【雑記】2024年のけいしきあっとろぐ
目次
けいしき あわし
今年も終わりが近いので2024年の振り返りとともに、ええ感じの記事をピックアップ。
Y.CB
今年もお疲れさん。
今年も1年お疲れ様でした。
今年がどんな年だったかを語るいつもの総括にはまだちょっと早いですが、今回はけいしきあっとろぐとして何を書いてきたか、何をしてきたかについてのまとめをしてみようかと。
今回は特別長いので許してくだちい。
なるべく有益なものをピックアップしましたので、気になる記事があったらぜひ読んでみてくださいね。
1月
やったこと
この月は色々と作品を知る機会が多かった気がします。
「ゴジラ-1.0」「最後にして最初のアイドル」「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」「透明な夜に駆ける君と、目に見えない恋をした。」
うーん、豊作!!
ええ感じの記事
【雑記】1新1感2好癖 新しい物語に出会いやすい作品の選び方
1新1感2好癖。うーん、いい言葉じゃ!
今では少し姿を変えてディグるという形になっているけれど、この精神は未だに自分の貴重な栄養源になっています。ぶい。
【雑記】食べ物から見るキャラクター「フード3原則」から、ついに手に取ることをケツイするONE PIECEへの導線
食事を美味しそうに食べるキャラクターに悪いやつはいない。
いやーなかなか盲点だったけど言われてみればほとんどの作品がそうだ。
この話を知ってから作品の食事シーンを注視するようになりました。
【小説感想】あわしはもう、この人の顔を見た時一体どんな顔をすれば良いのかわからない。「透明な夜に駆ける君と、目に見えない恋をした。」
多分今年の中で一番自分が出た記事だと思います。はい。
2月
やったこと
なんかひたすら「SEED FREEDOM」を観てた気がする。
一人で何度も行った「planetarian ~星の人~」と違うのは、自主的に行ったか「SEED FREEDOM観たい!」と言う人といっしょに行った結果回数が重なった感じ。
ただ2月はやたらいそがしかったなぁ。制作も佳境だったし。
そのせいでしょーもない記事が結構多かったかも……スンマセン。
ええ感じの記事
【ビートマニアあわし】CHAPTER.11「人間やれば出来る!10 AAAで満足していた男が1ヶ月で12下位にAAAがつくようになった話と練習方法」
今年はじめ辺りから急にIIDXでAAAが出るようになったのよね。
その要因と練習方法のお話。
【雑記】アナタは「物語」にいくらまで出せますか?
シナリオにお金の価値を与えるのであればどれくらいかという話。
受け取る側と渡す側ではその価値基準も違う。
3月
やったこと
3月はなんといっても自作サウンドノベル「Re:Bible ~ぼくらの世界想像~」を公開した月。
6年以上かけて、やっと自分の過去との決別、作品を一つ完全に作り上げるというごく当たり前のことができるようになりました。
ごく当たり前のことって言いますがね、これが「できた」と実感するのってスゲー難しいと思うんすよ。
作中で昌也くんが言っていますが「やり終えたあと、何の不満もなかった」のは自分も同じなのだ。
ええ感じの記事
【制作コラム】メッセージやテーマの化身となるキャラがいる作品は上手い作品の証拠
テーマの化身となるキャラクターは間違いなくいたほうがいい。
受け取る側のシナリオの理解度がダンチだからだ。
……しかし、何の作品でこう思ったんだっけ?アレ、思い出せん……(よくない)
【雑記】うまくなる導線がわかりやすいゲームはやってて楽しいよね
良いゲームとは「遊びがうまくなる導線がわかりやすいゲーム」だ。
ゲームは自分が成長を実感できる「体験」であるからだ。
【雑記】インターネットが繋がらない時のすゝめ【備忘録】
色んな意味で有益な記事。
インターネットが繋がらなくなったらまずコレをしろ!!
