스마일게이트·콘진원 '포용적 게임 디자인 교육 활성화' MOU

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주원규 기자
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연합뉴스.

[파이낸셜뉴스] 스마일게이트는 한국콘텐츠진흥원과 포용적 게임 디자인 교육 활성화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 23일 밝혔다.

스마일게이트는 게임 기획자, 개발자, 디자이너 등이 콘텐츠를 만들 때 다양한 배경의 플레이어를 고려하기 위한 교육용 영상을 제작했다.

교육 과정은 다양한 지역의 문화와 정서를 고려하고 새로운 소재를 발굴하는 데 도움을 주는 '게임 다양성', 시각·청각·지체장애 등 다양한 신체적 제약을 가진 플레이어가 장벽 없이 게임을 즐길 수 있도록 하는 '게임 접근성' 두 가지로 진행된다.

콘텐츠진흥원은 이를 게임 인력 양성 기관 '게임인재원' 교육 커리큘럼에 활용할 예정이다.

김남걸 콘텐츠진흥원 게임신기술본부장은 "게임인재원 교육생들이 게임 개발뿐 아니라 넓고 다양한 시각을 가진 게임 전문인력으로 성장할 수 있기를 바란다"고 말했다.

백민정 스마일게이트 다양성·포용성 최고책임자(CDIO)는 "게임 창작자들이 다양한 플레이어의 관점에서 게임을 바라보는 시각을 제시할 것"이라며 "스마일게이트뿐 아니라 한국 게임산업이 포용적 고객 경험의 중요성을 바탕으로 지속 성장하는 데 기여하겠다"고 말했다.

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