la tua abilità speciale per affrontare la maturità? 🎮📚 Immagina di poter selezionare una skill speciale per superare questo grande livello della vita. Vorresti avere: 🧠 Combo "Konami Code" per una memoria fotografica che ti permette di ricordare tutto quello che studi con un solo sguardo. 📖 Combo "Sonic Speed" per una velocità di lettura che ti permette di comprendere tutti i testi in tempi record. 💡 Combo "Zen Mode" per un focus istantaneo che ti permette di concentrarti al massimo in qualsiasi momento, annullando ogni distrazione. Fatecelo sapere nei commenti! 👇 I corsi di professionalizzazione di Vigamus Academy sono ideali per chi vuole entrare nella Games Industry dopo il diploma! Specializzati in una delle aree professionali di riferimento come il Game Development, Game Design e Grafica 3D! Vuoi saperne di più? Partecipa ai nostri Open Day 100% online! Contattaci per maggiori informazioni! 👇 📧 segreteria@vigamusacademy.com 📞 0661774482 📱 WhatsApp: 3458816761 #maturità2024 #esamidiStato2024 #maturità #esamidistato #grafica3d #vigamusacademy #gameaudio #gameindustry #videogame #videogames #career #videogiochi #gaming #openday #gamedev #gamedesign #gamedevelopment #animazione #animation #conceptart #gamingschool #academy #videogameschool
Post di Vigamus Academy
Altri post rilevanti
-
#Percorsi: Game-based Learing 🎮 I #videogiochi possono essere strumento di #apprendimento? I videogiochi sono oggetti culturali in grado di trasmettere valori e raccontare storie attraverso esperienze immersive coinvolgenti, che semplificano il processo di apprendimento senza impoverirlo. Ti interessa sapere come? Con il percorso di formazione FEM “Digital Game-Based Learning”, rivolto a instructional designer, formatori, educatori e docenti, scoprirai come inserire i videogiochi nelle tue attività formative, per renderle più coinvolgenti. Il percorso è in partenza a febbraio: visita il link e scopri il programma completo! https://lnkd.in/dsFDczBC
Per visualizzare o aggiungere un commento, accedi
-
La #gamification non è un gioco. È una metodologia che adotta le meccaniche di gioco e la modalità narrativa dei più comuni #videogiochi per aumentare l’engagement di un’esperienza di apprendimento.💡 Proprio come nei videogame, l'obiettivo principale è quello di rendere l'utente protagonista attivo del proprio percorso formativo. In che modo? Scorri il carosello per scoprirlo! 👇 E se vuoi appronfondire l'argomento ti lasciamo il link a una risorsa gratuita 🔗 https://lnkd.in/daXfe9VV #froglearning #elearning #corsielearning #elearningcourses #gamification
Per visualizzare o aggiungere un commento, accedi
-
