"O site oficial da Mino Games se apresenta de maneira única: "Nós fazemos jogos focados em lindos personagens, uma comunidade forte e uma gameplay super divertida". Essa filosofia está bem refletida no último título da empresa, Dimensionals, que é o tema desta Primeiras Impressões. E, desde o início da demo, uma coisa fica clara: o jogo é visualmente deslumbrante. Mas vamos do começo. Dimensionals é um RPG de turnos com múltiplos personagens. A história gira em torno de Koa, um humano animado que, após ser atacado por seres das trevas, é salvo e descobre que seu avô, Gramps, é o líder dos Dimensionals — uma força-tarefa interdimensional que protege a realidade. O ataque a Koa foi só o início, e agora ele precisa se unir aos Dimensionals para salvar toda a existência. Sim, a premissa é simples e um tanto clichê, mas parece intencional. A história serve como base para o verdadeiro destaque do jogo: a apresentação de criaturas variadas, com designs e habilidades únicas, que o jogador poderá colecionar e utilizar. Dimensionals aparentemente seguirá um sistema de gacha, em que os personagens serão adquiridos através de sorteios, embora a demo ainda não tenha essa funcionalidade. Esse aspecto colecionável também se reflete na progressão, que abordaremos mais à frente." Esse é um dos posts do Grindingcast que editei as imagens. Segue o link do post no Instagram: https://lnkd.in/dUG8ACs5 #Dimensionals #MinoGames #RPG #PrimeirasImpressões #GamingNews #TurnBasedRPG #Colecionáveis #GachaGame #GameReview
Publicação de Lucas Soares
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Venha ver a origem da cobra da Lacottick: https://lnkd.in/dqRMN4h9 Fala sonhadores! No vídeo nós falamos um pouco sobre o que é a Lacottick e o que planejamos fazer com esse vasto universo de RPG que temos em mãos. Estamos a muito tempo tentando montar um jogo e decidimos começar a falar dele e criar um movimento para contar essas histórias, não só as nossas, mas as suas também. Nesse vídeo, falamos sobre como tudo começou, como foi começar a criar essas histórias e como a junção de um grupo de RPG se tornou nossa equipe para levantar esse mundo que nós amamos e queremos que você ame também. Comentamos sobre um projeto nosso que estava em desenvolvimento, mas guardamos e finalmente falamos sobre nossa maior aposta, nosso Last Dance chamado "Mundo Louco: A Criança Mimada", não perca as nossas redes sociais para saber mais da história desse jogo. #Lacottick #Games #GameDesign #GameDev #GameArt #Gamevlog #RPG #Novo
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Nesse último final de semana, enquanto jogava Batman Arkham Knight, da Rocksteady Studios Ltd, me veio em mente uma lista de jogos antigos que envelheceram muito bem em aspectos gráficos e de gameplay e ao mesmo tempo, me acendeu o alerta sobre a baixa qualidade de games AAA da atual geração, que apresentaram downgrades em diversos aspectos. Ainda não joguei, mas assisti a um vídeo comparativo entre Arkham Knight e o recente jogo do Esquadrão Suicida e principalmente por virem de um mesmo estúdio, chega a ser chocante a diferença de qualidade quando comparamos jogos que possuem quase 10 anos de diferença. Esquadrão Suicida, por mais que tenha alguns aspectos gráficos melhores do que o título do Morcegão, está 9 anos a frente e em uma nova geração, mas mesmo assim, eu vejo que está muito abaixo de Arkham Knight e de outros jogos mais antigos, como um Red Dead Redemption, God of War 3, Okami, Horizon Zero Dawn, etc. Importante reforçar que não estou simplesmente comparando jogos de uma geração a outra, mas usando também o fator realidade tecnológica disponível em casa ano. Entendo que, por exemplo, as tecnologias de 2017 são bem inferiores às de 2022, mas levando em consideração que no primeiro ano, tivemos Horizon Zero Dawn e no segundo, tivemos Forspoken, acho extremamente válida a reflexão. São estúdios que dispõem de investimentos, de tecnologias e de pessoas, mas que acredito estarem sofrendo os mesmos males das gerações atuais, que tentam fazer o arroz com feijão, entregar o básico, acreditando que a engine em si entregará algo de qualidade. Ano passado, vimos que Skull Island e Gollum provam o contrário disso. Encontrei ontem no Xwitter um corte in-game de Death Stranding, da KOJIMA PRODUCTIONS, que mostra o quão impressionante pode ficar um jogo de gerações mais atuais quando são tratados com carinho, amor e explorando de fato todo o potencial que as tecnologias mais atuais disponibilizam. Fica também a reflexão de que o jogo não precisa ter os melhores gráficos do mundo, pois isso depende da proposta do game e de diversos recursos técnicos e financeiros, mas deixo o apelo para que game devs desenvolvam com dedicação seus jogos. A exploração completa das engines e de outras ferramentas utilizadas, além de proporcionar experiências incríveis aos seus jogadores, ainda será muito mais relevante ao seu aprendizado. Fiquem com essa belezura!
