Publicação de Marques & Oliveira Advogados | Games & eSports

A Newzoo, principal empresa de estatísticas sobre o universo gamer, revelou em seu relatório de julho deste ano, que 85% dos consumidores mundiais engajam de alguma forma com os games. A porcentagem aumenta para mais de 90% ao analisarmos apenas as gerações Alfa e Z. Essa informação corrobora com os esforços que as empresas têm feito para alcançar o público gamer. Seja desenvolvendo imersões com mapas temáticos no Fortnite, ou em collabs com organizações e pro players de esports. E você, qual empresa acha que melhor dialoga com o público gamer? #games #esports

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