🤔Si possono imparare le lingue giocando? La risposta è: sì, ma vi spieghiamo meglio come! Per la scuola di inglese Labsitters, locata a Firenze, abbiamo creato l’advergame "Watch in Farm” per i piccoli studenti al fine di fargli imparare con metodi alternativi i nomi degli animali 🤓 🕳️Prendendo ispirazione dal gioco della talpa, il gameplay sfida i giocatori a indovinare nel minor tempo possibile la corrispondenza tra il nome in inglese e l’animale che appare dalla buca. Questo advergame si inserisce, inoltre, all’interno di una metodologia d’insegnamento più ampia adottata dalla scuola: coinvolgere e far divertire i bambini anche durante le lezioni, rendendo l’apprendimento più semplice. E, dunque, quale strumento migliore se non la gamification? ✌️ E voi avete mai usato mini giochi ed app del genere per imparare le lingue? #blasterfoundry #labsitters #advergame #gamification #lingue
Per visualizzare o aggiungere un commento, accedi
-
Sono entusiasta di annunciare il conseguimento della mia "𝐂𝐞𝐫𝐭𝐢𝐟𝐢𝐜𝐚𝐳𝐢𝐨𝐧𝐞 𝐃𝐢𝐝𝐚𝐭𝐭𝐢𝐜𝐚 𝐢𝐧𝐜𝐥𝐮𝐬𝐢𝐯𝐚 𝐜𝐨𝐧 𝐌𝐢𝐧𝐞𝐜𝐫𝐚𝐟𝐭 𝐄𝐝𝐮𝐜𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧" rilasciata da paleos e riconosciuta dal 𝐌𝐢𝐧𝐢𝐬𝐭𝐞𝐫𝐨 𝐝𝐞𝐥𝐥’𝐈𝐬𝐭𝐫𝐮𝐳𝐢𝐨𝐧𝐞 𝐞 𝐝𝐞𝐥 𝐌𝐞𝐫𝐢𝐭𝐨 #MIM. Minecraft Education è più di un semplice gioco: è uno strumento didattico potente, capace di trasformare materie complesse in 𝐞𝐬𝐩𝐞𝐫𝐢𝐞𝐧𝐳𝐞 𝐢𝐧𝐭𝐞𝐫𝐚𝐭𝐭𝐢𝐯𝐞, 𝐜𝐨𝐢𝐧𝐯𝐨𝐥𝐠𝐞𝐧𝐭𝐢 𝐞 𝐦𝐞𝐦𝐨𝐫𝐚𝐛𝐢𝐥𝐢. Grazie a questa piattaforma sarà possibile agire su specifiche aree d’interesse: 🙏 𝐂𝐨𝐥𝐥𝐚𝐛𝐨𝐫𝐚𝐳𝐢𝐨𝐧𝐞: gli utenti imparano a lavorare insieme per raggiungere obiettivi comuni. 💡 𝐏𝐫𝐨𝐛𝐥𝐞𝐦-𝐬𝐨𝐥𝐯𝐢𝐧𝐠: attività progettate per stimolare il pensiero critico. 🤖 𝐌𝐚𝐭𝐞𝐫𝐢𝐞 𝐒𝐓𝐄𝐌: introduzione alla programmazione e alle scienze in modo divertente. Ma c'è di più: l'implementazione di soluzioni di #gamification come questa rappresenta un cambiamento cruciale nel panorama educativo odierno. L'apprendimento deve essere 𝐜𝐨𝐢𝐧𝐯𝐨𝐥𝐠𝐞𝐧𝐭𝐞, non solo informativo, e la gamification è la chiave per raggiungere questo obiettivo. Inoltre strumenti innovativi come 𝐌𝐢𝐧𝐞𝐜𝐫𝐚𝐟𝐭 𝐄𝐝𝐮𝐜𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 preparano studenti e professionisti ad affrontare sfide reali, migliorando 𝐜𝐨𝐦𝐩𝐞𝐭𝐞𝐧𝐳𝐞 𝐭𝐫𝐚𝐬𝐯𝐞𝐫𝐬𝐚𝐥𝐢 come creatività, comunicazione e capacità di adattamento. Sono entusiasta di integrare questa nuova competenza nei miei progetti di formazione e contribuire a un apprendimento più dinamico e orientato al futuro! #MinecraftEducation #Gamification #InnovazioneDidattica #Formazione
Per visualizzare o aggiungere un commento, accedi
-
Un podcast molto interessante per tutti gli italiani che si sono chiesti (almeno una volta) come sia l'esperienza di lavorare all'estero
