بلايستيشن ستستمر بإنتاج ألعاب قصصية وفردية رغم زيادة الاهتمام بألعاب الخدمات
محب الألعاب الفردية، لا تقلق على ألعاب بلايستيشن!
تزيد استثمارات بلايستيشن في ألعاب الخدمات التي نعلم أنها ليست دائماً الأكثر شعبية بين اللاعبين ولكن عندما تنجح يمكنها أن تقدم متعة لسنوات عديدة عبر محتوى متزايد ومستمر.
على الرغم من ذلك، التركيز على نموذج ألعاب كهذا يعارض بالكامل نموذج الألعاب القصصية الفردية التي يعيشها اللاعب لوحده، ولكن لحسن الحظ ليس لدى بلايستيشن خطط للتخلي عن هذا النموذج القصصي في صناعة الألعاب وإنما على العكس تماماً.
صرح رئيس استديوهات بلايستيشن Herman Hulst في مقابلة عبر موقع GamesIndustry.biz أنه من البديهي استمرارهم في صناعة ألعاب قصصية فردية على غرار Ghost of Tsushima و The Last of Us و Horizon Forbidden West إلا أنهم سوف يستثمرون في ألعاب الخدمات أيضاً لأنهم يجدون فيها فرصة لبناء عوالم أضخم لألعابهم وتسمح لهم بإنشاء تواصل اجتماعي حقيقي بين اللاعبين.
شوَّق Hulst في نهاية التصريح إلى وجود العديد من الألعاب الفردية قيد التطوير حالياً في جعبة بلايستيشن أو تمرُّ بمرحلة لتخطيط النموذج النهائي لها.