Hoje tivemos o privilégio de apresentar o Trialforge Studio à Delegação Belga! Foi uma experiência incrível poder compartilhar nossa visão, os projetos em andamento e os planos que temos para o futuro. Estamos empolgados com a oportunidade de fortalecer conexões, explorar novas parcerias e abrir caminhos para novas possibilidades no mercado brasileiro de desenvolvimento de jogos! Se você ou sua empresa têm interesse em conhecer mais sobre o Trialforge Studio ou discutir ideias e propostas, será um prazer conversar e explorar oportunidades juntos! #TrialforgeStudio #IndieGame #IndieDev
Publicação de Trialforge Studio
Publicações mais relevantes
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Entrevistamos mais de 30 desenvolvedores durante a Brasil Game Show 2024, confira as entrevistas na íntegra nos nossos destaques do Instagram. Link disponível nos comentários!
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📢 Entenda o Pitch no Mundo Gamer! 🎮 O pitch é o material preparado para mostrar um projeto a potenciais investidores. No meio gamer, ele também serve para convencer publishers a publicarem um jogo. Essas e muitas outras informações sobre pitch você vai encontrar na matéria completa no blog da GAMEscola. 📜✨ #GAMEscola #Pitch #Investidores #Gamedev #PublicaçãoDeJogos #Educação #Tecnologia #FuturoDosGames
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Projeto criado para permitir que as pessoas organizem mesas de RPG e joguem online com seus amigos. Utilizei o sistema de "Ordem Paranormal" para as fichas dos personagens e implementei ferramentas dinâmicas para os testes de rolagem de dados. Esse projeto possibilita que os usuários adicionem seus amigos às suas mesas de RPG, onde há um campo de "histórico de testes" que exibe todas as rolagens de dados feitas durante as sessões de jogo. https://lnkd.in/d8vijRbB (Em desenvolvimento) #rpg, #rpgbrasil, #ordem, #ordemparanormal, #ordemparanormalrpg
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Transformando dados em vitória: o poder da análise de dados no CrossFire, fps competitivo da Smilegate West! Nossa equipe capta cada detalhe round por round e transforma essas informações em insights poderosos. Com uma planilha inteligente e fórmulas automatizadas, analisamos automaticamente estatísticas essenciais como KD, KR e Death por round. É a nossa "semi API" que garante dados precisos e valiosos logo após o término de cada partida! Veja como nossa abordagem inovadora pode mudar a forma como você vê os jogos. Assista ao vídeo e descubra como elevamos a análise de jogos a um nível superior! #Whido #Transmissão #AnáliseDeDados #InovaçãoNosGames #GamingStats #CrossFire #CFBL
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🎮 Nesta semana teremos Workshop para Studios de Games associados da ADJogosRS 📚⚖ Rafael Vieira Duarte Pereira 🗓 Data: 23 e 25 de Julho ⏰ Horário: das 18h às 21h 📌 Marque na sua agenda Vamos abordar temas desde a formalização, passando por aspectos Societários, Contratuais, Trabalhistas, Propriedade Intelectual, Tributário até a preparação para captar Investimento, compartilhando dicas essenciais para os Studios terem mais segurança jurídica na hora de enfrentar os desafios do mercado. Bora! 🎮💪 #WorkshopJuridico #StudiodeGames #AdJogos #Games #AssessoriaParaGames #CaputoDuarteAdv #JuridicoparaGames
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Agradeço ao espaço cedido pelo R7 para falar um pouco sobre nosso jogo Deathbound e também sobre desafios de criar jogos no Brasil. Peço aos colegas de profissão que leiam minhas observações sobre o mercado e apresentem aqui também sua própria crítica caso discordem ou ainda que concordem adicionando seus pensamentos, de modo que eu possa expandir minha perspectiva sobre o assunto!
