ユニコーンオーバーロード オリジナル・サウンドトラック
ユニコーンオーバーロード のサウンドトラックです。ゲームより先にサントラ買ってクリアまで寝かせておきました! 無事クリアしたのでこうして聴くことが出来ます。クリア出来てよかった…
オーケストラ風に王道かつファンタジックな楽曲で、ファンタジーシミュレーションRPGらしいものになっています。大陸の地方ごとにテーマ曲が変わり、それぞれの大地での戦い、雰囲気を音楽からでも感じ取れるものとなっています。最初であり最後になるコルニア地方は勇壮に王道なものになっており、一番耳馴染みがあるものになっています。バトルフィールドで勇壮だったものが、戦闘ではより一層激しくなり、バトルらしい重さをもって激しさを増しています。この切り替えがガラっと変わるものではなく、バトルフィールドからバトルへの変化が繋がる感じになっており、シームレスではないものの、ブツッと途切れることない変化でスムースな流れになっています。一転ステージボスでは笛のイントロが印象的で、通常の戦闘とはまた違う華やかさを持ち、他の戦闘との違いを見せつけてきます。
移動中フィールドは昼の活発さと夜の静けさの対比も良く、シーンの切り替えの分かりやすさにも繋がっていると思います。コルニア昼が長いこと聞いていただけあって一番好きな曲です。勇壮ながらも中盤でのちょっと寂しさを見せるところが、アレインの心情に沿ったものなのかな?と感じるところです。
セーブ画面での煌めくようなメロディも好きです。画面がステンドグラスのような背景なので、そのイメージと同じく、ゆったりとした煌めくものになっていて、一休みつくという部分でも、緊張から解かれるような優しさがあります。これも良く聞いていたからね…
会話イベントの曲は結構しっとりしたものになっていて、中でも「追憶」のエキゾチックな雰囲気が良き。短めの曲ですが、ギターじゃないな…砂漠を思わせる感じが印象に残っています。「ライブラリ」も同様にエキゾチックで、物語を語るかのような雰囲気があります。マンドリンかなぁ…なんだろう(楽器知らない人間がこういう音楽について語るのもダメな気がする)
プレイ時間も長かっただけのことあり、それぞれの曲を聞いて「あ、これ知ってるわ」(当然)となっていました。
4枚組で曲数も多いですが、それぞれ結構印象的なものになっていると思います。地方ごとに変わるテーマがハッキリしていて、分かりやすいものになっているのではないかなと思います。
ドラケンガルドもまた勇壮なテーマ。そこに砂漠や厳しい山岳地帯を思わせる荒野感。エルヘイムは神秘と静穏。フィールドになると可憐さが際立ちます。バストリアスは雪原の厳しさと煌めき。アルビオンは荘厳さの中の不安。コーラスが宗教的に響き、教国という背景にもしっくりきます。
クラシカルだけどクラシックではない、ファンタジー感ある世界背景に合う曲で、進軍するというものもあり、勇ましい曲は多めです。でも不思議と疲れず、曲ごとに盛り上げポイントがあるので聞きやすいかと思います。ストーリーが王道ファンタジーなので、曲もまた王道を征くものになっているのではないかなと思います。
いきなりの「Farde mal diavolo, ~悪を滅し、来たれり~」で多分皆心つかまれる。ファンタジーの王道を征くボーカルで、ベイシスぽいな。と思いつつもどっぷりとその世界に浸れる曲かなと思います。
物理だとエビテンさん専売なんですが、今エビテンさんが停止しているので復旧頑張れ…
各種配信サイトで配信中です。
・ユニコーンオーバーロード オリジナル・サウンドトラック
オーケストラ風に王道かつファンタジックな楽曲で、ファンタジーシミュレーションRPGらしいものになっています。大陸の地方ごとにテーマ曲が変わり、それぞれの大地での戦い、雰囲気を音楽からでも感じ取れるものとなっています。最初であり最後になるコルニア地方は勇壮に王道なものになっており、一番耳馴染みがあるものになっています。バトルフィールドで勇壮だったものが、戦闘ではより一層激しくなり、バトルらしい重さをもって激しさを増しています。この切り替えがガラっと変わるものではなく、バトルフィールドからバトルへの変化が繋がる感じになっており、シームレスではないものの、ブツッと途切れることない変化でスムースな流れになっています。一転ステージボスでは笛のイントロが印象的で、通常の戦闘とはまた違う華やかさを持ち、他の戦闘との違いを見せつけてきます。
移動中フィールドは昼の活発さと夜の静けさの対比も良く、シーンの切り替えの分かりやすさにも繋がっていると思います。コルニア昼が長いこと聞いていただけあって一番好きな曲です。勇壮ながらも中盤でのちょっと寂しさを見せるところが、アレインの心情に沿ったものなのかな?と感じるところです。
セーブ画面での煌めくようなメロディも好きです。画面がステンドグラスのような背景なので、そのイメージと同じく、ゆったりとした煌めくものになっていて、一休みつくという部分でも、緊張から解かれるような優しさがあります。これも良く聞いていたからね…
会話イベントの曲は結構しっとりしたものになっていて、中でも「追憶」のエキゾチックな雰囲気が良き。短めの曲ですが、ギターじゃないな…砂漠を思わせる感じが印象に残っています。「ライブラリ」も同様にエキゾチックで、物語を語るかのような雰囲気があります。マンドリンかなぁ…なんだろう(楽器知らない人間がこういう音楽について語るのもダメな気がする)
プレイ時間も長かっただけのことあり、それぞれの曲を聞いて「あ、これ知ってるわ」(当然)となっていました。
4枚組で曲数も多いですが、それぞれ結構印象的なものになっていると思います。地方ごとに変わるテーマがハッキリしていて、分かりやすいものになっているのではないかなと思います。
ドラケンガルドもまた勇壮なテーマ。そこに砂漠や厳しい山岳地帯を思わせる荒野感。エルヘイムは神秘と静穏。フィールドになると可憐さが際立ちます。バストリアスは雪原の厳しさと煌めき。アルビオンは荘厳さの中の不安。コーラスが宗教的に響き、教国という背景にもしっくりきます。
クラシカルだけどクラシックではない、ファンタジー感ある世界背景に合う曲で、進軍するというものもあり、勇ましい曲は多めです。でも不思議と疲れず、曲ごとに盛り上げポイントがあるので聞きやすいかと思います。ストーリーが王道ファンタジーなので、曲もまた王道を征くものになっているのではないかなと思います。
いきなりの「Farde mal diavolo, ~悪を滅し、来たれり~」で多分皆心つかまれる。ファンタジーの王道を征くボーカルで、ベイシスぽいな。と思いつつもどっぷりとその世界に浸れる曲かなと思います。
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