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Saíram as primeiras críticas de Black Myth Wukong, nova aventura épica em estilo soulslike que será lançado em Agosto deste ano, e o cenário parece animador! Quem jogou a demonstração de 2h de jogo, rasgou elogios ao sistema de combate, chefes e ao game em geral, o que deve atender às expectativas do que foi o primeiro vídeo apresentado, ainda em 2020. O jogador controla Sun Wukong (também conhecido como Rei Macaco), que tem habilidades de transformação em insetos voadores e um monstro gigante, além do combate. O jogo foi o primeiro a usar Unreal Engine 5. No dia do lançamento do primeiro vídeo, em Agosto de 2020, o vídeo teve quase 2 milhões de visualizações no YouTube. Dentre os principais elogios, os destaques foram: 🐵 Diversos chefes espalhados pelo jogo, inclusive em lugares secretos que podem ser encontrados a qualquer momento. 🐵 Nível de dificuldade bom, com inimigos mais simples e outros bem desafiadores. 🐵 Sistema de progressão interessante, parecido com Sekiro, onde temos avanço de nível e árvore de habilidades. 🐵 O combate é fluido e responde bem, com ataques e magias para todos os gostos. 🐵 As transformações do Rei Macaco trazem bastante versatilidade ao combate. 🐵 O game será estilo Bloodborne no aspecto de não ter defesa, apenas esquiva. 🐵 Os movimentos são diversos, como até a possibilidade de se pendurar no cajado para se esquivar dos golpes inimigos, como o Yoshimitsu, de Tekken. 🐵 O upgrade no jogo funciona pelo sistema de templos, como as fogueiras nos jogos Souls. 🐵 O game terá sidequests e o mapa é linear, numa pegada Sekiro. Animados? Vão jogar? Lançamento será para PC e consoles de nova geração e já se encontra em pré-venda, aqui estão os links da Steam, Playstation e Epic. Steam: https://lnkd.in/dxAGGPiF Playstation: https://lnkd.in/d3MVbbE2 Epic: https://lnkd.in/dVteZnbK
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𝗔𝗿𝘁𝗶𝗴𝗼 𝗿𝗲𝘀𝘂𝗺𝗶𝗱𝗼 𝗽𝗼𝗿 𝗜𝗔 - Wuthering Waves é um RPG de aventura em mundo aberto da Kuro Games, jogável em dispositivos móveis e PC. O artigo destaca a importância do Nível de Onion para o progresso e sugere dicas como gerenciar a stamina e focar em missões diárias para otimizar a experiência e desenvolvimento dos personagens. https://lnkd.in/dkY-FwcT
Vai começar a jogar Wuthering Waves? Veja 10 dicas para iniciantes
olhardigital.com.br
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Depois do sucesso de Black Myth Wukong, teremos em 2025 o Ballad of Antara. Um jogo desenvolvido por um estúdio chines e que parece promissor. Será?🎮⚔ Como todo bom jogo, o que convence muitos fãs a comprarem é o gameplay. É nesse formato de apresentação que vemos a proposta real de um jogo e aquilo que ele oferece como experiência, mecânicas, história e outros. Apesar que alguns gameplays já nos enganaram. 😅 Essa semana, no State of Play da Playstation (Sony), foi divulgado um trailer gameplay de 15 minutos de um novo jogo de ação e RPG desenvolvido pela Tipsworks, um estúdio chinês e que pode aproveitar um momento muito bom, já que Black Myth Wukong mostrou que os estúdios da China estão vindo com ótimos produtos. 👍 Esse game em especifico tem características que são muito valorizadas pelos fãs de computador e console, um single player com uma narrativa misteriosa, inimigos desafiadores e um novo universo a ser explorado. Não sabemos se o impacto será tão imponente quanto Black Myth, mas as expectativas para esse estilo de jogo se tornam mais altas.💪 Bom, assista e contem aqui o que podemos esperar dele. Fiquei curioso porque eles mencionam que além do console e computador, nos teremos versões mobile no Android e IOS. 👀 #GG #balladofantar #playstation #gameindustry #gogamers #sxgroup
