Como você pode projetar elementos de gamificação para engajamento de longo prazo no aprendizado digital?

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Gamificação é o uso de elementos semelhantes a jogos, como pontos, emblemas, níveis e placares, para motivar e engajar os alunos em ambientes digitais de aprendizagem. A gamificação pode aumentar a motivação intrínseca e extrínseca dos alunos, bem como seu senso de autonomia, competência e relacionamento. No entanto, a gamificação não é uma solução única e requer design e implementação cuidadosos para evitar efeitos negativos, como tédio, frustração ou trapaça. Neste artigo, você aprenderá como projetar elementos de gamificação para engajamento de longo prazo no aprendizado digital, com base em alguns princípios e melhores práticas dos campos da psicologia, educação e experiência do usuário (UX) projetar.

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