Como implementar sistemas de áudio dinâmicos e adaptáveis que reagem a eventos e estados do jogo?
A programação de áudio é uma habilidade crucial para desenvolvedores de jogos que desejam criar paisagens sonoras imersivas e envolventes para seus jogadores. Neste tutorial, você aprenderá a implementar sistemas de áudio dinâmicos e adaptáveis que reagem a eventos e estados do jogo, usando o mecanismo Unity e o middleware FMOD. Você vai precisar de algum conhecimento básico de C# e conceitos de áudio, bem como o software Unity e FMOD instalado no seu computador.