問題は、インターネット繋がらなくなったこの記事が読めないことだ。
4月
やったこと
ランニングを習慣づけるようにしました。
最初は1000mで死にかけていたけど、最終的には10km走れるようになりました。
「THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!」の10年後の未来が今だったので、見返しました。
アイドルアニメとしてこれを超えるのは出てくるのかしらね……?NEVER END IDOL!
ええ感じの記事
【雑記】「アオサギはウソしか言わない」というウソ
「ウソ」をつくにもそれ以上の「ホント」が必要。うーむ、至言だねぇ。
記事を書き終えたあとに相方のY氏から「期限はウソをつくなよ!」と言われて脳が破壊されました。
【雑記】記事を書くのが上手い人の特徴?
いざ読み返してみたら「基本のキ」の話よねコレ。
間違いは言っていない記事だとは思うけど、記事を書くのが上手いのと、今後記事にする予定の「記事力」は間違いなく違うスキルだと今は思っています。
続報を待て!
5月
やったこと
祝!30歳!!いや、喜ばしいか……?
自転車で県内ブックオフ巡りをしたり、実は今まで達成できなかった自転車で県外またぎも無事成功。
30歳を迎える前にやりたいことをとにかくやった月でした。
ええ感じの記事
【雑記】「アキバまでチャリで来た」走行距離150kmオーバー、1泊2日の地獄サイクリング!
自転車で秋葉原まで行った記事。
アキバではフィギュア下見をして、ラーメン食って帰るだけ。でもそれがすごく楽しかった。
限界旅とはそういうもの。
【制作コラム】「知る」10年から「やる」10年へ
「知る」10年から「やる」10年への選手宣誓。
来年のあわしはやる。覚えとけ!
6月
やったこと
うみねこを再々々履修(何回したか分からん)し、今までなにげにやってこなかった、うみねこ聖地巡礼に行きました。
あと行っていないのは礼拝堂と新島か……。
もう認めるしかない、自分からうみねこは切り離せないものなのだと。
ええ感じの記事
【雑記】うみねこのなく頃にの謎「Landの毒」について今更勝手に考察し申す
うみねこEP5の最大の謎を解き明かす。
今EP5のことを思い返すと「推理とは相手を否定するものではなく異なる真実のぶつけ合いである」というそのメッセージは、作品の考察や嗜み方を決定づけてくれた概念なんだと思う。
【雑記】ストーリーを読んだ時に感じる「後悔」と「面白さ」は近しいところにあると思う説
「こうなってくれればいいのに……!」そう思った作品はたいてい面白かった。
「後悔」は作品に混ぜれば「面白さ」になるし、人生に混ぜれば「成長の薬」になりえるものなんだと思う。
7月
やったこと
今年の七夕、関東は珍しく快晴でしたね。覚えてるかしら?
しかしこの月からエゲツなく暑くなりましたなぁ。
狂ったように暑い日は走るかわりにスクワットしたり、マイクラで運動したり(?)
この月からゲーム欲が高まって、FF7CCのリマスターを遊んだり。
FOREVER マギレコ
ええ感じの記事
【雑記】Appreciate of the golden witch
「認める。」
認めてはじめて、理解は始まる。
【雑記】RPGのラスボスはプレイ開始30分以内に出しておくべき
これはRPGに限らず、主人公にとってのキーマンは序盤で出しておくべき。
遅ければ遅いほど、作品におけるラスボスに「ポッと出」感が増し「どういう話だっけこれ?」と困惑する確率が増えてしまう。
8月
やったこと
夏の限界旅、完遂……!
今考えても、神奈川→新所原→名古屋→白川郷→金沢→新潟→芦ノ牧温泉→仙台→青森→函館を6日間で回ったのはイカれたスケジュールだったなぁ。
3日目以降はずっと足が痛かった……。
次の月で体調崩してなければ、もっといろいろ旅してたのかもしれないと思うと後悔。
ええ感じの記事
【旅記事2024夏】あわしの限界旅 夏の陣 1~6+EXTRA記事リンクまとめ(あらすじ追記)
限界旅まとめ。追加もあるよ!
