Hoe kunnen verfspatten helpen om virtuele omgevingen levensecht te maken? Bert Ramlot ontwikkelde een nieuw algoritme dat zorgt voor snelle beeldgeneratie en kleinere bestandsgroottes, zonder in te boeten op kwaliteit of detail. Lees meer over zijn onderzoek en stem Bert naar de mtech+ publieksprijs 2024! ✍ https://lnkd.in/e2aDDC_m (deadline: 19 december - 18u)
Een virtueel museumbezoek is al mogelijk, maar hoe maken we het écht levensecht? 🖼️ Bert Ramlot (Ghent University) onderzocht in zijn thesis hoe ‘Gaussian splatting’ hierbij kan helpen. Deze techniek creëert uit een beperkte set echte foto’s gedetailleerde 3D-omgevingen die bestaan uit miljoenen “verfspatten”. 🎨 Bert ontwikkelde een nieuw algoritme dat deze techniek optimaliseert door enkel de meest relevante “verfspatten” te behouden. 💻 Het resultaat: kleinere bestanden en snellere beeldgeneratie, zonder verlies van kwaliteit. 🗳️ Bert maakt met zijn inzending kans op de mtech+publieksprijs. Breng tot 19 december (18u) jouw stem uit voor je favoriete finalist via https://lnkd.in/e2aDDC_m.