🎮 Ti interessa il #gaming? Scopri come diventare "pro" nell'animazione con i consigli di Mario Veltri. 🎮 Mario Veltri 𝙚̀ 𝙪𝙣 𝙜𝙧𝙖𝙛𝙞𝙘𝙤 𝙘𝙤𝙣 𝙥𝙞𝙪̀ 𝙙𝙞 𝟮𝟬 𝙖𝙣𝙣𝙞 𝙙𝙞 𝙚𝙨𝙥𝙚𝙧𝙞𝙚𝙣𝙯𝙖 𝙨𝙥𝙚𝙘𝙞𝙖𝙡𝙞𝙯𝙯𝙖𝙩𝙤 𝙣𝙚𝙡 𝙜𝙖𝙢𝙞𝙣𝙜, 𝙣𝙚𝙡𝙡𝙖 𝙘𝙧𝙚𝙖𝙯𝙞𝙤𝙣𝙚 𝙙𝙞 𝙞𝙣𝙩𝙚𝙧𝙛𝙖𝙘𝙘𝙚 𝙚 𝙣𝙚𝙞 𝙑𝙁𝙓. 𝙃𝙖 𝙡𝙖𝙫𝙤𝙧𝙖𝙩𝙤 𝙥𝙚𝙧 𝙫𝙖𝙧𝙞𝙚 𝙧𝙚𝙖𝙡𝙩𝙖̀ 𝙄𝙣𝙩𝙚𝙧𝙣𝙖𝙯𝙞𝙤𝙣𝙖𝙡𝙞 𝙩𝙧𝙖 𝙘𝙪𝙞 𝙐𝙗𝙞𝙨𝙤𝙛𝙩 𝙚 𝙏𝙧𝙖𝙫𝙞𝙖𝙣 𝙂𝙖𝙢𝙚𝙨. 👉 Vuoi sapere quale percorso di studi consiglia a chi vuole lavorare nell’animazione? Leggi qui 👇 "Dopo il primo lavoro a Londra nell'ambito del gaming, ho cercato una scuola di animazione e ho trovato The Animation Workshop, VIA University College 𝙞𝙣 𝘿𝙖𝙣𝙞𝙢𝙖𝙧𝙘𝙖. È una scuola straordinaria, che consiglio a tutti. 𝙇𝙞̀ 𝙝𝙤 𝙞𝙢𝙥𝙖𝙧𝙖𝙩𝙤 𝙖𝙙 𝙖𝙣𝙞𝙢𝙖𝙧𝙚 𝙞𝙣 𝟯𝘿, 𝙖 𝙛𝙖𝙧𝙚 𝙞𝙡 𝙧𝙞𝙜𝙜𝙞𝙣𝙜 𝙚 𝙖 𝙙𝙖𝙧𝙚 𝙫𝙞𝙩𝙖 𝙖𝙞 𝙥𝙚𝙧𝙨𝙤𝙣𝙖𝙜𝙜𝙞. In seguito, ci sono tornato per seguire un corso di effetti speciali, completando così la mia formazione". 🤌 Quanto ti è costato il corso? "Il costo varia in base al percorso scelto. 𝙄𝙤 𝙝𝙤 𝙛𝙧𝙚𝙦𝙪𝙚𝙣𝙩𝙖𝙩𝙤 𝙪𝙣 𝙘𝙤𝙧𝙨𝙤 𝙞𝙣𝙩𝙚𝙣𝙨𝙞𝙫𝙤 𝙥𝙚𝙧 𝙥𝙧𝙤𝙛𝙚𝙨𝙨𝙞𝙤𝙣𝙞𝙨𝙩𝙞, 𝙥𝙚𝙣𝙨𝙖𝙩𝙤 𝙥𝙚𝙧 𝙘𝙝𝙞 𝙜𝙞𝙖̀ 𝙡𝙖𝙫𝙤𝙧𝙖 𝙚 𝙫𝙪𝙤𝙡𝙚 𝙨𝙥𝙚𝙘𝙞𝙖𝙡𝙞𝙯𝙯𝙖𝙧𝙨𝙞. Dura quattro mesi e costa circa 3.000 euro. Ovviamente bisogna considerare anche le spese di soggiorno: affitto, cibo e vita in Danimarca". 🤌 Quanto costa vivere a Viborg? "Viborg non è Copenaghen, quindi gli affitti sono molto più bassi: per un monolocale spendevo circa 300 euro al mese. È un piccolo paese medievale, immerso nella natura, senza grandi distrazioni. L’idea della scuola è stata geniale: scegliendo una località economica e utilizzando fondi europei, 𝙝𝙖𝙣𝙣𝙤 𝙥𝙤𝙩𝙪𝙩𝙤 𝙞𝙣𝙫𝙚𝙨𝙩𝙞𝙧𝙚 𝙣𝙚𝙡𝙡𝙖 𝙦𝙪𝙖𝙡𝙞𝙩𝙖̀ 𝙙𝙚𝙡𝙡’𝙞𝙣𝙨𝙚𝙜𝙣𝙖𝙢𝙚𝙣𝙩𝙤, 𝙥𝙤𝙧𝙩𝙖𝙣𝙙𝙤 𝙙𝙤𝙘𝙚𝙣𝙩𝙞 𝙙𝙞 𝙖𝙡𝙩𝙞𝙨𝙨𝙞𝙢𝙤 𝙡𝙞𝙫𝙚𝙡𝙡𝙤, 𝙙𝙖 𝙋𝙞𝙭𝙖𝙧, 𝘿𝙧𝙚𝙖𝙢𝙒𝙤𝙧𝙠𝙨 𝙚 𝙖𝙡𝙩𝙧𝙚 𝙜𝙧𝙖𝙣𝙙𝙞 𝙧𝙚𝙖𝙡𝙩𝙖̀ 𝙙𝙚𝙡 𝙘𝙞𝙣𝙚𝙢𝙖". Qui la scuola 👉 The Animation Workshop, VIA University College
Per visualizzare o aggiungere un commento, accedi
-
-
Vuoi acquisire le competenze per sviluppare videogiochi con Unreal Engine? Iscriviti ai Master online intensivi di 6 mesi di Game Design o Game Programming di DBGA. 💻 Formazione flessibile: segui le lezioni comodamente da casa, conciliando gli studi con il tuo lavoro o altre attività. 👨🏫 Lezioni e mentoring: 160 ore di lezioni + 60 ore di mentoring con Trainer professionisti che lavorano nel mondo dei videogiochi. 🎮 Approccio formativo: metti in pratica fin da subito le competenze acquisite su progetti concreti e in team. 🤝 Networking: costruisci la tua rete di contatti professionali grazie ai seminari con professionisti del settore. 🎯 Job Placement: con DBGA Careers, la piattaforma per la ricerca di lavoro, potrai accedere alle offerte degli oltre 100 partner italiani e internazionali di DBGA. La data di partenza dei master online è il 4 novembre. Scopri di più 👉 https://lnkd.in/dVUGryhA #dbga #gamedevelopment #gamedesign #gameprogramming #videogiochi #unrealengine
Per visualizzare o aggiungere un commento, accedi
-
-