【制作コラム】作品の主人公はプレイヤーの写し身か、いちキャラクターか
なんでこんな記事を書いたかというと、新作の主人公をどうするか悩んでいた時期だったから。
9月
やったこと
体調を崩して、そこからしばらく咳が止まりませんでした。
おかげでこの月が一番何も出来ていなかったかもしれない。
その中でも思い出に残っているのが「FFX リマスター」
昔遊んだっきりで「やっぱ一本道RPGは自分には合わないな~」と思っていたけれど、今では「一本道だからこそ良いんじゃあないかッ!」と胸を張って言える。
だって一本道なのに、ちゃんと冒険感があるし、感動も、面白さもある。
敬意を持って裏ボス「デア・リヒター」討伐までしっかり攻略しました。
ええ感じの記事
【雑記】けいしきあわしは“杞憂”をしたくない
1600記事記念のお気持ち表明。自分の弱さであり、幸福論でもある。
【雑記】ラグーン語……好きだ、お前のことが……
……冗談じゃねえ……。
バハムートラグーンも遊んでみたいんだぜ……?
10月
やったこと
10月といえばロックマンエグゼ。
ひったすらエグゼをやっていました。2以降まだ記事にできていません。
だってパラディンソードでないんだもん、しょーがないだろ!!!
あとこのブログの見た目リニューアルを行いました。
ええ感じの記事
【雑記】キャラクターは大切です
「何を当たり前を」ってハナシですが、非常に大切。
自分の作品の見方の話です。
【雑記】咳を止めたいときやっていることの備忘録
また色んな意味で有益な記事。
白湯と腹式呼吸は咳止めにおいて最強。
11月
やったこと
ブログリニューアルに伴い、記事のクオリティうpを目指した月でした。
あと半年以上やっていなかったIIDXに復帰。逃れられぬカルマ。
何かしらんけど音ゲーやってるときのほうが制作活動も活発化するので、やってて損はない!
もうIIDXで全白達成するまで引退してたまるかよ!
ええ感じの記事
【雑記】最近のコラムの書き方を伝授するぜよ(´・ω・`)
あわし流記事の書き方講座。
【雑記】コスパとタイパの作品の嗜み方を旅で表す記事
個人的に今年イチ上手いこと言った記事。
ただ今見返すとちょっと読みづらいな……。
【制作コラム】「"内"の感覚、感受性」0から1を生み出す最大のヒントはどこいった?
シナリオ構築の素質とは「0から1を生み出せること」だと思うのです。
でも年々、そのオリジナリティ性が失われてきている気がするのです。困ったなぁ。
12月
やったこと
ココに来て仕事が過去イチ忙しくなり超絶繁忙期となりました。
記事クオリティうpの際に記事のネタをたくさん用意していたのでなんとか書き切りましたが、全弾フルバーストしてしまったのでまた書き溜めないと……。
ええ感じの記事
【あわしと学ぶシナリオ構成術】Phase.01「『こうなってよかった!』が散りばめられているお話の組み立て方」
果たして第二弾はあるのか!?乞うご期待。
【雑記】語彙力に憧れるニンゲンなりに、語彙力について考える記事
語彙力についての考察。
使用語彙かー、はじめて知ったなぁ。
さいごに
「けいしきあっとろぐ」としてこの1年を振り返ってみたら、存外充実してたんだなぁと感じました。
今年も色々と新しい発見や体験もしたし、この1年も短くは感じなかったのは良いことだと思うのです。
来年は制作メインになりそうですが、今年と同じくらい発見と体験をしたいものです。
さて、年末には今年のまとめ記事がありますので、そこでも色々書かせてもらおうかと思います。
けいしき あわし
ここでひとつわかるわけがないクイズですが、今年の5月以降からとあるテーマを掲げて行動をしていたんですが、分かる人いるかしらね。
Y.CB
いや分からんだろ常考。
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