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🎮 No universo em constante evolução dos games, *Black Myth Wukong* tem se destacado, atraindo jogadores ao redor do mundo. Desenvolvido pela Game Science, o jogo é inspirado na lenda chinesa do Rei Macaco, apresentando um enredo envolvente e gráficos impressionantes. 🐒✨ Recentemente, a comunidade gamer foi surpreendida pela adição de mods que inserem o icônico *Goku*, de Dragon Ball Z, no jogo, trazendo uma dose extra de diversão e nostalgia. 🔥 No site *Nexus Mods, conhecido por hospedar modificações para uma variedade de jogos, já estão disponíveis dois mods que permitem aos jogadores assumir o papel de Goku em **Black Myth Wukong*. Um dos mods apresenta o personagem em sua clássica versão do anime, com o traje laranja. Já o outro mod, Jump Force Goku, traz uma versão de Goku com roupas danificadas, ideal para quem busca um visual mais "hardcore" após batalhas intensas. 🥋💥 #BlackMythWukong #Goku #DragonBallZ #Mods #GamingNews
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Este é o rato "medificado". Outro inimigo que o Peter irá possuir. Repare que as cores utilizadas para representar a energia envolto dele o " medo" é azul. E a ideia era de torna-lo amedrontador. Por isso as garras e bocas enormes e deformidades. Mas eu penso que seria muito mais interessante se seu braço fosse cobertos de chamas. Então este é apenas um rascunho. #pixelart #gamedevelop #gameindie #indiegames #game #GodotEngine #godot #puzzle #gamedev
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🎮 Games no spline Recentemente, criei uma fase de um jogo no Spline onde você está em uma base em Marte e precisa defendê-la de ataques alienígenas. Os gráficos me lembraram muito o PS3, embora não tenha ficado perfeito, o resultado foi visualmente interessante e nostálgico. Confira no link abaixo: https://lnkd.in/dUv2tM_k
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Final de semana chegando....pessoal já pensando em relaxar...descansar...e que tal jogar um game? 😁 🎮 Eu sou apaixonada por games de enigmas e puzzles, quanto mais difícil melhor rs. Neste quesito Portal 2 é, sem dúvida, um dos melhores jogos do gênero. Ele mistura puzzle com ação e coloca o jogador para resolver diversos enigmas em salas e câmaras. A missão em cada sala, seguindo a fórmula do primeiro jogo, é encontrar o portal que levará ao próximo ambiente. Em cada local, Chell, a protagonista robô do jogo, precisa usar o raciocínio do jogador para superar inimigos e obstáculos. Embora o gameplay seja focado em escapar de um lugar a outro, até chegar ao final do título, há muitas surpresas em cada ambiente. Esse faz você fritar os neurônios, é bem divertido. #games #portal2 #diversao #relax
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O primeiro trailer de gameplay de Farmy Army já saiu!!! Estou na etapa de consertar alguns bugs e pequenos ajustes para começar expandir o level design. Por enquanto apenas alguns inimigos e alguns personagens jogáveis pra poder testar todo o fluxo sem bugs. O importante é manter o código simples pra ficar fácil estender os métodos e implementar as variações dos inimigos/tiros/personagens, nessa hora o SOLID ajuda muito. O fluxo do game é coletar recursos dentro do tempo do dia e melhorar suas unidades pra facilitar essa coleta de recursos com habilidades. Os inimigos aparecem também e a batalha é simples porém com um fator de estratégia, onde os inimigos tem golpes de alcances e velocidades diferentes. No futuro terão mais personagens e mais mapas que são sorteados de forma aleatória a cada dia dentro do jogo. Terá itens com efeitos diferentes, desde de parar o tempo a fortalecer suas unidades. Estou fazendo um estudo de público alvo também. Por enquanto se enquadra em players casuais e com foco em mobile, mas eu posso amplificar esse público dependendo das features novas que são implementadas. Bom esse é um começo. Estou criando uma página no X para divulgar as atualizações do jogo e também pra já ir criando uma fanbase que consiga apoiar o desenvolvimento. Se gostou, curte compartilha meu trabalho! créditos da música https://lnkd.in/d28htNwN #gamedev #gamedesign #Unity3D #indiegame #Mobile
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