🌈 Un gruppo di giovani alle prese con la #formazione sul gioco: dalla teoria, alla realizzazione pratica. 🏅 Cos’è il gioco? Perché si gioca? #Meccaniche e #dinamiche di gioco. Quali tipi di gioco esistono. Player experience,… 🚦 Ma soprattutto, perché #OFpassiON si occupa di #gioco e, qui in particolare, di gioco per e con adulti? 💡 Il gioco è un’attività #volontaria. È una forma di espressione umana universale, presente in tutte le culture e epoche. 🔆 Le persone giocano per vari motivi: 💎 Divertimento 💎 Socializzazione 💎 Apprendimento 💎 Evasione 💎 Sfida 💎 Creatività ❇️ Il gioco è uno strumento potente per l’apprendimento, ma ancora poco sfruttato sia in contesti #educativi formali che informali. Ed è proprio qui che entriamo in gioco noi! ▶️ Come il #gioco può facilitare l’apprendimento: 💥 #Apprendimento attivo: il gioco richiede ai partecipanti di essere coinvolti attivamente, piuttosto che ricevere informazioni passivamente. Questo tipo di coinvolgimento porta ad una comprensione più profonda e duratura degli argomenti trattati. 🌀 Ciò che si apprende giocando e divertendosi resta molto di più nella #memoria (non viene dimenticato appena finita l’interrogazione!) ed ogni volta che il nostro cervello richiama il concetto, lo accosta a sentimenti piacevoli e positivi. ♦️ Il gioco può rendere comprensibili concetti #complessi: matematica, scienze, storia, geografia, letteratura, tecnologia,… Non esistono materie che non possono essere apprese attraverso il gioco. 🧲 I giochi possono essere integrati nelle #scuole per rendere l’apprendimento più interattivo e coinvolgente. 🎓Sono diverse le scuole che ci hanno scelto per progettare le loro attività attraverso il gioco (attenzione: attraverso il #gioco, non con la #gamification!) 🚀🚀🚀 Ma di questo vi parleremo un’altra volta! 🚀🚀🚀
Per visualizzare o aggiungere un commento, accedi
-
Oggi, con la discussione della tesi, si è chiuso il percorso del master in Game Base Learning e Gamification nei contesti educativi dell' Università degli Studi di Urbino Carlo Bo Un grazie a Silvia Fioretti, Romina Nesti e Sara Benvenuti e a tutte le colleghe ed i colleghi con cui ho avuto modo di collaborare. Sempre più convinta che il gioco abbia il potere di ispirare, connettere e costruire "Cambiare il mondo un gioco alla volta" è stato il filo conduttore del mio lavoro. Un viaggio tra psicologia, pedagogia, game-design e cambiamento sociale guidato da una domanda fondamentale: come lo famo sto gioco? Naturalmente una risposta precisa ancora non ce l'ho perché il design di giochi è molto più di un processo "tecnico", di un framework o di una metodologia: è un atto creativo, etico e politico. Quindi è il momento di rimboccarsi le maniche perché il viaggio non finisce qui, anzi è appena iniziato! Che ogni gioco sia un laboratorio di sogni per chi li gioca e per chi li crea. 🫶 #GameForChange #SocialImpactGames #GameBasedLearning #EquityThroughPlay
Per visualizzare o aggiungere un commento, accedi
-
-