O #R7Entrevista de hoje conversa com Ítalo Nievinski, fundador do Trialforge Studio. O estúdio é responsável pelo game ‘Deathbound’, que viralizou com personagem lutador de capoeira - Filipe Siqueira
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Hoje teremos Raquel Gontijo Menezes representando a Abragames na discussão sobre o Marco Legal dos Games no Fórum de Ensino de Jogos Digitais promovido pela SBGames! Será discutido como o Marco está diretamente relacionada à formação profissional! #abragames #brazilgames #apexbrasil #marcolegal
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Publicação de Jogo para a Enchant Game Jam, foram 48 horas para produzir e publicar e foi esse o resultado: https://lnkd.in/dwcgGueR O jogo foi desenvolvido em Unity, usando a linguagem C# e contém mecânicas de RPG Rogue Like como: evolução do personagem por experiência em atributos randomizados, movimentação nos 8 eixos, uso do mouse como direcionamento do tiro, animações 2D em pixel art, cenário animado, mundos distintos, roteirização e backstory rica. Cometi algumas falhas de Game Dev, como a de não colocar textos na introdução do jogo e não configurar ajustes de tamanho de tela, tomarei mais cuidado nos próximos.
A Lenda de Carapicuíba
rafaleandro.itch.io
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Dia 12 do #MarchJSChallenge: Revivendo o Clássico 2048 🎮🧩 Hello World! Neste décimo segundo dia do desafio, estou animado para apresentar o icônico jogo 2048. Um passatempo que combina simples movimentos de deslize com uma estratégia profunda, desafiando jogadores a combinar peças de números iguais para progressivamente dobrar os valores até alcançar o emblemático 2048. Desenvolver este jogo foi uma jornada nostálgica e educativa, me permitindo mergulhar nas profundezas da lógica de programação e na criação de interfaces de usuário interativas. A mecânica aparentemente simples esconde complexidades interessantes, proporcionando uma experiência de aprendizado rica e divertida. Repositório: https://lnkd.in/dEBwx7rs Deploy: https://lnkd.in/dRnE5c25 Inspiração: https://lnkd.in/dSrgu3js Recriar esse jogo clássico me lembrou do poder dos jogos em nos ensinar sobre lógica, paciência e persistência. Se você tem estratégias vencedoras ou feedback sobre o jogo, estou curiosa para ouvir! #JavaScript #CSS #HTML #frontend #desenvolvedorweb #dia12 #2048Game
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já garanti o meu, e vou te falar se na últimas edições surpreendeu, nessa vai ser ainda melhor. Tudo que essa galera coloca a mão esta ganhando proporções acima das expectativas, então se você é #dev aproveita, e vai conhecer de perto mais sobre o mercado.
|| Prof de nível superior na Faculdade Méliès || Coordenadora GameDev - Toolkit || Presidente - IGDA São Paulo || Embaixadora Women in Games ||
Atenção, pessoas desenvolvedoras, estudantes e entusiastas de games! O EAÍ Jogos, organizado pela HUG SP- Hub dos Universitários de Games de São Paulo, IGDA São Paulo, acontecerá no Ibrawork Open Innovation Center, em São Paulo, com sua 3ª edição marcada para o dia 19 de outubro. Os ingressos estão quase esgotados, então garanta o seu o quanto antes. Este é um evento imperdível para participar de palestras, fazer networking e conhecer os projetos de jogos independentes que estão movimentando a cena. Garanta seu ingresso aqui: https://lnkd.in/d5vFwJCu Além de participar, você também pode expor o seu jogo. Se você é uma pessoa desenvolvedora ou faz parte de um estúdio, essa é a sua chance de apresentar o seu projeto. Inscreva-se até o dia 10 de outubro de 2024. Formulário para expor seu projeto: https://lnkd.in/d-sKCxFB Outra oportunidade é o EAÍ Pitch, uma sessão dedicada a apresentações de jogos. As inscrições estão abertas até o dia 14 de outubro de 2024. Formulário para o pitch: https://lnkd.in/dQPcv-xm Não perca essa chance de trocar experiências, conectar-se com profissionais do setor e fortalecer a comunidade de desenvolvimento de jogos em São Paulo!
EAI! JOGOS - 3ª Edição
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