🎯 Dilemmi e Lezioni imparate su una Trijam mancata 🎯 🗒 Ogni tanto, soprattutto quando realizzo un progetto, riposo la mente con degli "esercizi di stile" o esperimenti in ambito web e giochi. 💡 Qualche anno fa trovai una competizione dove chiedeva la realizzazione di un gioco in tre ore, chiamata "Trijam", pensavo era un tempo sufficiente per realizzare qualcosa in RPG Maker MV con occasionale Javascript per sistemare la UI quando servisse. 🤔 Visto che pensare al concept al di fuori delle tre ore era possibile, il me passato prese il tempo e decise di creare una boss rush a turni. 👾 Il gioco doveva chiamarsi "Itami", parlare dei cinque stadi del dolore da affrontare, prima di ogni nemico potevi scegliere una tra nove abilità e quindi costruire il tuo personaggio mentre sconfiggevi i nemici. Una caratteristica particolare del gioco era che non potevi curare il tuo personaggio perchè acquisivi energia dai nemici ed essa diventavano punti alla fine del gioco, per incrementare la rigiocabilità e curiosità. 🎨 Tuttavia, spesi almeno un'ora nel realizzare gran parte delle grafiche personalizzate e questo fu già un problema, perchè quasi tutto il resto del tempo lo spesi realizzando le abilità e i nemici. 🤕 Avevo quindi in mano un gioco a metà senza una storia e molto altro che avrebbe dato un maggior senso ad Itami. Era quindi un progetto troppo serio per essere realizzato in tre ore. Decisi per il bene del progetto di non partecipare e riproporlo eventualmente in seguito, anche se avevo ancora 20 minuti di tempo rimasti. 🏮 Da allora,ho migliorato ad adattare il lavoro alla tema presentato e realizzare il progetto dall'inizio e poi espandere invece che avere già una base da rispettare e fare principalmente solo quella. Nell'ambito lavorativo, punto sempre nel consegnare a prescindere visto che ho una responsabilità mentre sviluppo una applicazione e tengo la cosa molto seriamente, anche per quello mi alleno nel gestire l'ansia e pressione. 🤔 Voi cosa avreste fatto? Avreste consegnato un progetto che non vi soddisfava in quello stato oppure avreste deciso di tenere buono il prototipo per una espansione accurata con il vostro tempo? 💙 Detto questo, vi auguro una buona giornata e un buon lavoro. Statemi bene 👋 #webdevelopment #careers #future #indiedev #programming
Per visualizzare o aggiungere un commento, accedi
-
-
Ecco come creare progettare un videogioco partendo dalle basi! 🎮 Il nostro 𝗰𝗼𝗿𝘀𝗼 𝗱𝗶 𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻 𝗰𝗼𝗻 𝗜𝗻𝘁𝗲𝗹𝗹𝗶𝗴𝗲𝗻𝘇𝗮 𝗔𝗿𝘁𝗶𝗳𝗶𝗰𝗶𝗮𝗹𝗲 è diverso da tutto il resto là fuori. 🤖Scopri come l'AI ottimizza il tuo workflow e ti avvicina alle meccaniche di gioco! Nessun requisito richiesto, il corso è su misura per te! 🚀Chiedi info nei commenti 👇 #GameDesign #IntelligenzaArtificiale #CorsoPersonalizzato #MACFormazione #corsogamedesign #gamedesignAI #AI #comefare #howto #corsoformazione #formazioneprogessionale
Per visualizzare o aggiungere un commento, accedi